Text/伽蓝SK
今年手游没有先充礼包都不好意思上架。氪648是常见的。氪金还没有完成。时不时要策划一下联合行动给你整点恶心。甚至可能有一天游戏会关机跑路。你不仅感到不安,而且没有安全感。氪卡抽奖是个无底洞。有时候,一个人玩还是比较安心的。别的不说,至少在游戏体验上会好很多。本期为您梳理10款好玩好看的精品买断手游,看看648能买到多少好游戏!
蒙凯奇
这是一款用视错觉拼图欺骗玩家眼睛的益智游戏。
“望岭侧为峰,远近不同”,玩家所要做的就是选择合适的角度,找到相似、相邻或分离世界的连接点,让它们互动。通过完成任务,玩家可以收集照片,并在照片的帮助下拼凑故事。
对了,不用太担心,就算你是解密的苦逼。游戏包含多种解谜和引导机制:包括最基本的视觉引导,帮助你快速定位关键物品;文字提示可以帮你理清拼图思路;如果你打算直接砸(笑)的话,游戏还提供了视频提示,可以解谜,保证你永远不会卡。此外,对于热爱解密的玩家,游戏还提供了成就供玩家挑战。每个成就对应一个根据剧情设计的独一无二的勋章,完全可以收集来证明自己。
帕斯卡合约
买断,价格亲民,没有微交易,加上众多战斗系统的不同操作角色,丰富深入的幕战,电影化的表演和旁白,全程语音,极具探索性的立体地图,原声都是在伦敦空中录音棚录制的!你有什么理由拒绝这么好的游戏?
Pascal Contract采用了虚拟操纵杆的经典游戏,有几个按钮。左边的虚拟操纵杆控制角色的移动,右边有攻击和躲避两种动作。下面的设计会让玩过《黑暗之魂》的玩家眼前一亮:游戏中的动作都是和能量挂钩的,奔跑、攻击、躲闪都会消耗能量值,一旦角色体力耗尽,将无法攻击或躲闪(姿势硬而直)。地图上充满了“惊喜”。等待你的可能会是角落里的宝箱,或者是角落里的隧道。当然,更多时候等待你的是敌人的打击。除了能量之外,游戏还加入了跑团游戏中经常出现的理性值(san值)系统,与敌人战斗时理性值也会降低。积累到一定程度后,角色会进入非正常状态,获得Buff和Debuff。同时Boss会改变进攻状态,给玩家带来真正的苦难。
如果你还在担心高难度是不是缺乏内容的遮羞布,完全可以打消这部分顾虑。游戏提供了五个可操作的角色(每一个都有不同的战斗风格),敌人掉落的道具也可以用来培养角色——比如可以镶嵌“脏石头”来开启角色的天赋和技能,而& # 34;骨粒& # 34;可以用来炼丹,提升角色等级,让玩家自由加点配置角色属性。再加上地图关卡的立体深度和充满趣味性和深度的动作体验,绝对可以保持几十个小时的新鲜感。
迷你地铁
如果你很好奇当一名地铁设计师是什么感觉,那就先试试迷你地铁吧。在游戏中,玩家的基本任务是规划和管理城市中的地铁线路;从最初的几个地铁站开始,一步一步建设新的车站,用线路把点与点相互连接起来。当线路初具规模时,地铁开始自动运行,同时熙熙攘攘的人群涌入,按照自己的需求有序乘坐公交。因为每个车站只能容纳有限数量的候车乘客,所以良好的规划至关重要。但随着交通压力越来越大,这个时候就会有新的选择,要么增加班次,要么继续铺路。在做选择的时候,一定要考虑手头的资金是否充足,权衡资源。为了保持可持续发展,我们必须兼顾经济性和实用性。
如果路线规划合理,那么人们会自主换乘,维持良好的秩序,但如果不能满足人们的需求,很快就会陷入混乱,进而导致整个地铁系统的瘫痪。这样游戏就用点和线的组合来勾勒出游戏的大致外观,贯彻了极简主义的理念。说到烧脑程度,绝对能提高你的大脑速度,是“好用但难掌握”的典范。
除了正常模式,迷你地铁还提供无限和极端模式玩。无限模式会争夺载客率,玩家必须不断提高整个系统的承载能力;极限模式对玩家的整体情况提出了更高的要求。路线一旦规划好,在游戏结束前不会重新调整。此外,游戏在上海、广州、香港、巴黎、伦敦等21个著名城市发售。每个城市独特的地形特征和格局都会带来不同的操作挑战,需要玩家因地制宜地安排资源。
作品:灵魂之桥
