Photoshop PS,简称PS,是我们日常办公的必备软件。虽然大部分用户达不到专业设计的水平,但污渍修复、尺寸修改、格式转换等日常技能几乎是每个人必不可少的。前不久在转换图片时,本打算将图片导出为JPEG格式,却不小心转到了JPEG2000,发现保存的设置与JPEG完全不同。那么除了JPEG,PNG,PSD,PS里的其他格式是干什么用的呢?这次笔者按照格式的常用程度来排序,也方便大家查找。
你用过多少种格式
你试过区分绘图模式吗?
此外,在PS中,还支持图形处理器加速。虽然大部分图片的处理会依赖于CPU和内存,但是在实时预览和绘图时,显卡会让操作更加流畅。
01JPEG系列
首先,JPEG是我们日常生活中最常用的格式,也是目前最兼容的有损图片格式。实际上,这四个字母代表了jpointpphoto graphicexpertsggroup(联合摄影专家组)的缩写。
JPEG(JPG,JPEG,JPE)
JPEG是最常用的图像格式之一,有三种扩展名,其中JPE很少使用,有些图片浏览器可能不兼容这种格式,只能手动更改为JPG或JPEG格式。
JPEG提供12种图片质量的文件
JPEG可以将高清图片压缩到非常小的尺寸,并且仍然保持与原始图片相似的外观和感觉。JPEG总共提供了12个级别的压缩比。有了完美的算法,虽然体积缩小到几倍,但清晰度还是肉眼难以分辨。
但是JPEG图像会对原始图像的数据进行压缩,也就是说如果用JPEG进行二次编辑,图像的数据会再次下降,而且这种下降是累积的,所以这种格式的图像不适合导出后反复修改。
JPEG 2000(JPF、JPX、JP2、J2C、J2K、JPC)
JPEG 2000是JPEG的升级版,压缩比更高,尺寸更小。在高压缩比下,JPEG可能已经失真,但JPEG 2000仍然可以很好地识别内容。与仅支持有损压缩的JPEG不同,JPEG 2000同时支持有损和无损压缩方法。
JPEG 2000实际上是一种更好的格式
然而,尽可能地,JPEG 2000有这样或那样的优点。然而,JPEG2000并没有真正普及,因为JPEG根深蒂固,JPEG 2000的核心算法涉及大量的版权问题,大多数浏览器仍然没有内置对JPEG 2000图像文件显示的支持。
JPEG立体声(JPS)
JPEG立体是一种3D图像格式,其本质是JPEG图像,但它同时存储了左眼看到的图像和右眼看到的图像。其实这有点像3D眼镜的原理。通过左右眼的细微视觉差异,最终在观察者的大脑中形成一种立体感。
大致模仿左右眼看到的图像
目前由于技术的革新,立体图像几乎不再是PS的格式,网上也几乎没有关于JPEG立体图像的介绍信息。笔者尝试了几款软件,发现JPS格式的图片都无法很好的打开。
02菲律宾比索(巴布亚新几内亚)
PNG是一种采用无损压缩算法的位图格式。它的设计目的是试图取代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式不具备的功能。
最重要的是PNG文件压缩比高,不丢失数据。它采用特殊的编码方式对重复数据进行标记,可以保持画面中的所有细节不失真、不掉色,从而可以在不降低图像质量的情况下重复保存。
通常,品牌标志采用PNG格式,带有频道
此外,它支持Alpha通道,可以轻松保存JPEG无法处理的透明区域。我们在图片素材网站中所有常用的logo或者无按钮素材都是以PNG格式保存的。
03GIF(gif)
经常可以在网上看到各种动图,其实都是GIF格式的。GIF的原理很简单,就是像一部动画片一样,先列出所有的场景,然后以一定的频率播放出来。
哇,这些都是GIF图片
GIF是位图的一种。它的一般原理是,一张图片由许多像素组成,每个像素被赋予一种颜色。这些像素组合成一幅画。出于体积的考虑,GIF的色深只能支持256色。如果直接把照片存成GIF,可以看到明显的失真。
以Web格式保存调整选项更加丰富
不过GIF格式的图片虽然可以保存在PS中,但它并不是GIF的专用工具,只能进行简单的阅读和编辑。况且GIF格式在常规保存中无法实时预览效果。通常情况下,我们会按“CTRL+ALT+SHIFT+S”保存为Web格式,可用于实时颜色模仿和颜色数字操作。
