作为Apple music近年来最大的一次更新,在今年的WWDC21上,苹果终于宣布将为这项音乐流媒体服务增加一些新鲜感:一是让用户感受到环绕音效的“空 audio”效果,二是为音乐发烧友推出“无损”品质。显然,在当前流媒体音频市场竞争激烈的情况下,更多的潜在用户只会流失。
但相对于之前苹果产品主要在生态闭环里玩花样,Apple Music是一个面向跨平台用户的服务。所以,这一次难得的是,苹果自己的硬件还不能完全支持新功能的发布,很多用户也发出了“灵魂拷问”——这种有很多新功能的Apple Music我怎么听得到?本文将帮助你梳理如何用空音频和无损Apple Music获得更好的聆听体验。
不算新鲜的「空间音频」音效虽然Apple Music同时推出了两个新功能,但是很明显“空”之间的音效绝对是能明显听到效果的那个。但是发布会上只含糊的提到了一个“空音效”。事实上,除了下面提到的“空基于杜比全景声的声音”之外,苹果还将在今年秋天推出“空支持动态头部追踪技术的声音功能——你被各种名词搞糊涂了吗?然后,从基于杜比全景声的空之间的在线音频开始。
杜比全景声其实并不少见,早在2012年就已经在电影院使用了。但是杜比全景声在民用领域和电影院还是有很大区别的。比如家庭影院中的杜比全景声,其实就是将不同的声道进行混音编码,然后通过家庭影院功放模拟出沉浸式的360°声场。
耳机使用的杜比全景声涉及到一个“头传”的概念,就是将多声道模拟声音混合到耳机的左右声道中,但全景声是上下360°环绕声。如果以人为中心,如何表现不同声音的距离关系?这里需要调节不同的声音频率来实现声音之间的位置关系,从而实现两个声道的全景音效。
但杜比全景声在处理声距上更像是一种“一刀切”的方法。不同的个体有各自的差异,会出现大家在同一首歌里感受到不同位置的器乐的情况。如果你刚好有支持空音频功能的AirPods Pro或AirPods Max,今年秋天就可以体验使用“空支持动态头部追踪技术的音频功能”的Apple Music。因为是基于动态跟踪技术,相比杜比全景声,可以根据每个人的具体情况进行动态调整,尽量还原真实音乐源的全景音效。
「基于杜比全景声的空间音频」怎么听说了概念,再来说说如何听“空基于杜比全景声的音频”。其实作为音效,你可以理解为给音乐加一点情商。然而,Apple Music更深入,允许唱片公司调整空音效的后期制作方法,并进一步优化这种聆听方法。但在音质上,“空 audio”不会改变原有音源的质量,但在听感上与过去有很大不同。
在 iPhone 或 iPad 上聆听 Apple Music 杜比全景声音乐如果你使用的是iOS或iPadOS设备,想要听到杜比全景声空的音频,那么首先你需要Apple Music会员,并且所有设备都已经升级到iOS/iPadOS 14.6以上。
接下来,在你的iOS和iPadOS上找到“设置-音乐”,然后点击“音频”下的“杜比全景”,选择“自动”、“始终打开”或“关闭”。
所以最重要的是听音设备。经过测试空之间的音频不支持通过传统3.5mm模拟插孔的有线耳机收听(无法直接连接到机身的3.5mm耳机插孔或者用lightning连接到3.5mm转接线),目前官方认证肯定支持以下(开启“自动”时支持的歌曲会自动用杜比全景声播放):
至于其他耳机,是否支持可以通过播放杜比全景声音乐时切换“常开”和“关”来比较。如果听感一致,说明不支持他们。
在 Mac 上聆听 Apple Music 杜比全景声音乐如果你想在Mac设备上听到空带有杜比全景声的音频,那么首先你需要是Apple Music的会员,并且系统已经升级到macOS 11.4以上。
接下来,找到音乐应用程序,在菜单栏中选择音乐-偏好设置,然后单击播放选项卡,选择自动、总是打开或关闭。
在听音设备上,也不支持直接来自3.5毫米模拟接口的耳机。如果打开了“自动”,可以使用杜比全景声自动播放支持的歌曲的设备包括:
至于其他耳机,是否支持,可以通过播放杜比全景声音乐时切换“常开”和“关”来对比A/B。如果听感一致,说明不支持他们。
如何在 Apple TV 4K 上聆听 Apple Music 杜比全景声音乐与iPhone、iPad和Mac相比,Apple TV 4K是一款视听娱乐的设备,因此需要更直接的支持。首先将系统升级到tvOS 14.6以上,然后打开设置-视频和音频,确保你的音频输出支持全景声:
进入“设置-应用程序-音乐”,确保杜比全景声处于“自动”状态。
因为设备本身没有扬声器,听音设备实际上主要是:
根据目前苹果给出的Apple Music的杜比全景声支持文档,虽然HomePod本身支持杜比全景声,但是不能以有源音箱的形式在Apple Music中播放杜比全景声,仍然需要连接Apple TV 4K成为无源音箱。
在 Android 上聆听 Apple Music 杜比全景声音乐如果你的设备是安卓手机,支持杜比全景音效,通过Apple Music听杜比全景音效自然不成问题。
Apple Music的Android版本从3.6 Beta开始增加了完整的杜比全景声和无损音频支持。以红米K40 Pro+上的MIUI 12.5为例,只需在系统设置-声音和触控-音质中打开杜比全景声开关(这里也可以手动设置场景为音乐和调节均衡器),然后在Apple Music的应用设置中找到“音频”。
