元宇宙中的一股热度,让VR眼镜在今年的CES上更加火热。就连家电巨头松下也推出了VR眼镜。如果总结一下今年的VR眼镜,其实可以发现一些规律。今天我们就来说说VR眼镜需要多大的分辨率。
4K分辨率成主流今年的VR新品普遍以4K-5K分辨率为主。其实有很多考虑。第一个是内容端。目前4K对于影视作品还不是太普及,国内很多还是1080P,所以如果VR看,4K就够了,8K视频也不是没有,但是真的太少了。
另一方面,自然是游戏。现在游戏内置的可调分辨率选项中,游戏的一些上限是运行在4K分辨率,因为4K分辨率的流畅度,比如同样的4K,取决于是60FPS还是120FPS,这方面的体验差异很大。
4K的成本是甜区如果产品能卖出去,价格也同样重要。目前,我们专注于4K周边的分辨率,主要是因为我们看中了这个分辨率的产品,而且价格合理,是消费者可以接受的甜蜜点。
比如现在很流行的Quest2,已经很接近2K了,单目1832 x 1920,双目物理分辨率3.6K,够大了,而且Quest 2很便宜,所以树立了价格标杆。凡是价格超过Quest2的都要做好说服消费者的工作,比如PS VR2,所以可以说完美支持索尼PS5游戏什么的,其他的都得找差距。
元宇宙还在拓荒说实话,宇宙还处于开拓阶段。例如,一个歌手高价买地的元宇宙,和脸书的元,是不相通的。未来的模式应该是一样的,就像当年的门户之争。你可以去不同的元宇宙,玩不同的东西,但现在你普遍还没准备好。
粗糙的元宇宙吸引了很多抱怨,这显然需要时间来建立。这是一个很长的周期。一般认为可能至少需要5-8年。未来5-8年,我们的GPU可能会升级2-3代。到那时,一个粗糙的元宇宙可能从8K开始,未来看起来总是美好的。
现在买VR合适吗?这完全取决于需求。现在VR分辨率不低,可以玩游戏看电影,沉浸式体验还是很不错的。当然,这个前提是,买靠谱的VR不是假货,你也可以当深水炸弹,率先体验元宇宙不一样的变化。很多时候,好机会只属于先吃螃蟹的人。
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