大家好,我是奋飞的老黄鸭。欢迎来到《老黄鸭的游戏百宝盒》,在这里老黄鸭会为大家介绍各种类型的经典游戏,希望大家喜欢。
今天要给大家介绍的游戏是我们的《勇者斗恶龙2恶灵的众神》。
勇者斗恶龙2:恶灵的众神
在1代取得成功后,艾尼克斯趁热打铁,于1987年1月26日年推出了该系列的第二作《恶灵的众神》,同样也是由堀井雄二、椙山浩一、鸟山明铁三角(及其团队)通力合作的经典作品。
再次膜拜三位大神 左上:堀井雄二 右上:鸟山明 正下:椙山浩一
作为勇者斗恶龙系列的第二款作品,2代延续了1代的经典设定并在此基础上完善并加入了更多的新元素,可以说完善并奠定了许多日式RPG游戏的雏形,其中同伴系统到了今天也是日式RPG游戏的必备设定。
三人行必有勇者
因为《勇者斗恶龙1》与《勇者斗恶龙2-恶灵的众神》和其前传《勇者斗恶龙3-传说的开始》共同组成了一个三部曲并共享一条时间线。
洛特三部曲
所以本作的世界地图与一代的世界地图有着千丝万缕的联系,但其中各大陆不在相连,而是必须要通过获得交通工具“船”进行旅行。
Q弹Q弹的小船
而且本作在fc版本乃至整个DQ系列的难度绝对排在前列(FC含有1代、2代、3代、4代),特别是最后的高山迷宫隆达尔基亚洞窟,相信让很多同学命丧此地,甚至连最终BOSS都没有见到就饮恨于此,从此告别DQ2。这其中就包含老黄鸭。
瞻仰隆达尔基亚山
游戏设定于《勇者斗恶龙1》情节的100年后。在前作中,传说勇者洛特的后裔打败了控制阿雷夫加德王国的邪恶龙王,让这片大陆重新获得了和平;之后他和这个国家的公主罗拉离开了阿雷夫加德,并建立了自己的王国。后来他的子嗣们建立了三个繁荣的王国。
DQ2三大扛把子
一个世纪的和平随着邪恶的大神官哈根攻击蒙布尔克城而突然结束。一名在战斗中幸存的士兵前去罗雷西亚王国,他用最后的力气告诉国王邪恶大神官哈根攻陷了蒙布尔克城。随即国王命令他的儿子,作为洛特后代的罗雷西亚王子去征讨哈根。
二代还是从王座出发旅行
本作剧情大体可以分成三部分。
第一部分:寻找伙伴
罗雷西亚王子(下面简称大王子)作为洛特的后裔,在国王老爸的要求下,踏上征讨哈根的道路。但仅凭王子一个人力量是不够的,所以在讨伐哈根前必须集结力量。也就是集合另外2个国家沙马鲁多利亚和蒙布尔克的力量,才有可能击败哈根。
本作出发只给一个宝箱了,抠门儿!
来到沙马鲁多利亚城,国王告诉大王子,沙马鲁多利亚王子(下面简称二王子)可以帮助大王子,但是他已经起航了大王子要自己去找。我们又从二王子妹妹那里打听到,二王子是个十足的坑货,走路特别喜欢绕圈子。当年老黄鸭就是按照下图绕了老大一圈才找到二王子,为了找到他花了好多功夫。
为了找裤衩王子,这块大陆都要逛完了
蒙多尔克公主就比较简单了,找到拉之境往狗狗身上一照就OK了,就是在找镜子的路上小怪比较猛,很容易让两位王子归位。按下图路线先去失陷的蒙布尔克城可以获得拉之境和狗狗公主的消息。公主在姆贝达,那只粘人的小狗就是了。
路线简单,注意小怪
第二部分:航海寻找五大徽章
