电脑版大型3d网游(盘点:那些年追过的大型3D网络游戏,80后的回忆,你还记得几款?)

1、魔兽世界

说到大型3D网游,不得不提《魔兽世界》。当年流行的大街小巷都让各大网吧为这款游戏升级电脑配置,因为那时候有电脑的家庭很少,很多人都选择在网吧玩游戏。但是魔兽世界正式测试的时候,网吧里人特别多,经常可以看到一个正在玩魔兽世界的玩家后面有一群人在看(要知道,刚开始的时候账号有限,经常是几个人在一起。

最新大型3d网游



第二,完美世界国际版

《完美世界国际版》是完美世界(北京)网络科技有限公司开发的,火爆到你进不了游戏卡,脱不掉,脱不掉,根本脱不掉。说起这个游戏,很多人都怀念06版。升级,刷副本,各种职业加分,组队刷黄昏,技能差没挨骂。

暗影剑,隐星剑,阴阳魂轮,菩提杖,灵犀释剑,神水龙阙,永恒魂剑,月魂弓,追光弩,鬼影,穿云弓,劫天,太阳怒,风云,无神天弓,百里追风怒,黑巢妖斧,鬼啸战斧,玄龙鸣锤,无所不能。它们堪称经典,是2006年我们不断追求的动力!SS,MM,WX,FS,YJ,玩过的人都能开启自己能理解的职业生涯。



第三,奇迹世界太阳

《奇迹世界》由韩国Netzen公司开发,2007年正式登陆中国。真正的老奇迹其实是60盖的那一批。我开服的时候还是大二。我记得好像是中午12点或者下午2点开门,我第一次进去。我三天三夜没合眼。后来在大部分人开始进入冰风堡的时候,我意外的在水准点发现了几个工会的全尺寸人物。还有工会。简单来说,我们当时的水平在第一组绝对领先,好像是45或者多少。我记不清楚了。当时所有工会的红名都是60。当时做副本就是为了配合套路。没有策略很难战斗。团被灭是常事,装备也不好。最帅的男人是职业中最差的,但是在buff的帮助下,战龙是最帅的。不过,射手的输出很高,反正我是怀念的。很多人都有一起战斗的感觉,为野外pk而战。刚开始是两队打,后来都喊了,打着打着就会引起一场劳资大战,总是热闹非凡。



4、《诛仙》

从2007年公测到现在已经十一年了。漫长的时间足以改变一个人。《诛仙》这个游戏已经陪伴了我们十一年。可以说,朱仙是我们的青春。好想朱仙,没那么贵,没那么复杂,但是很多感情。其实朱仙的剧情都是做的很用心的,但是很多时候作为普通玩家是无力发挥的!那时候最喜欢乱斗。我没必要变成红色。我不怕没有头像装备被爆。



第五,“永恒之塔”

那么当时有什么好玩的呢?什么是我们未来永远不会忘记的?我觉得:第一,aion真的很好玩,没有外挂,乱收费等等。我记得当时有防沉迷系统。第二,我们当时年轻。那时候我们都是二十出头的少年和男青年,对未来有着无限的幻想和激情。第三,当时和我们一起玩的兄弟,公会。第四,第一个全职游戏,aion的画风在当时是一流的,而且特别适合亚洲人。



6《剑灵》

现在到处都不难看到剑灵,剑灵无脑!为剑灵感到有点不配~汉服,几周开荒,各种死亡。各种心酸~但是我觉得那样玩更有意思。

1.当初开荒地开创新路用的武器都是115攻。2.开始时,只有四个人能够开垦土地。(没有6人功能)3。1岁的老拳手,1分钟杀不死都会暴跳如雷。4.刚开始老1旁边的拳手,老2旁边的老婆,两个狮子要双控,联合进攻。5.刚开始的时候,每个老板如果产量不够都会大发雷霆。(各种输出不够,各种狂怒,各种巷战)6。一开始,一个人的失误会毁了这个群体。7.一开始就讨厌OT会害死人的。8.一开始,每个人都要做好自己的工作。(现在只要T能打就妥妥的过了。) 9.当初是不可能设置路人的。



盛大,游戏跌宕起伏的自然规律,其实几乎每年都有好游戏:2001传奇2002奇迹mu2003泡泡堂,梦幻西游2004冒险岛2005魔兽世界,舞团(非主流起源),街头篮球2006征途(人民币玩家起源),卡丁车,DOTA(鼻祖dota(moba) 2007穿越火线(腾讯帝国起源)奇迹sun2008地下城与勇士 永恒之塔2010龙之谷2011英雄联盟、逆战2012暗黑破坏神2013剑灵(内测)、dota22014炉石传说2015天涯岳明刀2016守望先锋2017 h1z1、绝地求生、王者荣耀

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