其实你可以通过扬声器感受到空 sense的明显提升,配合耳机使用也是有效的,但是更推荐使用频响范围更宽,低频更强的耳机。
在 Windows 上聆听 Apple Music 中杜比全景声音乐苹果在推出Apple Music的“空音频时,主要是着眼于自己的生态圈。苹果似乎忘记了,很多使用Windows的用户还在使用Apple Music。事实上,苹果已经将杜比全景声音乐放在了几乎所有的桌面上,包括Windows上的iTunes和仍处于测试版的网页版Apple Music。
经过我的测试,相对于苹果生态系统中的恶劣条件,杜比全景声音乐是可以体验的。在Windows上的Apple Music中更容易听到杜比全景声音乐。当然,首要前提自然是成为Apple Music的会员。
之后就是解决杜比的全景声支持。如果你目前使用的是Windows 10 v1703或以上版本,那么系统已经内置了音频技术:空音效。其实杜比也已经在Windows 10应用商店上架了一款杜比Atmos for headphones音效软件——聪明的你已经猜到了我的实现方法:安装这款音效软件,然后让现在的Windows 10耳机支持杜比全景声,这样你就可以正常的在Apple Music中听杜比全景声音乐了。
下一步是在Windows 10应用商店中安装杜比Access,打开杜比Atmos for headphones音效(右键点击系统托盘中的音量图标,音效介于空下应选择杜比Atmos for headphones)。接下来你可以直接用iTunes或者网页版的Apple Music打开杜比全景歌单体验一下。您可以通过关闭声音效果来A/B测试杜比全景图的效果。
Apple Music 终于有了无损音质其实在流媒体音乐市场,提供无损音质并不是一个重要的卖点。苹果自己的iTunes商店只卖数字音乐,大部分还提供有损压缩的256Kbps AAC。但对于发烧友来说,无损音质仍然是音乐质量的基础,这可能是Apple music推出无损音质的原因。
但是由于苹果自己的蓝牙耳机产品一直只支持AAC编码,这个协议的传输速率只有328kbps,所以没有办法实现实时无损的音频传输和解码。所以Apple Music这一次的无损音质也出现了一些苹果自己的无线耳机产品无法支持的“怪现象”。
当然,这一次Apple Music已经慷慨地提供了两个等级的无损音质:无损和高分辨率无损。单就质量而言,它其实是市面上为数不多的支持高性价比无损音频的流媒体音乐服务。
更平易近人的「无损」音质先来看看标准的“无损”音质,Apple Music也是细分为两种音质。第一个最低的无损音质是CD级音质,即44.1kHz/16bit,较高的是48kHz/24bit,使用的格式是苹果自己的无损音频编解码格式ALAC。
就播放设备而言,苹果生态圈中几乎所有的产品,如iPhone、iPad、Mac和Apple TV 4K,都可以直接播放这两种标准无损音频,并且都支持通过3.5mm耳机口直接连接耳机,或者用带lightning接口的有线耳机收听。至于HomePod,目前不支持无损音质播放音乐,未来会通过固件升级来支持。
同时,由于苹果全系列蓝牙音频解码只支持AAC编解码,所以现阶段所有与苹果硬件连接的蓝牙耳机(包括自带的AirPods和Beats)都无法听到无损版的Apple Music音乐。
至于安卓设备,最新测试版的Apple Music开启了对无损音频的支持,所以大部分安卓设备都可以直接播放,自然也可以直接用有线耳机收听。
有意思的是,蓝牙无线耳机支持,由于索尼的LDAC可以达到高达990kbps的传输速度,在编解码器中传输无损压缩音频其实是绰绰有余的,所以出现了一个相当有趣的现象:苹果推出的无损音质的Apple Music音乐,可以在Android上通过蓝牙耳机收听。
更高质量的无损被称为“高分辨率无损”,其音频质量达到192kHz/24bit。显然,苹果设备和安卓设备都需要使用外部数模转换器进行编码和解码。自然不能用无线耳机听。
经过我的测试,通过在Android上串联USB DAC,可以成功解析Apple Music音乐与高分辨率无损音乐(测试设备Pixel 3A XL+USB OTG+索尼Walkman NW-A55 (USB DAC模式)),但总的来说,这种听音方式对设备要求过高,其实已经不属于便携音响的范畴,更像是满足音乐发烧友的听音需求。
虽然Apple Music推出了两个非常重要的新功能,但是经过所有的盘点,我总觉得Apple Music这次似乎是“被迫”推出这些新功能的,因为你总能在这些“新功能”的背后看到一些其他流媒体服务功能的影子。TIDAL和亚马逊音乐都已经提供了这两个所谓的新功能。Apple Music发布这两个功能更像是加入了市场竞争,因为订阅价格比那两个音乐流媒体便宜。
同时,这些功能的推出也暴露了苹果在音频硬件和技术上的“落后”,这在无损音频流媒体音乐的蓝牙传输上尤为明显。只有H1或者W1芯片加持无法实现高比特率音频流输出,以至于引入的所有无损Apple Music都无法在自带蓝牙设备的平台上播放,而苹果似乎也在考虑使用第三方或者推出自己的蓝牙音频标准,让自己的蓝牙耳机成为真正的高品质耳机设备。
但总的来说,这可能是苹果重视其流媒体收听体验的第一步。也许以后我们可以拭目以待,等待苹果带来更多的惊喜。