前言 | 手机游戏催生“配对手柄”
游戏手柄对提升游戏体验有着重要意义,经过游戏机发展的更新换代和人们生活节奏的加快,曾经风靡游戏界的“任天堂”“PSP”等专业类、原生类掌机正渐渐淡出普通玩家的视野,反过来,智能手机平台以开放、兼容之势来势汹汹,培育了庞大的网游、休闲游戏用户群,成为游戏开发商的必争之地。然而,智能手机也因为生硬的触屏而被玩家诟病很容易造成手指“疲劳”,没有实体按键的操作也少了那么一丝酣畅淋漓感。
当然,技术在发展,在手机上连接独立的蓝牙手柄,是当下一种解决方法,但似乎却仍不够创意和讨巧——独立硕大的手柄与手机没有整体性可言,即使是一些带了支架的手柄,虽然可以把手机放在有一定角度的支架上照顾视觉角度,但却要用户规规矩矩坐着玩游戏,显然并没有考虑到用户玩游戏时姿势想要“放松”的需求,在舒适度上打了折扣。再则,很多用户并非专业玩家,只是利用碎片化时间玩几盘休闲游戏而已,市面各种模仿XBOX手柄那样不规则造型的手柄,很多也不适用于便携。(后期整合图片,素材收集自网络)
作为一位平时喜欢玩休闲游戏打发时间的业余玩家,我一直在关注市面有没有真正能和手机“完美配对”的手柄。最近,一款名叫“飞智Wee拉伸手柄”的产品,以其造型扁平化实现便携、拉伸自由化实现兼容、游戏集中化实现畅玩的设计,引起了我的兴趣,并有幸得到魅玩帮的试用机会,在此重点为大家分享该产品的最主要特点和优缺点评价。(产品的基本参数网上的介绍都很详尽,在此截图引用一下带过,本文只谈客观感受。)
造型设计 |扁平化便携、自由化拉伸
▲要说对Wee的印象分,包装上可爱的二次元小怪物形象确实十分有趣。透明视窗很好地给人以新奇的感受。(PS:看了别的评测说包装内还有一个塑料保护层,我收到的试用品反正是没有,不知怎么回事。)
▲开箱全家福。值得注意的是那个像U盘的“飞智小游”其实是标配清单里就含有的(见前面的商品参数图),而并非别的评测所强调的是“额外赠送品”,羊毛出在羊身上,大家别惊喜过度。当然,这一全套官方建议零售价是179,双十一某电商平台促销为139,算是很实惠了。
▲Wee采用晶莹剔透的水晶按键,外壳是高抛光塑料,带点磨砂质感,类似PSP的扁平化设计,边角圆润,档次颇高。实际手感不错,但按键间距和按键本身都较小,手大的玩家不一定玩的开。
▲自由化拉伸是Wee的最大特色,可以完美匹配3.5-6.33英寸的手机,通吃苹果安卓手机,甚至小平板(竖着夹)。
▲厂家在弹簧和背板的取材用了心思,你会感觉夹的力度刚好。
▲这里特意夹了几个手机看看效果——三星NOTE3,完美匹配,尺寸刚好,毫无违和感。
▲魅蓝U10,小了一圈。但其实完全不影响操作,也不会影响夹子的受力。
▲苹果5。感觉Wee夹小屏手机显得有点大材小用。但其实它最低还支持到苹果4S。
▲这里关键的一点是,如果你的手机像苹果5一样电源键在上边,那受力后可能容易触发锁屏。
▲这时候这两个小附件(硅胶垫)就派上用场了。应该说厂家在设计之初能考虑到这样的细节显得很人性化。不过如果用户想要使用手机底部或上部的3.5mm耳机孔,厂家就无能为力了,也就是说用户无法戴着有线耳机玩游戏,需要用手机外放或蓝牙耳机(当然,一部手机能否同时接两个蓝牙外设,有待验证)。
