1.背景故事:
祖安城中耸人听闻的疯人院里,一个怪异的身影游荡在回廊之间。他的手法激进,他的骨锯锋利,他的病人们闻风丧胆。
因为他根本不是医生,他只是在自己的臆想中治病救人----------。
这一切的一切都是因为曾经被送进了***院进行了无数次的精神穿刺,脑叶切除,并且注射了大量的未经认证的药物,
醒来之后看到身旁的白大褂,让这个大块头误以为自己是一名医生,好吧,那所有人都是我的病人!!
这是蒙多医生的背景故事简介,一个出一身肉装攻击力能达到600+的坦克战士!一个有着惊人回复跟免疫控制的大块头!
在团战中如影随形,七进七出!想去哪就去哪!这正是蒙多在召唤师峡谷中日复一日的工作!
这位疯狂的医生还是一个话痨~看到不用的英雄会有不同的开场白!
大多数英雄:欢迎病人,你的器官有点多,得治,请坐,蒙多医生稍后见你!
大发明家:啊!黑默丁丁医生!很高兴看到优秀的同僚~
武器大师:贾克斯患者,你的多眼症得治治!
厄加特:哦!抱歉!螃蟹腿治不了!
还有很多开场白 6月10号国服上线 大家可以体验一下这位想去哪就去哪的祖安狂人!
2.英雄基础属性:
3.技能介绍
被动:
点评:想去哪就去哪可以让蒙多免疫一次控制!这样让一个拥有高额坦度同时也拥有高额攻击力的蒙多如虎添翼!无论是追击敌人还是逃跑 都事半功倍!
Q技能:
点评:作为一名医生当然拥有一把手术刀,但是咱们这位医生拥有的却是一把菜刀!对!你没听错,是一把菜刀!
Q技能病毒屠刀,是蒙多比较拥有代表性的技能!本身就有着不俗的百分比伤害!线上无伤消耗!短CD!补刀!
Q到敌人近身打伤害!被蒙多Q到的敌人,在蒙多的追击下。内心可谓是小鹿乱撞!
W技能:
点评:电磁疗法!有着范围AOE伤害,同时还可以回血!这个技能无论是对线换血 还是打团战 可以说是攻守兼备!
而且这个技能对小兵跟野怪 也是有着不俗的回复 完全可以无伤刷野!野区时代来临!
E技能:
点评:大力行医可以说是蒙多的一个主要伤害来源的技能!本身就有着不俗的攻击力加成,而且血量越低,还额外加攻击力!
并且击杀目标 还可以打出AOE!提高了蒙多清线的速度!在团战中如果释放的恰当 可以打出不错的效果!
这个版本的E技能 依然可以打出AEA的连招 并且增加了50的攻击距离!
R技能:
点评:R技能也是蒙多比较有代表性的技能!在这次改版中 使用R技能不在扣除当前生命值 并且马上回复部分已损失生命值
让这个技能得到巨幅加强!妈妈再也不用担心我残血开R会被秒了!在回血的同时提供的移动速度加成配合上被动的免疫控制
再联想到打团开R追着后排跑的蒙多 画面太美 我不敢看!
4.装备选择
在很多人眼里蒙多作为一个回血怪物,出肉就完事了!其实不然,虽然蒙多R技能有着惊人的回复,但是他在英雄联盟中的定位是战士!
如果拿一个战士当成一个坦克去玩,你就会发现顺风还可以,可以追着人打,一旦逆风,都不需要集火,一个人你有可能都扛不住!
所以不要一味的追求坦度!攻击装也是非常有必要的,巨型九头蛇就非常适合蒙多,在有着不俗的生命值加成之外,血量越多攻击力越高。
可以让蒙多既有输出也有坦度!不至于在团战中让对手拿自己当空气,眼看着队友都死了,最后被集火,却没有办法!
巨额的攻击力加成以及范围AOE 会让你的对手感觉打你打不死你,不打你还被你追着打,伤害还这么高!让对手进退两难!
说完了攻击装我们还不能落下抗爆发的装备,很多人不知道蒙多的R技能什么时候开合适 满血开回复的生命值少 很亏 半血或者半血以下开 还容易被秒到 这难倒了很多蒙多玩家!尤其当前版本重伤装备之多 输出装属性之变态。还有致命点燃!这让蒙多半血以下开R被对手集火秒掉的几率大大增加!
大家都知道蒙多开R不是瞬间回满血 而是慢慢回复 如果半血以下开R的同时被对手挂上了重伤效果以及点燃,那么我们回复的生命值寥寥无几,R刚开就被集火致死。憋屈至极!
