3d大型网游排行榜2014(曾被玩家称为3D版DNF,超70万人同时在线,已经熬过了11个年头)

时光飞逝如白马,转眼间便是龙之谷十一周年。在这十一年里,玩家们见证了龙之谷的繁荣、争议以及随后的勇敢尝试。

3d大型网游

这次带大家看看3D动作网游龙之谷11年荣辱兴衰。



2008年,腾讯的《DNF》风靡国内网吧和个人玩家,横版格斗游戏是当时年轻玩家心中永远的神。为了占领当时的动作游戏市场,各家都拿出了自己的新作与DNF竞争。2009年开播的《龙之谷》是从韩国引进内地的。



在那个3D游戏盛行的年代,DNF的2D横版游戏似乎已经无法满足很多玩家对游戏画面的追求,所以在当时也算是非常细腻的3D画面和硬核流畅的动作技巧,让很多玩家眼前一亮。

而且当时《龙之谷》主打3D解锁动作网游,再加上q版的游戏人物,仅仅为了这两点而来到这里的玩家不在少数。许多玩家甚至在内测后称龙之谷为3D版的DNF。





当时从新手村的铁匠到弓箭手阿狄丽娜的爱情故事等等,详尽的剧情让玩家在24级时代的升级体验中感受到了满满的代入感,在剧情中找到了探索的乐趣。在众多功能的加持下,2010年7月22日开启不限量测试时,开启3分钟在线人数突破30万。



8月5日,龙之谷公测三天后,在线人数突破70万大关。这也是当时龙之谷最辉煌的时刻。可能很多玩家还记得各大城市的人潮。



如果问沉迷龙之谷的玩家此时最吸引他们的是什么,那一定是龙之谷摒弃了网游中传统的数值叠加方式,将操作手法放在了游戏的最高追求中。



比如游戏中的躲避机制,可以让玩家避开很多高伤害技能,即使是一般属性装备副本的队伍,只要操作得当,配合默契,基本都可以无伤过关。这种情况在游戏的40级时代达到了顶峰。



游戏到2011年6月,龙之谷开启50级版本,第二次职业转折开始出现。

这时候开放的绿龙硬核模式让游戏的平衡性发挥到了极致。这个时期属于平民玩家。只要玩家肯努力,在副本里一定会有不错的表现。平民玩家和氪星玩家差距不大,天道酬勤也不再是传说。



与此同时,《龙之谷》开始在PVP对战中流行起来,全民PK也达到了高潮。虽然当时很多玩家热衷于PK,但还是需要从团队副本中获取装备,让PVE和PVP巧妙结合,同时平衡良好的属性和装备机制也让很多玩家玩的很舒服。



这一时期虽然是游戏的鼎盛时期,但却一步步充满危机。当时在50级版本中,最大的危机是国服随着韩服推出了45级的跳数。

这种做法是新手玩家追赶主流级别各大势力的好方法,但是有一批纯白的高级号,没有技能,没有操作,没有意识等等,让老玩家的游戏体验瞬间下降。而且跳级号的装备送的太好了,让活了很久的老玩家身上最好的装备直接变成了普通装备。



与此同时,商人也发现了商机,一夜之间大量越级号涌入网店销售。官方发现事情不对,开始处理跳号,其中发布公告告知半年不登录游戏将删除角色,导致大量玩家因为这个骚操作弃坑。

用玩家的话说,“我已经三年没上DNF了,突然上网说欢迎回来。但是我已经半年没去龙之谷了,系统却告诉我没有这个角色!"



或许盛大开始羡慕隔壁DNF的盈利模式,打算开始自己更快的盈利之路。也就是说,从2012年7月12日开始的60级版本开始,操作已经不再成为游戏中的主流,装备成为了所有玩家的追求。

顶级A-pack需要玩家每天花费大量时间下载副本,为日常任务奔波。但是,土豪不需要花时间。他们只需要疯狂砸金,拿下属性时尚的版本,就可以直接控制当时的高等级副本。

而且当时职业平衡的修改是让自己直接飞起来,要么强到可以穿顶级装备的单副本,要么弱到可以被其他所有职业拒绝。



也是从沙漠之龙、森林之龙等BOSS的出现开始,玩家发现装备的变化速度已经超过了平民玩家的强化速度,剧情和游戏内容的更新显示了计划好的江郎,加速了玩家的流失。之后隔壁推出的剑灵、洛基英雄传说之类的游戏,无论是画面还是操作,似乎都比龙之谷好,大量玩家跳转到其他游戏。

再加上时代的变迁,端游整体开始进入下滑趋势,龙之谷之后逐渐衰落。就目前来看,“龙之谷”这个词的百度指数甚至不及排名榜第一名“原神”的零头。



当然,盛大并没有为此做出努力。为了延续好不容易建立起来的IP,尝试了很多办法来扩大龙之谷的影响力,也就是俗称的“破圈”。其中电影和动画两部同名的荧幕作品影响最为广泛,质量也算是抗打。

《龙之谷:黎明攻略》于2014年上线,是盛大与其他电影公司联合制作的动画电影。故事讲述了50年前屠龙联盟平定的第一次黑龙突袭,也有当时的休、田静等大牌明星出演。



电影最终获得了5741万元的票房,评分7.7,在当时的动画电影中已经属于较高水平。但相比官方宣传的一亿多的成本,电影还是亏了不少。

在输掉了最初的试屏后,2015年,不甘人后的盛大公司与当时的北斗企鹅联合制作了龙之谷网络动画,并邀请了肖连莎、山新等知名配音演员助阵,以游戏中的剧情为基础构建了新的动画故事。可能是改编的成功和良好的表现力。这部动画在影视评分网站上也获得了8.1分的高分。



2017年,随着手游的火爆,已经更名为盛趣的盛大公司为了让《龙之谷》再火起来,也推出了IP衍生品《龙之谷》手游。这款手游几乎是端游所有玩法的复制,让这款3D动作游戏在手机上获得了新生。



《龙之谷》手游在2017年游戏上线Ap商店时,获得免费榜第一,畅销榜第二。



虽然是一个完美的开局,但还是摆脱不了高开低走的命运。玩家逐渐发现,手游并没有在端游中修正劣势,仍然存在无休止的版本装备更换。另外,为了给龙之谷2让路,这款手游在今年3月暂停,6月正式暂停。



这款《龙之谷2》手游目前正在努力维持运营。小弟翻看Appstore等手游评分平台,发现苹果商城评分4.1分,不高。总有些问题,比如玩家吐槽的画面粗糙,攻击感不强等等。



看到这里,小弟想说:玩家的大量流失对龙之谷的影响很大。不过最近很多长期运行的游戏都在推出自己的怀旧服。不知道龙之谷会不会抓住这个机会修复自己的大问题,让那些有遗憾的玩家回到奥驰亚大陆。

最后一个正反问题:如果龙之谷开放怀旧服,你会回去玩吗?



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