什么是「七月最强新番」?“一方通”?史济源?埃尔梅罗二事件书?不不不,真正的“七月最强新番”是董事长出品的《奴隶阿飞的励志人生》,而这个“最强新番”的素材来自于一个叫《剑石》的游戏。想必很多人都和我一样渴望玩这个游戏,但是玩了几十个小时,我要给在座的各位泼一盆冷水,这个“Kenshi”玩的不怎么样。
一言难尽的“颜值”当我们想玩一款游戏的时候,首先接触到的就是它的“颜值”,也就是游戏的外观,而这款游戏的外观确实有点差。
我们先来看看它的全貌。可以说是非常粗糙粗糙的地图。也许你可以通过缩小视角来忽略它,但是它的3D建模真的很不领情。可以说这个造型还停留在10多年前(当然那时候就开始了)。同时,模型在周围环境中的多边形边数较低,模具穿孔的问题也无处不在。
它与环境融为一体。你好
当然,你也可以通过抽离视角来忽略环境建模的问题,但让《延空》更难受的是人物的建模。这个游戏还有一个捏制系统。你不仅可以捏一个正常的“人”,还可以捏一个奇怪的“古神”。但是,并不是所有人都喜欢把自己控制的角色变成像“阿飞”那样纯粹的“奇怪物种”。从《少女卷轴》大火可以看出,很多人还是喜欢驾驭可爱的小姐姐。男性角色看起来很正常,但女性角色真的是“玲珑有致”:当你最终选择一张可以接受的脸时,你会发现角色的手臂奇怪地向内弯曲。这还是一个“奇迹物种”!
这个造型太“神奇”了
相比其粗糙的画面,《Kenshi》的音效就更差了。可以说几乎没有音效。通常情况下,会让我觉得这是一场无声的游戏。偶尔会有一小段音乐。只有人物靠得更近,才会有一些反馈音效。从这粗糙的画面和糟糕的音效可以看出,健志的颜值真的很低,处处透露着贫穷,但是不看外表不看“玩法”就太片面了。我们来看看它是怎么玩的。
让人抓狂的游玩体验第一次入局的时候,很迷茫。我这辈子不仅问了三个问题:我是谁?我来自哪里?我该怎么办?这些问题用极不友好的文字新手教程Kenshi是回答不了的。它没有指示告诉你具体该做什么。只能漫无目的的瞎逛。慢慢的,你会发现自己饿了,于是开始寻找食物,狩猎肉食?对不起,你不能。在商店买食物?你会发现一开始买不了多少钱(在一些初创公司甚至连启动资金都没有)。这个时候你开始知道,活着=赚钱=卖东西。至于东西的来源,可以偷(家里拿不到技术会挨打),捡废品(也叫偷...),或者悬赏(可能打不过守卫),但最稳定的还是挖矿。
好,我们去采矿吧。这是一个需要耐心的工作:矿物和地形混在一起,不用鼠标一个一个的指着就不知道哪一个可以开采,而且如果开始开采后没有矿物储存箱,这个矿也无法自动拾取。当你克服了耐心,你会再次意识到这个世界的危险。凶猛的怪物和强盗经常会杀了你。一不小心,人就没了。
日夜采矿
在这个阶段,我花了几个小时掌握了稳定的赚钱手段,终于可以生存了,但是对新手来说真的不太友好。
等我们走出学习如何生活的阶段,终于可以体验一些其他的玩法了,然后健志的瘸腿操作正式开始折磨你了。
首先,是透视操作。看起来这是一个类似RTS的操作模式,但是你会发现视角平移需要WASD来操作,把鼠标移动到边缘其实就是旋转视角!而且,当人要进入一些狭小空的房间时,你需要花一些时间调整视角,才能安心地与周围的人或物互动。尤其是入室操作,更是反人类。这里所有的房子都只有一个小告白。如果你把它按进去,它要么关门,要么马上跑到屋顶。
嘴巴这么小怎么点菜?