▲Wee的充电接口采用普及度高的micro usb,内置300mAh锂电池宣称可以畅玩80小时,也是很给力了。相比之下手机开游戏,肯定没那么长气,肯定是手机续航先OVER。
▲为了体现Wee的“掌机”基因,我特意拿来手头过时的NDSI,作一下片面对比。
▲相比任天堂NDSI双屏翻盖,Wee的设计更像是PSP,有种玩大作的即视感。
▲对比任天堂方正的LR键,Wee的LR键圆润有弧度,可以舒适贴合玩家的食指。摇杆对Wee来说也是加分项,不过由于材质原因,很容易沾灰。虽然厂家为用户准备了一套替换摇杆键帽,但考虑到这东西易耗易丢失,成本也很低,建议要么多送几套,要么直接改进材质。
设备兼容 |安卓阵营几近完美,苹果阵营有待完善
▲下面进行软件部分的点评,要完美使用Wee,首先必须下载安装飞智游戏厅安卓版或苹果版,支持手机免Root免越狱。
▲游戏厅APP的界面很直观,分类合理,下载安装也相当容易。平台集合上千款手游,这辈子玩不完。
▲后台管理,外设管理就是对Wee的映射,升级手柄似乎是固件升级?可能是考虑到了后续新出游戏的的某些兼容问题,故留一个升级模块来解决。(有点类似NDSI的烧录卡?哈哈)
▲我随机下载了2款游戏。安装后的游戏在手机桌面有快捷方式,在飞智APP里也会有相应链接。
▲现在连接手柄,其蓝牙标识为FeiZhiWee。连不上的话就重启手机试试。
▲开启游戏后,系统会提示需要用按键映射。这时候可以使用APP自带的简单云适配,当然官方建议用这个小游——手柄操控启动器,以实现更全面强大的适配。操作方法是用移动电源给小游供电,手机开启USB调试后,再用数据线连接。红灯闪烁不停的话,就重启手机试试。(为了完成映射,我重启了3次手机。)
▲这里插一句,不知道是试用品还是别的缘故,标配的数据线十分脆弱,很不耐插拔。小游的USB接口也很紧。希望正式上市版本有所改进。
▲这是完成映射的状态。红灯、蓝色长亮。(白色数据线是我自己的)这个状态下就可以玩游戏了。(重启手机后要重新使用小游映射)
▲用遥杆玩球球大作战,无疑比十字按键要流畅得多,角度360旋转无压力。
▲魂斗罗、超级马里奥等游戏让人回味经典。但遗憾的是ABXY只有AB键可操作单按一发子弹、一次跳跃,XY不能作为长按触发连发子弹、连续跳跃来操作。
▲Wee对苹果IPAD也是支持的,虽然夹不了,蓝牙的加持却能让用户“分离式”体验游戏,也是另一种玩法。
▲但IPAD用户也要注意,Wee只支持IPAD3以及以上设备、IOS7.1及以上系统。像本人手上的IPAD2,尽管升级到IOS 8,但也与Wee无缘了。
总结 | 让手机变掌机的新玩物
总的来说,飞智Wee拉伸手柄洞察了大众娱乐和对移动外设的便携需求,没有遵循市面千篇一律手柄的套路,而是另辟蹊径用了“掌机”思路,使用户在各类公共场合都能很有范地畅玩游戏,随身携带也丝毫不累赘,把它称之为重构手游连接的一款口袋玩物,也不为过。
其扁平化造型不仅十分时尚,还有一个好处是,如果用户在游戏途中接到来电,也能从容贴耳接听,完全不必手忙脚乱把手机拆卸下来。对于这样一款便携、兼容、大气的游戏外设,市场应该是欢迎的。希望飞智后续能通过固件升级进一步增强手柄的操控性,让玩家真正连上即玩、上手即玩。
倡导实用与美型兼具的消费观,掇拾数码科技潮流中的灵光一闪。
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