那么如何避免呢?石像鬼跟血手可以解决这个难题!通常两件装备出一件就可以。两件装备各有千秋!血手增加生命值,攻击力,攻击力就不说。
大家都知道蒙多的R技能是生命值百分比回血,也就是说血量越多,回血越多,那么血量对于蒙多来说有多重要,大家都懂!同时在生命值低于百分之30的时候会有一个盾。
石像鬼这件装备的话盾比血手厚很多 基本在开启石像鬼被动的2.5秒内 是打不死的,让我们在承受高额的爆发以及AOE的时候 不至于被秒到,在我眼里,现在英雄联盟里面的
肉装 只有石像鬼板甲 其余装备在当前版本的输出装面前 不堪一击,两件装备的优劣我已经讲得很清楚了,功能都只有一个 就是在开R半血或者半血以下的时候能够撑一下血量 让血量回的上来。
如果对手爆发不是特别高。建议出血手,加攻击力跟生命值,如果对手的爆发特别高,建议大家出石像鬼!根据对局情况。酌情处理!
其余装备的话振奋是蒙多的核心装备 我这里就不说了,都S11了!应该都懂的吧!就算对手全部是物理伤害。振奋可以后面出 但是建议不要不出!
神话装备我还是推荐冰泉的!尤其打野位,冰泉性价比高。成型快。而且在GK抓人的时候 减速的被动 也能提高成功率!后面R技能加速。配合者被动免疫控制,Q技能减速!冰泉减速
以及巨九的高额爆发,能弥补蒙多没有位移的短板且爆发力惊人!让对手体验一下一个5000血的怪物黏住你却跑不掉。3下A死的快感!
最后补一下护甲装备 推荐蓝盾跟反甲!一般会选择反甲!另外一件补狂徒!但是如果对面2-3个敌人出暴击装的话。建议反甲蓝盾都出!
5.出装顺序:
如果对线AP英雄,可以先出振奋,本身就是核心装备,早晚都要出,第一件出无论是线上恢复还是对拼都有提升!第二件补大鞋子或者先出300的小鞋子等出完神话装备再出大鞋子。
第三件补护甲装备,反甲蓝盾选一样后面再上述所说补完全部装备。
如果对线AD英雄,可以先出小日炎 小反甲 布甲鞋 然后慢慢合出冰泉或者日炎。在出完神话装备之后可以根据对手英雄以及场上局势选择出振奋还是护甲装备,如果对手没有AP英雄
振奋可以后面出。先出护甲装备。后面再上述所说补完全部装备。
6.天赋加点推荐
不灭之握蒙多
征服者蒙多
技能加点:
如果对线对手一级很强,建议学Q,能补刀能消耗
如果对线对手一级不强,建议学E技能,加攻击力,而且能打出aea的连招。一级对拼也是很强的
QEWQEREEEQRQQWWRWW
线上的话建议点2级Q补刀就够用。主E增加攻击力!无论是对线单挑还是团战,都有着不俗的攻击力加成!
7.对线思路
前期对线思路:
如果遇到对线比较凶的英雄 例如诺手 剑姬 瑞文之类的,可以一级学Q 保证发育,合理的运用Q技能跟E技能进行补刀。控线,时机成熟可以配合打野进行击杀
如果遇到对线比较弱的英雄 例如石头人 狗头 可以一级学E,上前进行消耗跟骚扰,蒙多在3级的时候 对拼能力就很强了,可以进行换血甚至击杀。
中后期思路:
过渡前期之后,游戏将围绕地图资源或者防御塔的争夺形成双方拉扯,蒙多作为一个前排战士坦克,在团战中最重要的是两点。
第一:必须让敌人打你。技能交的越多越好,伤害吸收的越多越好。
第二:在敌人技能跟伤害打在你身上的同时,但是你不能被秒!
这两点看似简单。其实很难。是一个对对手输出的掌控以及对自己坦度的掌控技巧。然后输出有点高了,就往回撤一撤,感觉对手输出不够。自己血量很健康
就往里面冲一冲,开启R技能之后的要注意自己的回血量以及对面的输出来进行拉扯。
如果发育的很好。打团可以直接冲向对面后排并且黏住,能击杀最好,如果击杀不了。对面多人保护。可以进行牵制。一个人牵制着3-4个人,等队友解决了其余的对手
在配合队友击杀剩下的敌人。
(S11蒙多全攻略,想去哪就去哪)
如果发育的一般。或者对手控制技能以及减速技能特别多导致不好接近后排。也可以先杀前排或者保护己方后排!
大后期那种中路5V5拉开的团战,蒙多需要尽量往前站,尽量要保证自己的队友不要被开到。本身就有被动的免控制。同时还有很高的坦度。如果看队友要被开,尽量去档
等对面交了技能,再配合队友反打。如果己方开团。需要去黏住对面的输出位!首先挑选没有位移技能的英雄。
本质上,蒙多是一个不善于大型团战的英雄,没有硬控跟没有位移的短板,让这位战士打团的时候很容易被风筝,且摸不到敌方关键输出位。
但是如果合理的运用蒙多的被动,以及R技能的加速跟Q技能的减速技能,还是能给对手的后排带来不小的威胁。扬长避短,捕捉游戏走向的变化,洞悉敌方英雄的技能,
往往能在敌人交掉了保命技能后。给敌人致命一击!