ps怎么插图进去快捷键(这年头,还有人不知道PS的界面是什么吗?零基础带你了解PS)

是Adobe推出的一款图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于图像后期制作、平面设计、网页界面创作、视觉创意、广告设计、logo设计等领域。

知道主界面

01

如下图所示:

  • 红色区域是菜单栏,包括常用的图像命令;
  • 蓝色区域是选项栏,是调整刀具参数的面板;
  • 绿色区域是工具栏。右键可以调出其他表格。
  • 黄色区域是操作面板,可以随机集成或重置(窗口-工作区-重置基本)


  • 中间的白色画布是工作区,最上面是标签栏,显示文档的基本信息,类似网页浏览器,可以随意切换排列合并。下面是作业信息栏,显示图像的基本信息(文档尺寸、大小、分辨率等。).

    如何创建并保存新文档?

    02

    打开PS软件,选择“新建”,显示如图界面。要创建一个新的PS文档,首先需要设置初始参数。

    预设模板: PS为我们提供了许多基本的预设模板,包括照片、印刷品、艺术品插图等。选择后,我们可以自动调整参数,一般选择照片中的默认选项。您也可以手动输入参数值。

    剪贴板模式:截图工具/网络图片复制完成后,保存图片参数;

    色彩模式:有RGB和CMYK两种模式。区别在于:RGB是显示在网页、网络图片、视频资料等屏幕上的电子图像。CMY是印刷彩色模式,如宣传册,海报,大型喷墨印刷和其他生产图像;正规八位数就行;

    背景内容:在工具栏切换背景颜色;以后可以改;

    您也可以在“文件”-“新建”中创建新文档。

    有两种保存方式:点击“文件”,对:

    存储:存储更新到位;

    存储为:格式可更改(PSD为PS标准文件格式);



    修改文件尺寸

    [S2/]03

    创建后,可以通过“图像-图像大小”再次修改文档参数;像素大小决定了文件大小和图像清晰度。小链是一个约束比,也就是有限的长宽比(锁箱)。



    了解图层

    04

    层可以理解为透明膜的叠加。图层可以单独调整,最终合成想要的效果,对于复杂的PS操作非常有利。



    层的上方和下方分别有具体的操作调节栏:

  • 图层类型:图层较多时,便于筛选查找;
  • 新建按钮:点击菜单栏按钮,直接新建一个普通图层,双击修改名称;
  • 眼睛按钮:隐藏显示层;
  • 图层顺序改变:拖拽改变排列顺序,也会影响叠加顺序!
  • 复制图层:按住ALT键并拖动以复制图层;
  • 删除图层:垃圾桶按钮直接删除;拖到垃圾桶;删除直接删除;
  • 图像的转换和缩放(抓取器和缩放工具)

    [S2/]05

    单击工具栏下方的夹爪和缩放工具操作。图标是手掌和放大镜,可以在选项栏中细化。

    1.抓手:选择任意工具时唤醒:如果按住空,就会变成抓手工具(快!);

    2.缩放:任意工具唤醒:Ctrl+空grid;三种方式:点击放大,选项栏可改为缩小;按住左键,左右移动鼠标;alt ++轮;

    了解移动工具

    [S2/]06

    使用移动工具,您可以在多个文件之间拖动层对象(将它们拖动到标签栏)。图层面板的上方和下方分别有具体的操作调整栏:



    菜单栏的详细说明如下:

    1.自动选择按钮:一般来说,移动工具只用于选定的层。勾选后,可以通过点击图层对象选择图层;快捷方式是:在移动工具的状态下,按ctrl变成自动选择状态;在其他工具状态下,按ctrl变成移动工具;

    2.层/组:在面板层下创建一个组,相当于批处理;

    3.显示变换控件:变换图层对象;

    4.对齐和分布方法以及对齐层:

  • 只有选择了多个图层才能使用;是的,完整性和分布是针对层的;
  • 顶部对齐:对齐以屏幕顶层的顶线为基准;
  • 垂直对齐:在垂直方向上与层的中心点对齐;
  • 底部对齐:与顶部对齐的意思;左/右/下/上/边缘线为基准;
  • 了解选择和框选工具

    2007年

    ...选区

    1.可以编辑和移动所选区域中的像素;鼠标进入选择区域后,可以移动选择区域;

    2.方形选区:++ shift;;从中心点创建选择:++ alt;;

    3.选区是临时的,只能在保存选区后存储在文件中;