然后就是互动操作的问题。你往往不知道你是否选中了你要互动的人或物,因为他们的属性会直接覆盖你的角色面板。想知道这是谁,只能通过左下角很小的名字来分辨。即使游戏可以随时暂停空,你也会经常错过机会。
最后就是多线操作的问题。你在招聘发展的时候,自然会开始多线运作。这时候你会遇到非当前运营团队遇敌的问题。游戏提供的提示很少。只有红色标志出现在角色的头上或队伍的标签上。如果你正专注于做一些像偷窃和打架的事情,这个标志可能完全不会被你注意到,紧接着就是彻底崩溃和重读文件。
终于,几个小时后,你稍微战胜了这种反人类的操作,独立游戏带来的优化问题和bug开始困扰你。Kenshi的地图很大,视角可以拖得很远。所以“装”是常事,长途跋涉比较不顺畅。而且这个游戏占用了大量的系统资源。这方面最直接的体现就是电脑的运行温度,甚至高于“3A”游戏的运行温度。夏天玩这个游戏,会让人忍不住担心电脑会不会烧坏。但是我遇到了一些剑石的bug的问题,比如闪回,剪影游戏更大的UI,矿石收集盒失败,这些也让我的游戏体验更加不流畅。
到现在你应该已经知道Kenshi玩起来有多不开心了,但为什么在Steam上还是“好评如潮”呢?如果上面是“先要提升”的“打压”,那么我下面就开始“提升”。& lt( ̄︶ ̄)↗[GO!]
看不出来是什么游戏。它结合了沙盒,CRPG,RTS,生存冒险和商业模拟的元素。那么为什么会吸引这么多玩家呢?我认为有几个原因。
1.RPG中的猎奇。在我们平时玩的游戏里,我们一般都是主角。即使偶尔有挫折,我们依然能清晰地感受到,我们所掌控的角色是世界的中心。然而在这里,我们扮演的是这个废土世界里最普通的“贱民”。在这个无序的世界里,你会遇到各种不好的事件——被抢劫,被绑架,甚至直接被杀。这些东西都是老生常谈。这个时候为了生存,就要努力赚钱,让人物成长。但是,NPC和你控制的角色是同时升级的,所以如果你想以一敌百,你必须付出更大的努力。
而属性和技能需要努力学习才能成长。
2.无处不在的正反馈。剑石的人物成长体系更有意思的是,即使遇到一些恶性事件,也有可能让你的人物成长。比如韧性,决定人物昏迷阈值的属性,需要通过被打来提升。所以只要我们控制的角色能在这个游戏中生存下来,每一次的跌宕都会让角色有效成长。这种无处不在的正反馈会让我们在遇到挫折时保持冷静,这往往是其他游戏所没有的体验。
3.强大的创意工场。我们已经知道Kenshi有很多影响游戏体验的问题,但是因为它支持创意工坊,MODS成了Kenshi的救星。这些mod不仅有方便我们玩的类型,还增加了更多类型的内容,使其具有很高的可玩性,并在此基础上进行了改进。
4.达到极致的自由。这个可以说是争议比较大的,因为Kenshi没有主线剧情,可以说都是支线剧情。不仅剧情需要我们凭想象加戏,还需要我们自己决定玩这个游戏的目标。我觉得这种极高的自由度不仅让我们的游戏过程充满了惊喜,也让每个玩家在这个世界的体验都不一样。
总结《剑士》是一款颜值不高,非常不好用的游戏,但是一旦你能接受这些不尽如人意的点,并且有耐心,相信你一定能体会到《剑士》的美好,并在《剑士》中写出自己奋斗的故事。但如果你真的对它没有包容和耐心,建议你不要盲目跟风,它会把你逼疯的。这个时候,只要做个云玩家,看《七月最强新番》就不错了。
营火营“1P俱乐部”投稿:Nforce。
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