手机赚钱(手机应用商店成“躺着赚钱”的神器!下载App到底该谁说了算?)

如今,随着移动互联网和智能手机的普及,各种应用程序的数量也在爆炸式增长。这些app的分发下载也成了一门好生意,现在几乎成了手机厂商“躺着赚钱”的独家机会。

那么,这种“躺着赚钱”的机会真的是手机厂商的专属吗?今天就来说说吧。



事实上,在移动互联网和智能手机兴起的早期,各种App应用的分发和下载并不是手机厂商的专属。

除了苹果自己专用的iOS系统,Android下的各种应用app往往都是由一些第三方渠道提供的。

让一些老网友印象深刻的91手机助手、豌豆荚等平台,是当时智能手机下载app最常用的第三方渠道。

尤其是起步早、发展最好的91手机助手,是当时app分发和下载渠道的“网络名人”。据说仅在2012年,91手机助手的用户数量就一度达到1.27亿,而当年全国智能手机用户数量仅为3.8亿左右。换句话说,那一年,每三个智能手机用户中就有一个可能在手机上安装了91手机助手。



但随着智能手机的普及,手机厂商在自家手机产品中自带的应用商店逐渐成为用户下载app最常见的渠道。

至于为什么,其实大家应该都经历过一点。提示是“安装风险提醒”。

用户从手机自带应用商店以外的渠道下载自己需要的应用时,会收到手机发出的“安装风险提醒”的拦截提示。即使从开发这款App的官网下载,也会收到手机“安装风险警告”的拦截提示。

这样,考虑到自己手机的安全性和稳定性,大部分用户只会选择在手机自带的应用商店下载需要的应用。



更有意思的是,这些手机自带的应用商店大多不包含下载第三方应用的平台。如果想直接去第三方应用下载平台官网下载第三方应用商店,手机在安装过程中也会屏蔽,并提示“安装风险提示”。

这两个举动之后,用户只能选择在手机自带的应用商店下载需要的应用。由此,91手机助手、豌豆荚、应用宝等第三方应用渠道。渐渐淡出了大众的视线。

在手机用户只能选择通过手机自带的App store渠道下载App之后,App的分发和下载就成了手机厂商“躺着赚钱”的专属机会。

苹果用封闭的iOS系统,高高兴兴地收了“苹果税”。安卓手机厂商依靠自己的市场份额,向App开发者和运营商收取“路费”。而且市场占有率高的手机厂商定价能力高。



据说苹果的渠道分成比例是30%。国内手机厂商头部品牌之间也有“硬核联盟”,与游戏厂商定下五五分成的“规则”。后来其他app的开发者和运营者只能是接受者。

这是什么意思?

比如想玩《和平精英》《王者荣耀》等游戏的用户,只能通过自己手机自带的应用商店下载。但这些游戏app的开发者和运营者要想在手机自带的应用商店上架,就得按照约定的“规则”给手机厂商分配渠道费。玩这些游戏花的钱也要按照约定的渠道分给手机厂商。

这就是“躺着也能赚钱”。

所以,在手机厂商“渠道为王”,几乎垄断了用户下载应用app的渠道的时候,依靠手机自带的应用商店“躺着赚钱”的好处,是现在主流手机厂商的重要盈利点之一。

相关数据显示,截至2021年底,国内app总数达到252万,应用商店分发总量达到21072亿次。可见这款App的分销渠道业务有多大。



值得一提的是,在5G时代,曾有一款无需下载安装app即可提供各种互联网应用功能的5G消息,因缺乏主流手机厂商的支持而迟迟未能推广。

有通信行业人士透露,在制定5G消息的行业标准时,一些终端厂商也明确反对支持5G消息。2021年“绽放杯”5G消息大赛的400个参赛项目中,能够用于展示全网5G消息的终端只有三款。

屠龙者最终变成了一条龙。原本是为了给用户提供一个健康安全的应用下载而诞生的手机应用商店频道,如今却成了手机厂商的一种逐利手段。

然而,今年“3·15”晚会上曝光的“WiFi破解精灵”、“雷达WiFi”、“宝月WiFi助手”等20多个存在“安装风险”的app,并未被手机应用商店拦截。这真的有点尴尬。

现在虽然竞争激烈,但是互联互通的发展当然是互联网的发展道路。

但是,凭借底层硬件系统和市场份额的优势,手机厂商在App的分发和下载渠道上“守着门”“躺着赚钱”会阻碍互联网的发展吗?这真的有点意思。



手机赚个钱

那么,App的分发和下载渠道是否应该成为手机厂商的专属,是否应该成为他们肆意收取渠道费用的工具?对此你怎么看?请留言说说吧。

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