早在2015年,OPUS earth project就以超过500万的下载量让台湾省游戏工作室SIGONO声名鹊起,于是他们一直延续故事,而OPUS: the bridge of souls是三部曲系列的中篇。
针对手游碎片化的趋势,《OPUS:心灵之桥》将讲故事放在首位,以这种姿态出现,希望给玩家深刻的情感体验。人类的好奇心总是向往星辰大海,但在游戏的故事里,泰空却成了人类在末世之后的最后选择。想当火箭技师的男生遇到想当女巫的女生。他们的目标是收集世界各地的材料,制造并发射火箭,为逝去的灵魂完成“宇宙埋葬”。
所以游戏的玩法就是白天控制男主角约翰踏上白雪覆盖的荒原,在废墟中探索收集各种材料,晚上让女主角方林完成火箭制造工作。在完成任务的路上,一方面,走得越远,越需要道具的帮助。为了顺利冒险,你会在荒野中制作雪地靴、探照灯、枪等户外探险工具。另一方面,他们会经历困惑、争吵和误解,故事围绕合作和冲突展开。
去月球
谁说手机上没有剧情优秀的好游戏?RPGMAKER创作的《登月》就是这样一部奇幻巨作!
它是一个游戏,但实际上它更像是一部由像素构成的电影。短短几个小时的游戏流程,没有惊心动魄的战斗;没有各种收集元素的准备;没有可爱迷人的反派。要看细腻的表演效果和感人的故事发展。
玩家将跟随两位医生的脚步,为了实现老人临死前的梦想而去追思老人,为了解决老人的烦恼而去追求死亡纪念品,从而实现他去月球的愿望。《奔月》除了跟随剧情,还大量使用“操纵时间空”的蒙太奇手法,在误导玩家的同时,为不断反转埋下伏笔,优秀的剧本与BGM相得益彰;而且在讲故事的间歇,官方加入了适量的解密作为调味(调查、解密、解谜),整体节奏控制相当出色。温情与虐心并存,一定会让你在玩完之后感叹“我没哭,只是眼里有点沙子”。
古树旋律(DEMO)
以精致的故事作为钢琴节奏的基础,《古树的旋律》成为了许多视听演奏者梦想的记忆。神秘的小黑人(Deemo)住在城堡里,偶然与爱丽丝相遇,经典的“男孩遇见女孩”故事开启,也拉开了童话之旅的序幕。
说到音游,首先要提到的是选歌。游戏风格以钢琴演奏为主,少量流行音乐和电子音乐,其免费故事歌曲高达40首,共110多首。在玩法上,融合了经典的落音玩法。当下落的方块碰到屏幕下方的黑线时,可以单点或滑动的方式进行游戏。游戏的旋律与故事紧密相关。古树能把小女孩送出城堡,它的成长与玩家的表现和剧情的进展挂钩。当所有的歌都完全演绎完毕,古树也会茁壮成长,但女孩的离去,将意味着Deemo再次落寞。剧情让玩家进退两难,游戏中部分官员没有再布置问题,整体难度适中;此外,玩家还需要探索场景中的物体,解锁隐藏的对话和音乐,同时拼凑故事剧情,最后徜徉在钢琴弹奏的音符中,感受Deemo童话故事的魅力。
音乐世界II (Cytus II)
Rhea在《古树与兰空的旋律中试图用温柔的音乐击中玩家的心灵。在Cytus,他们开始尝试用电子音乐(EDM)绘制未来机器人世界的蓝图。续集《音乐世界II》不仅延续了风格,还以此为底子,融入了更多元素,丰富了听感。
市面上大部分的影音游戏都是在游戏玩法已经确立之后才开始考虑如何合理的加入剧情。而《音乐世界2》则让两部分齐头并进,在设计游戏玩法的同时,也直接构建了一个完整的世界观,带来了一个随着科技的发展,虚拟生活正在逐渐取代现实的世界。
强烈的风格化不仅体现在世界观上,体现在赛博朋克的霓虹灯上,也与故事的讲述方式有关。游戏中有一个虚拟的社交媒体,叫做“全感知社区系统”,这里有路人,有跟风的粉丝,有跟风的粉丝,有得了节奏的玩家。当然,也有理性的普通音乐爱好者,他们可以通过观察社区来了解故事。
值得一提的是,游戏需要购买角色包来体验更多的故事和歌曲。不同的角色对应不同的风格,一些沉重/不好听的音乐可能会劝阻你。请在开始前检查一下。
月圆夜
大家都很熟悉小红小红帽的故事,但当它成为供玩家自由探索的黑暗童话书时,你有兴趣吗?
