百度指数介绍指数蛙(如何看待旅行青蛙一千万下载量中 95% 来自中国?)

据日媒《朝日周刊》报道,最近大火的手游《旅行青蛙》在全球AppStore的总下载量已经达到1000万次,而按地区分其中日本占2%,美国为1%,而中国则达到了惊人的95%!也就是约950万的下载量归功于国内玩家。为什么相较其他国家,中国手机用户对这款游戏表现出了特别的喜爱?

旅行青蛙的本质其实就是收菜类游戏,没什么深奥的,只不过这部游戏没有数值,有的是小清新,而且是难得的一款没有什么数值的游戏,吸引了一部分的国人,再加上自媒体的跟风使得游戏在过年火爆。不过以我看来也只是一时间的流量而已,过不久也是要死的。

我和很多喜欢这个游戏的人一样,每天都如老母亲一样关注自己的小青蛙。

但是,我其实觉得这个游戏本不应该这么火的,我以为它就像之前的《猫咪后院》一样,小范围内广泛传播。中国猫奴千千万,可是却没火过一个小青蛙。

百度指数介绍

通过查询百度指数“青蛙旅行”“旅かえる”“旅行蛙”可以发现从1月15到16号才开始显著有相关指数的。不过比较有意思的是,百度指数峰值已过,转折点是1月24号。但是仍然维持了较高的关注度。不知这个游戏什么时候开始过气。媒体指数是滞后的,17,18号开始出现显著数据。

这款游戏的主要玩家群体是:在一二线城市打拼,没有时间生养孩子的20-35岁女性。这个人群在全世界来看,也就中国的体量大,其他国家都不具备这样的条件。

在比中国落后的国家中(比如印度),大多数女性地位低下,生孩子本来就是这些国家社会价值观中女人的首要职责,她们有自己的孩子要操心,没有必要去养一只手机上的青蛙。

在比中国发达的国家中,基本都不需要加班。不管是选择生孩子还是丁克的女性,都有足够的空闲时间来实现自我需求,这方面的情感不需要一只电子宠物来满足。当然,还有些发达国家(比如西班牙)在中国全面工业化的冲击下,年轻人失业率很高,整天无所事事,喝酒吹逼,也不会去玩这种佛系游戏。

所以原因就很明显了,因为中国仍然处在高速发展阶段,同时一二线城市中职场的性别平等程度相比于其他发展中国家更好,而工作强度又明显比发达国家要高得多,才会产生这么一批每天加班工作的年轻女性。在全世界没有第二个国家拥有这样的国情,而旅行青蛙正好填补了这部分人群的情感需求。

那么你玩了吗?

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