04照相馆(私营部门司、公共部门司、PSDT)
PSD是Photoshop的默认和官方格式。可以保存PS中的所有功能,比如图层、蒙版、路径、通道等等。可以说是二次编辑最方便的格式。这种格式在设计中很常用,“源文件”也通常指PSD格式的图片。
PSD格式通常有一层
然而,PSD一般不用于最终产品出口。原因是保存的信息文件太多,格式不通用。除非电脑中单独安装了图片浏览器或PS/AI软件,否则Windows无法在初始状态下打开PSD格式文件。
05大文档格式(PSB)
PSD高级版,PSD功能强大,但不能存储2GB以上的图片,色深限制在8位/通道。如果你的图片超过以上限制,可以选择PSB格式文件,支持4GB以上图片,8位以上色深,其他功能与PSD一致。
PSB通常用于存储较大的文件
可以简单理解为PSD的2.0版本。除了完全继承PSD的所有功能,PSB对画面大小和色彩深度的限制更低。除了较大的文件,PSB经常用于印刷行业。
06 Photoshop EPS/DSC 1.0/DSC 2.0(EPS)
EPS格式一般用于打印领域,是桌面打印系统常用的一种通用交换格式。这种格式是包含标题信息的PostScript语言文件,其他应用程序可以使用它将该文件嵌入到文档中。
简单来说,EPS格式保留了原文件中的矢量信息。虽然可以在PS中打开,但是必须栅格化,也就是去掉矢量信息,所以理想的打开软件是AI。
保存后会有更多的CMYK文件
除了常规的EPS之外,DSC 1.0和DSC 2.0文件也可以保存在PS中。这两个文件也是EPS格式,但是包含了合成选项,比如颜色合成,灰度合成等等。在DSC 2.0文件中,还有多文件不复合的选项,即保存后,除了保存的文件外,还会多打印C/M/Y/K四色文件。
EPS格式其实和AI里面保存的AI格式差不多。但是AI格式的位图图像是以链接的形式存储的,而EPS格式的位图图像是包含在文件中的。对于同样图像信息的文件,AI格式比EPS格式要小很多,但最好将稿件保存为EPS格式排版。
07Photoshop PDF(PDF,PDP)
PDF格式大家都不陌生。是便携文档格式的缩写,意思是“便携文档格式”。这种格式其实是电子文件,所以和操作系统无关。无论是Windows、Unix还是Mac OS,都是通用的,可以达到同样的显示效果。
PDF文件基于PostScript语言图像模型,在任何打印机中都能保证准确的色彩和打印效果,即PDF会忠实地再现原稿的每一个字符、色彩和图像。因此,在保证色彩准确性和跨平台操作的前提下,目前越来越多的电子书、产品说明、公司公告、网络资料、电子邮件都开始使用PDF文件。
PDF文件提供了足够的选项
此外,PDF文件还支持图层、矢量元素、RGB、CMYK、index、LAB等颜色模式,但不支持Alpha通道(透明)。
08BMP(BMP,RLE,DIB)
BMP是英文Bitmap的缩写,是Windows操作系统中的标准图像文件格式。这是一种未压缩的图片格式。
优点是可以高保真还原图片的原始效果,支持16位、24位、32位色深、RGB、位图、灰度、索引。此外,它还具有良好的跨平台兼容性。
BMP位图支持不同的系统格式
缺点也很明显。在图片内容相同的情况下,BMP格式比JPEG格式文件大几倍甚至十几倍,BMP格式不会保留图层和蒙版,所以无法进行二次编辑。
09TIFF(TIF,TIFF)
TIFF(Tag Image File Format)图像文件是图形图像处理中常用的格式之一,其图像格式非常复杂。但由于它对图像信息的灵活存储,支持图层、无损或有损压缩、透明域,这使得它几乎可以匹配任何使用场景。
可保留的环境信息是TIFF的一大特色
而TIFF可以支持环境信息的存储,如坐标系、比例尺、图像上点的坐标、经纬度、长度单位和角度单位等。目前大部分印刷排版领域也使用TIFF格式文件。
10原始照片商店(Raw)
熟悉相机的朋友应该对RAW格式比较熟悉。它是数码相机的专用格式,包含了图像传感器处理的数据,为后期带来更多的色彩调整空空间。