《月圆之夜》失去了宁静的岁月。为了找到一个可以依靠的祖母,让小红小红帽独自冒险进入黑森林。她要面对凶残的逃亡者,守卫森林的精灵,隐居的女巫或牧师,当然还有凶残的狼人,打赢他们就看她手里的牌了。但是不需要刷图,不需要抽十次也不需要消耗肝脏。游戏探索的秘密方法是随机事件。在探索过程中,你可能会遇到各种各样的新事物,这些新事物会影响你的声誉和勇气,给你的甲板带来变化。8个职业,600多张卡可以自由搭配,根据职业技能和加持发挥所长,通过随机性构建卡组和流派。
更不用说,森林里还有100多种各具特色的怪物,随时等待着玩家的到来。
进化之地
不仅有游戏可以玩,还有游戏编年史集锦。
《进化之地》的独特之处在于将玩家带回到还在玩红白机的那个下午,让我们穿越回童年,再次扮演救公主的勇者。来自黑白像素世界的冒险,乍一看只能说简单情商高;但随着玩家不断收集宝箱,人物技能更加灵活,操作也不再笨拙。画面不仅有颜色,还完成了从16位颜色到256位颜色、从2D到3D的转换,让简单的线条也能转换成极致的颜色。与此同时,配乐也从沉寂变成了愉悦的点缀。在玩法上,不仅有最经典的回合制,还有动作类的玩法,混合了谜题、关卡、卡牌等。直接用一个游戏引导玩家回顾这些年来角色扮演游戏发生的变化。
此外,进化之地还向《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》、《最终幻想》、《暗黑破坏神》等经典游戏系列致敬。一路走来,不仅仅是游戏的进化史,更是80后、90后童年的美好回忆。
纪念碑谷
沉默的公主,神秘的乌鸦,纪念碑谷的迷宫,在这种独特的氛围中,虽然主角自始至终一言不发,但是纪念碑谷依然可以为玩家提供极佳的游玩体验。
悠扬宁静的音乐响起。在这个梦幻般的纪念碑迷宫中,玩家所能做的就是引导公主移动,并帮助她走到路的尽头。看似简单的迷宫里有各种机关。此时通过点击、滑动、旋转等操作,借助视错觉、几何重构、避障等手段,将看似不相连的道路组合成通关路径。于是,穿过小路,爬上楼梯,打开未知的门,离目的地越来越近;未来的事情变得越古怪,不仅机制越复杂,还有神秘的乌鸦会来阻碍玩家的道路。
在走出迷宫之前,疑惑会一个个叠加。黑暗中的神秘人是谁,聒噪的乌鸦在喊着什么样的故事,公主的朋友在哪里?诸多问题不仅困扰着公主,也困扰着屏幕前的玩家。在行走的过程中,随着记忆一点一点的回来,阿达终于想起了自己的错误,寻求原谅成为了后半段的主题。
面对步入其中的游客,沉默的顾北将讲述这个故事。
这期要推荐的手游就这么多了。如果你厌倦了氪手游,不想被枯燥的日常任务榨干时间,不如关注一下,和我一起改变你的口味,省钱省时玩好游戏,不是很美好吗?
-END-
关注“推特工坊”,每天分享好游戏,告别游戏荒![/s2/]