在姆贝达找到狗狗公主后,终于是集齐了洛特血脉。三人小组正式成立,讨伐哈根。随着剧情的推进想要在各大陆之间行走,就必须获得“船”。众人准备去港镇:鲁普卡那,寻找航行的船只。想要去那里的话就必须越过龙之双角,直接跳过去必死无疑,必须借助风之袍才行。于是有了下图的行进路线:姆贝达出发去往风之塔,风之塔找到风之袍,长途跋涉来到龙之双角,越过龙之角海峡来到鲁普卡那。
去往鲁普卡那路线图
在小镇上先和一个老头对话得知不能借船给我们,然后往左走会遇到一个妹子被两只魔物欺负。救下妹子后,发现你刚才老头的孙女,为了报答主角们的救命之恩。老头答应把船借过我们。
这船很轻松就获得了
有了船后自由度很高,得到船只以后的分支剧情触发顺序非常自由,主要目的是寻找罗比斯守护,想要守护又需要5个徽章合成,分别是:火焰祠堂--太阳徽章;特鲁康达鲁城--月亮徽章;大灯塔--星之徽章;贝拉奴鲁镇--水之徽章;隆达尔基亚--生命徽章。
为了找到徽章,当年老黄鸭是把祠堂每块地板都调查完了
这徽章简单,进斗技场打完小怪就可以获得
爬楼,只要找到高塔就好办了
当年最难找到的徽章,满世界跑
邪神像开门,B1F
其中要想获得生命徽章还得需要邪神像打开隆达尔基亚山的通道。步骤是1、陪鲁波依镇获得水门钥匙;2、达特巴村用水门钥匙打开闸门;3、出达特巴村航道通行来到满月之塔;4、满月之塔找到月球碎片;5、用月球碎片让海水涨潮漫过暗礁进入海底洞窟;6、海底洞窟找到邪神像。
这个任务周期是DQ2最长的,暗礁迷宫对于游戏中期来说难度也不小
拿到5个徽章后就可以去合成罗比斯守护了
有点难找,就在海上
第三部分:讨伐神官哈根,打倒大魔王西多。
整个DQ2的精华都在这里了,第一个迷宫:隆达尔基亚洞窟,就让广大DQ玩家瑟瑟发抖。
当年不看攻略能打到这里,并能通过的都是神人
这个迷宫堪称 DQ 史上最难的迷宫,一定要做好心理准备。通往隆达尔基亚的洞窟一共分为 6 层,具体请参考下方迷宫地图。在迷宫内可以得到洛特之铠、闪电剑、神奇帽子等非常重要的装备,穿过迷宫即可到隆达尔基亚高原地带--雪山。
B1F
1F
2F
3F
4F
5F
隆达尔基亚洞窟难度不仅仅在于地图规模大,岔路多;而且有些岔路是死循环的迷宫只有选择正确的道路才可以继续前进,要不然只能绕死在里面。就算知道路线地图上还有陷阱让我们直接掉到上一层。过了陷阱还有无休止的地图怪一路尾随着我们,又多又猛。这个山洞可以让你黑头发进去,白头发出来。最难受的是小时候不能使用SL大法,只能连续作战,变压器扛得住,父母的眼神扛不住,玩久了父母直接拉闸,欲哭无泪。。。
隆达尔基亚的爸爸们
当我们走出迷宫后别高兴太早,因为来到了DQ2魔物最凶猛的区域--雪山。
雪山:勇者才能到达的地方!
雪山上面只有一个储存点就是神庙,从上面的地图可以看见,想要不遇敌走到储存点是很困难的,如果说隆达尔基亚洞窟的魔物是爸爸,这里的魔物就是爸爸的爸爸。很可能还没走到神庙,就被魔物秒到山底贝拉奴鲁镇。
雪山只有5种魔物!
NO.1 恶魔王
老黄鸭从1代打到11代,我敢说这货是所有DQ系列里面最厉害的小怪。每回合2动,火/毒吐息,最IMBA的是他会全体即死魔法100%死亡的那种,无视任何抗性。关键这货出现的时候很可能是3个一起,西多来了也敢秒!
