其实大部分国产网游都是国产的。如果对比引擎和游戏效果,和国外同等游戏相比没有太大区别,只是在机制和管理上有区别。那么本期就为广大游戏爱好者盘点十款射击题材的国产网游,有的很优秀,有的很差,有的很接近成功,但是错误的管理最终成为了可惜的失败。
《再战》
一开始是抗美援朝题材的射击游戏,也有军训版。
后来经过一次大的改革和更新,成为二战的主题,里面有很多武器已经过时了。
有些人在塑造人物时使用了同样的材料,在抗战时加入了中国前线,虽然很多著名战役都是还原的。
但正是因为主题的随意变换,游戏内容出现了各种错误,时间线也大相径庭。
此外,希望体验朝鲜战争的玩家突然失望,逐渐变成了鬼服,2015年彻底停服。
《边境》
一款以Tai 空科幻为题材的国产第一人称、多人射击游戏,在steam平台上广泛宣传。
内容很有创意。玩家控制穿着宇航服的士兵,手持各种现代化武器,与敌人进行枪战。
剧情就像不久前正在测试的《使命召唤13:无限战争》,效果比预想的要好。
大部分测试过的玩家都给了这款游戏好评。
希望它能早日发售,将来也是国内顶尖的射击网游。
《逆战》
为了取代《穿越火线》,创造了第一人称射击网游的新概念。
其内容和玩法比CF更丰富,比如坦克模式、机甲模式、突破模式等。这是CF所没有的。
而且它的画质比穿越火线要好,游戏在线人数也多。
但最终并没有取代穿越火线,而是成为了另一种风格的游戏。
目前人气堪比CF,非常成功。
《光荣使命OL》
与单机游戏《光荣使命:民用版》联合开发的一款国产军事射击游戏。
它的内容和单机版的差别很大。真实虽然很差,但是内容丰富,可以多经历枪林弹雨。
其实本来可以走自己的路线,只是和网游一样,加入了爆破模式和团队模式。
长此以往,不仅失去了特色,也失去了军事游戏的价值。
合作模式就像一部魔幻剧,操纵现代士兵和武器对抗二战日军。真的不尊重历史,目前已经停服了。
《强军》
是一款基于《光荣使命》的现代军事题材国产吃鸡游戏。
2018年4月28日,我登陆steam平台。起初,许多玩家陆续进入游戏。
但是体验了一段时间,发现游戏太假了,一个吃鸡的游戏角色会喊“换弹夹,掩护我”。
在远处,别人也能听到。虽然画质不错,但是漏洞百出,经常出现bug。
游戏上线不到一天,就遭到了严厉的批评,随后就悄然下线了。
《自由禁区》
国内金山自主研发的第一人称射击游戏。
游戏内容完善,有详细的角色定制系统,打造的玩偶非常漂亮。
正规团队运动体验很强,冲击感一流,画质也很暖。
玩家还可以在游戏中制作自己的地图,然后上传到官网供其他玩家使用。
本来一款网游主打竞技游戏,2017年受吃鸡游戏影响。
各种厂商纷纷效仿,当然也是一样。虽然各有特色,但是竞争太激烈,最后还是失败了。
《突击英雄》
国内厂商,网易模仿守望先锋的第一人称射击网游。
画面柔和,场景华丽,人物卡通,玩法和大部分网游一样,侧重团队和爆破。
对于这款游戏来说,已经很稳定了,玩家数量多,游戏机制均衡。
2015年左右,游戏进入热门排行榜,但后来发现抄袭了很多网游后玩家越来越少。
不知道现在是怎么回事,是不服务还是暂时不服务。其实游戏本质上还好,只是受竞争影响。
《热血战队》
国产金山开发的一款现代战争射击网游。
今天进入游戏体验,你会发现完全是从穿越火线照搬过来的,画面的风格和玩法都很像。
它拥有穿越火线的所有常见玩法。2012年左右,线上玩家也不少。
但面对市场竞争,再加上自身特点,2015年正式关停。
但至少,它辉煌了一段时间。

反恐精英的一款网游,国内Valve授权后自己复制的。
内容和原著完全不一样,但情节上有一些相似之处。
还有团队竞技,爆破模式,附加生化挑战模式。
游戏中有原创女性角色,还有海量付费武器和皮肤。
也是受2017年吃鸡游戏的影响,也推出了全新的大逃杀模式。
现在正版CSGO已经免费进入国服。大部分玩家都去了哪里?至于它,是要衰落的。
《反恐行动》
国内金山自主研发的一款风格与穿越火线相同的第一人称射击网游。
这个游戏的更新速度非常快,新玩法、新模式、新道具等等不断加入,游戏机制非常平衡。
在当时是唯一能和穿越火线、逆战比肩的同级别网游,在线人数不相上下。
这个游戏永远会走自己的路。它学习优势,而不是抄袭。
2014年,游戏升级为“新反恐行动”,但最后,玩家输了。
那么,本期你对这十款国产射击网游有什么不同的想法呢?然后尽快在评论里表达出来,每天保持更新,敬请期待。








