有这么一群人,他们沉迷于游戏机本身超过沉迷玩游戏机,电烙铁和螺丝刀是他们的摇杆,切主板和做外壳是他们的操作,我们一般称呼这种大佬为:大技霸!
不好意思放错图了,我是说:改机大佬。
凭心而论,大技霸对于游戏机的XP是和一般人真的不太一样的。其中有些是通俗易懂的,比如你可以在看到硕大无比的4K巨无霸switch。
再怪一点的但是还是蛮能理解的,可能看到插着PSP摇杆从C摇杆中解脱的任天堂3DS游戏机。
更进一步的,那可了不得。
“哎哟你看我这CNC加工的壳子,这布线,这细间距焊接,真的绝了!”
“想知道我这粒状蓝色饰面是怎么搞的么?铝?银?不不不,是阳极氧化处理哒!”
“看我这RVL LCD驱动 RVL-DD来用FPGA 直接驱动 LCD 屏幕,低延迟高质量,直接绕过标准AVE+VGA配置采用的无用数字->模拟-数字转换。。。。。。”
只能说这已经有点脱离游戏设备角度,迈入手工区了。虽然看不懂,但是就是觉得很厉害。
而将硕大的主机“掌机化”则是改机大佬们永恒的爱。知名改机论坛BitBuilt上一位大佬“GingerOfOz”就因为20年FF7RE的大热起了做一台“PS2掌机”的想法,他在论坛上发布了自己的想法和计划。
计划的开头就流露出一种强者的余裕:
“我以前没什么动力去制作 PS2 便携版,只是因为我从来没有对它的游戏感兴趣。
在 Gman(论坛的另一位大佬,热衷于PS便携版的开发研究) 发布 PS2 修剪指南后不久,我从 eBay 上买了一台 79001,但它只是放在盒子里从一个地方搬到另一个地方。
因为最近 FF7RE 发布所造成的话题,我决定试一试原版的最终幻想 7——嗯,真的很好玩。
所以我认为是时候尝试一些更老的 PS1 和 PS2 游戏了,但我当然不会像个乡巴佬一样在坐在那用手柄玩它们,所以我得做个PS2掌机。”
嗯,虽然我不知道为什么不用掌机会很乡巴佬,但是大佬就是大佬。
虽然他几年前就做出来过Game Boy 大小的Wii掌机,但是空口无凭,GingerOfOz可是直接把全套制作计划,还有自己的外壳CAD文件截图直接放了出来。
和许多使用微型电脑主板运行模拟器之类的操作不同。GingerOfOz喜欢打造原汁原味的游戏主机,他习惯直接切割改造主机的主板,用自己的高超的布线和整合技巧把一台真正的主机装进自己的掌机外壳里,所以他第一时间就开始了他快乐的主板切割过程。
直到他大力出奇迹,把电磨机撞在了针脚上,甚至直接断了其中一根。不过不要紧,大佬的切板就是这么朴实无华,且枯燥,肯定不会有问题的。你看另一位大佬都说了这个芯片是负责磁盘驱动器的,不一定会有影响。
又经过一周的折腾后,打印出来的外壳和内部布置已经有模有样了,用大佬的话来讲:“非常简单的电路板,只有用于操纵杆的连接器、用于控制的内置按钮和 PS2+,我现在心思可以大部分放在CAD建模上了。”
值得一提的是,虽然使用了PSV的按键来保证原汁原味的索尼手感。但是在摇杆上他果断选择了——NS摇杆。这一刻,索索的内心可以说血压拉满,你居然在PS2掌机上装任天堂的硬件就算了,还装的是JOYCON的摇杆?!是不是想骗保修钱来处理漂移?!
不能忍了,一定要出重拳!
不过往下看才知道原因,主要是把手部分是作为电池槽。这些把手中有足够的空间用于放置18650电池和电池的支架。他的目标是使减震和触发器的工作方式类似于JOYCON上的减震按钮。因为JOYCON需要各自有电池槽,设计上是最接近他需求的。
得,确实没其他人会在两边手柄位置塞电池了,40M大刀可以收回来了。
组装计划稳步进行,接下来是测试他暴力修剪的电路板了!只要通上电,就可以明白那根断掉的针脚。。。。
然后他就鸽了,好的这次故事就讲到这里,接下来我们开始讲如何烹饪鸽子。
开个玩笑,虽然因为搬家和工作室器材搬迁的麻烦,GingerOfOz消失了一年多,但是他还是在21年的8月重新更新了帖子。时隔14个月,他终于从搬家和器材的麻烦中脱身——顺便重做重切了所有电路板。
我说什么来着?嗯,一定没有问题的。
一番操作后,他又经历了诸如焊接问题,3D打印外壳的精度问题,等等等等。不过这一切必然拦不住GingerOfOz,工作日志一天天丰满了起来。
甚至还有喷漆开裂的问题,不过说实话,难道只有我一个人觉得这个裂纹其实很帅么?我愿称之为中国闲鱼风涂装。
你看这成色,放上闲鱼挂个女生自用绝对没人怀疑,纯度极高,甚至能看出侧面的包浆感。
好在这个问题也没有困扰GingerOfOz多久,他在组装完毕后,一台真正24k纯正PS2主板JOYCON掌机版PS2新鲜出炉!
大家可以在GingerOfOz的youtube频道看到封装好的成品。
这台被称为“PS2 Eclipse”的掌机里有一篇修剪原始的PS2 主板,并将其打包到一个 3D 打印的掌机外壳中,其中包含一组 PlayStation Vita 按钮、一个Nintendo Switch 操纵杆、一个 5 英寸 480p 显示器、电池和一些额外的定制电路板。
原始 PS2 硬件而不是模拟器意味着它与近 4,000 款游戏的PS2游戏库没有任何重大的兼容性问题。通过USB口缓慢加载游戏的方式导致某些游戏可能会稍微卡顿,但是问题不大。而其电池续航约为两个半小时,四舍五入就是一个非续航版NS了!
尽管 GingerOfOz 在掌机的的实用性方面做得很好,包括内置扬声器、耳机插孔和电池寿命指示器,甚至还可有外接电池!但他承认有时机子很难检测到是否连接了控制器,导致某些游戏将拒绝加载。不过这些应该会在后面的软件更新中修复。
说到这里,你们是不是也很心动?一个设计合理真的可以很快乐带出门的掌机ps2!
很可惜,GingerOfOz 这次没有出售计划。之前他制作 Wii掌机的时候一堆人表示:
“大佬牛逼 这个项目我投了,你就说要多少吧!”
然后GingerOfOz就在两年中制作了50 台Wii掌机,给他造成了不可磨灭的劳累和精神创伤,发誓再也不做“这么悲惨”的事了。
大概重复作业只会束缚他改机的灵魂吧,所以想要PS2掌机大家只能自备电烙铁和3D打印机然后打开他的youtube频道了,说不定就能觉醒改机的兴趣爱好呢。