但由于包含的数据量很大,RAW格式通常很大,动不动就有可能用到几十兆或者几百兆。所以即使有配色方便的优势,大部分非专业用户还是选择JPEG图像输出。
Camera Raw具有非常丰富的调整功能
另外,我们在PS中的常规操作通常不会保存为RAW格式,主要用于处理相机直接输出的图片。另外,PS不能直接读取RAW格式,而是通过官方的Adobe Camera Raw插件来实现。
以上描述都是大家比较熟悉或者常用的,下面简单介绍一下其他格式。
11驾驶员信息中心(DCM、DC3、驾驶员信息中心)
Dicom格式文件主要用于医学数字成像,广泛应用于放射治疗、心血管成像、放射治疗诊断设备等。从描述中可以看出,这种格式不是一般人用的。
Dicom获取的信息往往是围绕人体某一部位制作的一个又一个的切片,所以图像也是多层图像,所以需要将图像保存为Dicom格式。
DICOM格式的常见用法
Dicom在线相册:
一般来说Dicom的使用和生成都有专门的软件,或者使用Dicom在线相册,即使日常显示也不会使用PS,这里的PS只是简单的兼容。
12IFF(IFF,TDI)
IFF格式在PS中也作用不大,基本上只作为简单的兼容使用。IFF格式的区别在于,它不仅可以存储图像,还可以存储声音、音乐、视频、文本数据等各种扩展名的文件,这些文件主要用在Maya软件中。
IFF主要用于Maya
13PCX(PCX)
时代的眼泪,PCX格式是DOS时代最广泛接受的图像标准之一。但是,这种格式已经逐渐被其他更复杂的图像格式如GIF、JPEG和PNG所取代。
原始6MB图片的PCX格式会非常大
14Pixar(PXR)
从名字就可以看出皮克斯格式文件来自皮克斯动画,这也是一种极为罕见的格式。它是由皮克斯公司的Typestry软件生成的。然而,这种3D软件已经被淘汰,所以PXR格式目前基本上是一种历史遗迹。
15便携式位图(PBM、PGM、PPM、PNM、PFM、PAM)
可移植位图其实是一个可移植位图的统称,包含很多后缀,比如PGM(可移植灰度图文件格式);PPM是一种Linux图片格式(便携Pixelmap)。但是,可移植位图格式的位图相对较小。目前我们在Windows上使用的大多数位图都是BMP格式。
16Scitex CT(SCT)
Scitex是美国赛天使公司,而Scitex CT是在Scitex高级印前工作站上创建的图像文件格式。以SCT格式存储的图像文件通常非常大,经常用于专业的彩色作品,如杂志广告等。
简单来说,我们不需要。
17塔尔加(TGA,VDA,ICB,VST)
Targa最初是美国Truevision公司专门为其显卡开发的图像格式,后期由于突出的亮点逐渐流行起来。TGA最大的特点是可以做出不规则的图形,比如圆形,菱形。既考虑了BMP的图像质量,又考虑了JPEG的体积优势。
Targa储物选项
另外,TGA支持压缩,也是一种不失真的图像算法。但是随着图像技术的发展,TGA已经被其他更新的格式所取代。在Premiere或者After Effect中也可以渲染输出“Targa图片序列”,但是目前这两个软件也可以很好的支持PNG图片序列,Targa正在逐渐被淘汰。
18多画面格式(MPO)
MPO(多画面对象)类似于JPEG立体声,是一种3D立体图像格式。它主要基于JPEG格式,包含两个或两个以上连接在一起的JPEG文件,一般用于在单个文件中存储多个图像。
多画面格式(MPO)也使用JPEG存储选项
很多年前,可以拍摄3D照片的手机或相机会生成MPO格式的3D图片,而这种格式无法在Windows中直接打开,所以需要PS。不过这种格式只是流行了一段时间,现在即使是制作3D图片的时候,大部分也不会用到。
当然目前在Windows中,也有各种格式,比如浏览器新兴的webp格式,但还是不完全支持,也不能在PS中打开。相信随着后续技术的进步,会有更多简单易用,功能强大的格式出现。
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