2021年,用户在Roblox、原神等热门游戏上的支出进一步增加。2021年下半年,《哈利波特:魔法的觉醒》和《英雄联盟手游》的发布再次刺激了中国大陆的游戏市场。预计这些游戏将在未来几个月占据收入榜前列,并进一步推动全球移动游戏的发展。
App Annie发布的《2022年移动市场报告》显示了这一趋势。报告显示,《原神》仍然是中国大陆排名最高的游戏应用,在全球市场排名第二。
游戏用户消费突破榜
在全球游戏市场,桥牌赛、毛发挑战等超休闲游戏是下载量的主要驱动力,英雄联盟手游和使命召唤是中国大陆市场下载量突破最明显的游戏。
游戏下载突破榜
2021年,排名前25的直播应用同比增速是社交应用的9倍,达到40%。所有社交应用的同比增速只有5%。2021年,前25大直播应用中的用户支出较2018年增长6.5倍,同比增长55%。
抖音(TikTok)仍是全球和中国大陆用户支出最高的社交应用。
在使用时间排名前五的社交应用中,抖音在用户参与度方面是当之无愧的赢家。2021年,抖音用户平均每月使用时间为19.6小时。
社交应用用户月平均使用时长按总使用时长排名前5。
值得注意的是,在过去的四年中,抖音的用户参与深度达到了最高水平。继破纪录的2020年之后,2021年也是杰出的一年。
2021年,随着抖音在印度被禁,脸书和Instagram的用户参与度分别增长了15%和35%。
在中国大陆市场,短视频表现良好,但长视频明显受到冲击。去年,在亚洲大多数国家/地区,排名前20的在线视频应用的使用时间都有所增加,延续了全球疫情爆发之初首次出现的增长势头。相反,在中国大陆,随着消费者越来越倾向于使用短视频应用,在线视频应用的使用时间大大减少。
印度和中国大陆呈现出不同于世界其他国家的下降趋势。
部分原因是短视频应用占据了中国用户的大部分时间。根据报告提供的数据,自2019年以来,Tik Tok和Aauto Quicker的应用使用时间分别增长了205%和225%。
此外,尽管屏幕更大,但消费者仍然愿意在移动设备上观看视频内容。这一领域的竞争日益激烈,独家内容是吸引新观众的一种方式。
随着《为爱而生》电视剧的播出,HBO Max的应用下载量增长了61%。鱿鱼游戏于2021年9月推出,促使网飞应用的下载量增长了6%。
在全球在线视频平台中,网飞具有最大的全球影响力,在60多个国家/地区拥有超过100万的本地下载量。虽然7年后才在移动平台发布,但Disney+在全球的影响力不亚于亚马逊Prime Video。