先给大家算一笔账。
一个90级的账号,找人练20天左右。人工费120元。送飞机等足够搬砖的设备。一天的素材+金币收入在一号转到Gladys的时候大概是200w。时不时的发卡片和圆球。日均收入230w。按之前的价格,一百万金币,5.7元。一天一个号能带来12元左右。也就是十天就可以回本了。十天之后,纯利润。每天12元收益。同时还有八个。一天96元。按慢登录号刷图什么的。一个小时是一组八个数字。一天工作八小时768元。一个月23040元。看到这里,你激动吗?但是有16台电脑同时运行。32怎么样?一个工作室五个人呢?月入10万是不是太容易了?
在地下城的游戏中,金币的比例是游戏经济体系中非常非常关键的一点,因为我们可以通过游戏金币购买游戏中的物品,手中金币的多少可以直接影响价格,改变玩家的游戏体验。而且对于认真玩游戏的搬砖人来说,这个比例也代表了他们能赚多少,能得到什么。不过也可以代表对于k金党的土豪玩家和总是团玩的玩家来说,你需要花多少钱才能得到你想要的。

最近跨六大区域的金币比例让大家觉得很意外。它的比例很不正常。与其他主要地区相比,用更少的钱可以兑换更多的游戏币。春节前有人利用系统bug获得大量金币,导致当时各大地区比例非常不正常,和现在差不多。又是这种情况吗?其实据我所知,这种情况并没有发生。
那么是什么原因导致这种异常现象的发生呢?其实是有这么个道理的。幕后的人,就算开再多的工作室,再多的工作室又是什么?为什么他们会影响所有人,对游戏造成伤害?
其实开更多工作室的情况在游戏中已经存在很久了。之前由于工作室的技术原因,一台电脑上最多只有八个账号运行。但是随着科技的发展,随着研究的深入,已经可以达到16十,32十。经营一批账户利润非常大。虽然官方一直在调查这种黑工作室,或者个人,但他们总是拿出相应的对策,以自己的手段顽强存在,这也是为什么这个地区的黄金价格跌了这么多。因为这个道具的玩家非常多,所以这个地区会有很多这样的工作室,所以这个地区的金币数量会非常多。
他们所做的实际上是在消耗游戏的生命。随着金币越来越便宜,游戏里的价格也会越来越高,对本土玩家的影响可能就没那么大了。但是,对于那些勤快而普通的搬砖人来说,很多东西是他们以后买不起或者需要长时间积累才能买到的。然而,搬砖人确实是这个游戏中最大的群体。如果一直这样,大家都离开这个游戏,估计用不了多久dnf就不会出现在大家的视野里了。
你觉得这种工作室怎么样?








