最火爆的网络游戏(2020现象级国产游戏,2021更是火遍了全球,1个月就赚了22亿)

大家好,这是惊喜的游戏。我是惊喜的小哥哥。

每年12月,总结一年。看到今年游戏圈的各种游戏,不禁想到2020,回忆起去年那些大火的游戏,今年你还玩吗?经过一年的沉淀,这些游戏要么直接凉了,要么稳步发展。今天小弟就带大家看看去年爆的游戏今年表现如何。



《原神》:20年现象级游戏,21年连续全球金牌

要说2020年哪款游戏最火,那一定是原神。从最早瓷器塞尔达的真机演示,到PC、手游、主机三端联机的新颖形式,再到内测体验的压倒性策略,一切都是为9月28日公测做铺垫。



公测当天,我印象深刻。几乎所有的网络平台都有原神公测的广告。无论百度、知乎还是微博,以“原神”为主题的搜索量和话题量都呈爆发式增长,接连登顶,风头直接盖过了其他热点新闻。



直播平台上,一半的主播都在玩《原神》,各大主播都在接《原神》的活动,疯狂的夺金、赢钱、赢钱、赢钱、赢钱。服务前三天,一个只有刻字的账号甚至可以卖到上千元。



不仅如此,《原神》很快风靡海外,很多国家和地区都被这款二元游戏征服。仅2020年最后三个月就吸引海外25亿,整体流水突破100亿。



到2021年,《原神》将持续火爆,第一年1月达到27个国家和地区的榜首。之后每个卡池的开放都会引发一波热搜,将二次元文化推向最高峰。



然而,国内游戏市场的热门二次元品类更是爆炸式增长,众多大厂纷纷以“二次元+开放世界”为口号向《原神》发起进攻,但依然阻挡不了《原神》全球吸金的脚步。今年9月,全球移动端收入超过3.41亿美元(约合22亿人民币),单日峰值突破600万美元大关,位居全球移动游戏收入榜榜首。



今年11月,本月原神以2.07亿美元(约13亿人民币)的收入排名第二,再次默默击败了《王者荣耀》,仅次于《PUBGM》(254万美元,约16亿人民币)。

最火爆儿童游戏设备

作为《原神》在国内最大的竞争对手,《魔塔》也即将公测。谁赢谁输,我们拭目以待。





赛博朋克2077:宣传一年,修修补补又一年

《赛博朋克2077》虽然2020年12月才发售,但因为众多跳票和众多制作精良的宣传片,成为2020年最具话题性的单机游戏。弟弟也是在看过《火夜之城》后,被这个科技与腐败并存,帮派斗争比比皆是的世界所吸引。



然而结果是,众所周知,游戏发布后,首先是玩家被大量的bug劝阻,甚至有些bug直接影响了游戏的正常进行。



ps4这边的玩家就更惨了。游戏完全没有针对ps4进行特别优化,游戏帧数勉强能砍30帧,闪退经常出错。好在官方也同意了玩家铺天盖地的退款。



除了各种bug和一些地方建模粗糙,官方宣传了整整一年的《不夜城》也是千疮百孔空。游戏的地图看起来一点也不像一个开放的世界,从路人之间的交流到场景周围分布的细节,都是材质的重复应用。NPC的互动只是设计了几个简单的重复动作,然后应用到所有角色身上。



2021年,官方开始疯狂修改BUG,每隔一段时间更新补丁声明,解决某个BUG。新的DLC和下一代版本也推到了2022年。在整个2021年的各种补丁下,游戏基本没什么大问题,steam的口碑最近也上升到了特别赞。真的是宣传一整年,修修补补又一年。





《糖豆人:终极淘汰赛》:欢乐突破习俗,最终变成神仙打架

2020年8月,《糖豆人:终极淘汰赛》是我弟弟20年来最开心的一款游戏。它只是经历了综艺节目中的所有真实事件。非常适合朋友组队,主持整场比赛。



游戏也在全球爆发,仅8月份销量就达到700万份,9月份营收达到1.85亿美元,在线人数峰值超过17万。也是索尼PS+订阅服务历史上下载量最多的游戏。



到2021年,游戏还会更新很多地图,每一季都有特定的主题元素,在关卡设计和美术风格上依然是顶尖的。遗憾的是,如此快乐的游戏也受到外挂的困扰:天妃挂、一键皇冠、麒麟臂等千奇百怪的外挂破坏了玩家的体验,甚至很多游戏最后都变成了外挂间的神斗。



一键胜利

再加上游戏热度的消退,游戏的在线人数很快就掉队了。目前剩余玩家水平较高,地图难度较大,新手很难加入。你不能忍受任何人对一轮游泳的态度,



steam游戏玩家数量变化↑ ↑ ↑

那么问题来了:你知道2020年还有什么游戏会流行吗?2021年的他们发生了什么?

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