NO.2 冰冻怪
这货也很烦,虽然他不会普通攻击。但是老给我们施加各种异常状态,关键还会即死魔法。因为是指向性死亡,一次只能秒一个也有可能躲过去。所以排在第二位,这货也是一群一群出现,最多好像可以有4个。
NO.3基加得斯
别问,问就叫爸爸。这货攻击力老高了,关键附加必杀技能:痛恨一击。概率那是相当的高,一个棒槌带走一个小朋友,关键皮还很厚,遇到3个头都给锤烂。
PS:这大哥掉破坏之剑(诅咒),DQ2攻击最高武器,配合BUG和飞鹰剑组合成飞鹰破坏剑,打西多也就几刀的事情。
NO.4 阿克恶魔
阿克恶魔单个实力其实要比基加得斯高,但是这货经常单独行动偶尔带个冰人小弟。就算这样,他也有灭队的能力。
PS:这货击败后有小概率掉祈祷戒指,雪山就刷他。SFC给他加了个叉子,FC是没有的。
NO.5 独眼巨人
整体属性比基加得斯有所弱化,高攻击和高痛恨是他的特色。其实也就比他大哥弱一点点,最高也是3个一起出现,没有棒槌但有砂锅大的拳头。
雪山五虎将合影
雪上刷出破坏剑和祈祷戒指就溜吧,直接向哈根的神殿前进。
进入城堡内部会发现哈根使了障眼法,城堡变成了罗雷西亚,这时候掏出罗比斯守护就能破局。
来到十字架图标中心,掏出邪神像会被传送到神殿2F。神殿一共有7F,到了3F每层都有BOSS把手。神殿内部的地图小怪反而比雪山弱了不少。
恶魔神官
3F 恶魔神官
能力一般,当小怪一样处理。
亚特拉斯
4F 亚特拉斯
加强型基加得斯慢慢磨血就可以了,痛恨一击只要不打到狗狗公主身上,也没有那么容易减员。
帕兹斯
5F 帕兹斯
加强型恶魔王,很烦!因为他也会全体即死魔法,要尽快处理掉。
贝里亚鲁
6F 贝里亚鲁
实力最强,攻击力贼高。一不小心就会被团灭。
相见恨晚
终于来到了7F,见到了一切的肇始者--大神官哈根。
大神官--哈根
这货也不逼逼,见面就开打。实力很强一回合2动,攻击力和吐息伤害都很高。个人感觉可能属性都加在智力上了,身体比较脆弱,抗不了我们多少回合。击败哈根后,他会献祭自己召唤破坏神--西多。
破坏神--西多
大魔王--西多。个人实力那是不必多说一回合2动,全体专属火炎吐息--激しい炎,如果没有飞鹰破坏剑的话,打起来还是很痛苦的。而且从雪山神庙出发,到达西多这一路上是没有补给站的。如果状态不好,很容易被秒回来,就算来到最后BOSS面前,很可能状态已经到了极限。所以前面刷的祈祷戒指这时候就很有用了。
完结撒花
当我们击败西多后,回到罗雷西亚和国王对话DQ2就算完结了。至此整个DQ2的剧情告一段落。百年后的罗特子孙,继承罗特血统的勇者们再一次战胜了邪恶势力~
再见了DQ2,再见了我的青春
后记:关于DQ2其实在整个日式RPG的历史中是起到了承前启后的作用。DQ1的横空出世带来了一种全新的游戏玩法,而DQ2在此基础上继承了DQ1的游戏系统并完善了他的缺点。加强了武器系统、咒文魔法、对话剧情、等级概念、系统菜单等一系列游戏设定。并在此基础上增加了伙伴系统,这一设定一直被延续至今。
关于伙伴系统:
DQ2的三基佬一出现便博得了大众的喜爱,这种找寻伙伴共同冒险的设定显得非常有意思。相比DQ1的独行大侠,DQ2的三人行一定程度上缓解了游戏的难度,增加了游戏的可操作性和趣味性,一直被各种RPG游戏所争相模仿。而且职业这一设定也初具雏形,大王子是强而有力的战士,二王子物/魔双休,公主是个贤者。关于魔物同样也增加了同伴系统,在前期时候总是成群的出现,给玩家带来了相当大的困扰。就算是后期,敌人也不容小觑,大部分时候敌人的数量都占优势。
关于钥匙:
本作一共有4种钥匙,分别对应4种门。湖之洞窟找到银钥匙开银门;札汉找到金钥匙开金门;陪鲁波依买到牢门钥匙开牢门;陪鲁波依和NPC拉哥对话获得水门钥匙开水闸。如果无法获得对应的钥匙有些剧情也无法推进,这种设定DQ系列一直延续至今。对比DQ1的魔法钥匙使用一次后直接消失,后来的作品钥匙都可以重复使用的。等级高了后魔法师也能学会开门神技。
关于武器、防具:
对比DQ1本作武器和防具又有增加。装备栏增加了头盔一项,同时也增加了一项饰品栏。而且设定了武器专属,特定的角色只能装备特定了装备。
关于魔法:
在DQ1的框架下基本将DQ系列的魔法体系表现了出来,主要分为以下几大类:
总结:故事发生的地点还是在阿雷夫加德大陆,地图内容却是DQ1的6倍。正是因为地图内容大规模的增加,我们才能在DQ2的世界里面进行各类的冒险,给我们的童年带来各种欢乐。
虽然恶灵的众神是DQ系列的第二作,但从时间线来看,DQ2是整个洛特三部曲的结尾。这样也给堀井雄二一个大胆的想法,除了阿雷夫加德是否还存在其他的未知大陆?
答案我们在下期--勇者斗恶龙:洛特三部曲(三)迈向新的传说 中为大家揭晓!
PS:图片来源网络,侵删!
都看到这里了一定是DQ系列的忠实粉丝,3连在走吧。老黄鸭在这里拜谢各位了!