  • 右键存储选择-右键打开;
  • 您可以在通道面板中找到保存的选择;
  • 了解套索和魔术棒工具

    2008年

    1.套索工具:拖动鼠标左键建立选区,灵活快速但不够准确;

    2.多边形套索工具:一般适用于直边;

  • 将关键点连接起来,形成一个封闭的图形,不封闭就不能做其他命令;
  • 可以用delete或者backspace删除,也可以esc全部删除;
  • 3.磁性套索:套索的空之间的点,可以智能识别像素边缘,准确挑出图片。







  • 宽度:宽度可以控制识别范围,宽度越大,识别范围越宽;
  • 对比度:高对比度适合边缘清晰,低对比度适合边缘模糊;
  • 频率:控制点的数量可以调整。控制点越大,选择区域就越大。
  • 4.魔棒工具:你可以快速将颜色相近的区域变成选区。



  • 采样:用单像素信息对采样点进行采样;对分集点进行平均;
  • 公差:公差越大,识别范围越大,反之亦然;
  • 连续:勾选后,只能选择彼此相邻的相似像素;
  • 对所有图层取样:可以选择未选中图层的颜色;
  • 5.快速选择工具:功能类似套索,操作更简单快捷;



  • 画笔选项:大小代表识别的范围;硬度是识别边缘的能力;是间距标识的相干度;
  • 自动增强:增强识别边缘的能力;
  • 并选择覆盖:优化选区,调整边缘;
  • 编辑和调整所选区域

    2009年

    1.选区的转变

  • 右键找到变换选择区域,拖动手柄使选择区域变形;
  • 右键本身有很多快速选择转换;
  • 2.反向命令:右键单击反向选择区域;

    3.选区相似度:(类似于魔棒的连续功能),用相似的颜色创建选区。



    了解历史工具

    可以直接在历史中选择,也可以使用快捷键Ctrl+Z后退;快照(相机按钮)可以用来创建一个保存的状态,以防止步骤远离丢失;你也可以使用历史画笔来恢复之前的图片。



    知道画笔工具

    11

    1.画笔:



  • 预置刷榜:也可以自己添加;
  • 模式:改变绘画模式;
  • 不透明度:颜料透明度的变化;
  • 流动:能使绘画更细腻;
  • 2.橡皮擦:使用方法基本和笔刷一样,可以擦除图层上的像素;

    3.背景橡皮擦:擦除背景以获得主题图像:



  • 连续采样:采样将在不释放鼠标的情况下进行;
  • 采样一次:只采样一种颜色;
  • 采样背景样本:选择背景颜色并擦除;
  • 限制操作范围:
  • (1)不连续:无论是否连续,都会被抹去;画笔范围内的一切;
  • (2)连续:范围内的连接部分;
  • (3)找边缘:识别边缘并擦除;
  • 容差越高,擦除范围越大,反之亦然。
  • 保护前景色:可以保护对应的前景色不被擦除;
  • 4.魔术橡皮擦:可以擦除颜色相近的区域,类似魔杖;

    知道修理工具

    十二

    1.模糊工具:模糊绘制的目标区域,通过模式改变对象的颜色;

    2.锐化工具:使图像锐利清晰;

  • 检查保护细节,保护图像的微小像素,防止画面失真;
  • 锐化工具和模糊工具的效果不能相互转换;
  • 3.涂抹工具:直接在屏幕上画就可以了;强度越高,涂抹效果越强;4.淡入淡出工具和加深工具:菜单栏-范围:中间色调、高光和阴影区域5的选择。海绵工具:局部增加或减少饱和度(颜色的亮度);

    6.仿图章工具:类似复制粘贴的效果,比较随意;

  • 使用前,按alt键选择“源”采样,然后根据笔刷的用法绘制出模仿对象。
  • 选项类似于画笔;
  • 7.修复笔刷工具:使用后,边缘会有融合的效果。

  • 具有一定的智能,与环境融合得很好(仿图章片面、严格);
  • 用法和仿图章工具基本相同;期权和仿邮票基本相同;
  • 8.点修工具:直接就地喷漆。

  • 内容:自动识别;
  • 匹配:就近取样遮盖污渍;
  • 创建纹理:在擦除的同时创建与周围相似的纹理效果;
  • 9.修复工具:类似套索工具,选择并拖动;

    10.内容感知移动工具:

  • 在移动模式下,你只需要画出选择区域并移动它。
  • 在扩展模式下移动选区后会复制选区中的内容,相当于复制;
  • 11.红眼工具:消除红眼;点击;

    颜色和图案的补充

    十三

    1.油漆桶工具:快捷键G,填充前景色;

  • 选区建立后,填入选区;
  • 选项栏参数可以参考前面的解释:抗锯齿、连续性、图案、模式等。
  • 2.填充命令:编辑-填充:比油漆桶更实用;

  • 菜单栏-内容识别:填充智能计算功能;
  • 填充图案(Fill-Pattern):可以填充整个区域或选定区域的图案(与模式一起使用);
  • 编辑-定义模式:您可以自定义自己的模式作为模式元素;
  • 填充-历史来源:可以填充对应的历史来源;
  • 3.渐变工具:点和线拖动;

  • 您可以在选项栏中选择预设的渐变类型;
  • 通过渐变编辑器制作渐变效果(自定义):色标位置、颜色、透明度控制渐变效果;颜色代码可以自由添加或删除(点击);流畅是指过度自然;
  • 选项栏-模式:线性,对称,菱形,径向和角度;
  • 自由转换

    14

    它可以用于整个图层,也可以仅用于选区;

    1.免编辑转换或直接右键单击:

  • 通过控制盒控制变换的效果;
  • 控制点控制形状变换,参考点是变换轴;参考点可以随意移动;
  • 2.自由变换中的移动:与移动工具的操作基本一致;您可以调整选项栏xy的值以更精确地移动;

    右键单击呼叫菜单:

    3.对象缩放:作用于图形;

    注意:百分比可以实现精确缩放;保持长宽比;缩放需要小心!

    4.旋转:可以在选项栏调整旋转角度,也可以手动拖动;

    5.斜切:斜效果的转化;阻力控制点;

    6.在自由变换和变形之间切换:

    注意:控制帧变成九宫格式的网格后,可以实现非常灵活的变形,类似揉泥;

    7.失真:需要鼠标控制;单击手柄进行拖动和变形;

    8.透视:直接拖动手柄变形,遵循透视规则;

    了解钢笔工具

    十五

    1.矢量图是一种重要的图像形式,可以绝对准确;矢量图最基本的工具是钢笔。

    2.路径模式:

    线条画:是辅助绘图的矢量图形工具,不是实际的图像;

    曲线绘制:画一条自由曲线,选项栏与钢笔基本一致;

    标准曲线绘制:(1)曲线点的绘制需要按住鼠标拖动;(2)使用直接选择工具编辑曲线点,或拖动控制杆进行编辑。

    面板和路径应用

    (1)用于生成选择精确的遮片;快捷工具无法完成的抠图将用于高标准抠图;需要小心(画到图片边缘)

    (2)右键填充路径,追踪路径;

    3.形状图案的绘制和应用:

    形状的绘制和方式是相同的;

    您可以填充和描边,也可以在形状层内部布线。属性可以复制;

    4.像素模式:直接生成像素;

    文字处理工具

    16

    1.文字工具的使用:水平和垂直工具;

    2.两种创作类型:点文字(点击);段落(鼠标拖动以划定区域);

    3.可以根据路径的形状输入文本,或者只在路径的范围内输入文本;

    4.文本层

  • 特殊图层,变相的矢量图层,可以栅格化成普通图层;
  • 点文本和段落文本也可以相互转换;
  • 5.在图层选择状态下,可以调整选项栏的参数(排版、字体、抗锯齿——对大字酌情使用平滑小字,无抗锯齿效果、对齐、文字颜色、文字变形);调整文本格式也可以在本地文本激活状态下完成;您可以在属性栏中设置更具体的文本设置;

    3D图像特效

    17

    1.window-3D;

    2.您可以创建预设对象;并切换来源:图层、方式、选区、外部文件等。

    3.创建3D文本

  • 输入文本并单击菜单栏上方的3D快捷按钮;
  • 调整环境光、阴影、反射等。;
  • 调整场景表演效果的设置;
  • 视图调整:材质编辑器。
  • 视频动画

    18

    1.工作空间切换到动态;并创建一个时间轴:一个视频时间轴;

    2.添加一个视频组(最常用的视频层,可以包含很多层;可根据时间进行编辑)

    3.您可以拖动时间段来控制持续时间;

    4.传递文件位置;或者拖拽添加图片;

    5.右键单击滑块以编辑运动效果;

    ps怎么插图进去

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