三国杀国战扩展包卡牌大全(三国杀将扩充牌堆,效仿炉石“稀释情怀”?老玩家都很淡定)

对于一款卡牌桌游游戏来说不断的保持玩家的新鲜度是十分有必要的一件事情,看看游戏中每隔几天就会有新的武将也就证明了这一点。但是当某个时间点仅仅是武将的更新已经不能在满足玩家们的需求时就必然会迎来一波大洗牌,在前不久的微博上官方大大更是爆料不断。其中《军争篇》《用间篇》更是让小编浮想联翩。是否开始走上炉石的道路,以后会频繁更新环境?

炉石更新频繁的背后是大量玩家的流失

大家所熟知的炉石是暴雪公司的杰作,从桌游到网游,炉石成功的风靡了世界。然而任何网游都有一个"生存时长"的问题存在,那就是玩家在许久不变的游戏里会玩腻。不论是什么游戏,总是在不断地更新中,让玩家去寻找快乐,开发新玩法。而炉石的办法就是不停的推出新卡牌,不停的出扩展包,而近几年的更新更是异常的频繁且激烈。从"青玉德""海盗战""无限火球"毒瘤卡组体系到"宇宙牧""宇宙术"独特的宇宙体系,再到出现"奇数骑""偶数萨"奇偶体系,又出现了"战吼萨""战吼德"等体系。每一个卡组辉煌的背后都代表着上一个卡组的落幕。

炉石传说独特的"一刀砍废"手段催生出的是不停的推出新卡组,往往玩家刚冲了488组了一套卡,还没玩几天,这个版本就过去了。昔日战斗的卡组好一点的在狂野里还能继续快乐,坏一点的被一刀剁碎,再厉害的直接"k牌"进荣誉室。为什么会这样?因为炉石传说一不靠皮肤赚钱,二不卖英雄赚钱,只能靠不停的催生新的卡牌,靠不停的卖卡牌包恰饭!

三国杀突然官宣出新篇,惊讶背后却不必担心

说起军争大家都应该是十分熟悉的吧,毕竟现在的多人模式名字就叫军争场。这不禁让小编怀疑三国杀是不是要迎来一波大洗牌了,全新的篇章不说官方还发表了一系列的全新卡牌。并表示在用间篇中核心玩法保持不变但是其他的卡牌和武将都会有大幅度的调整甚至是重做,这一做法小编是十分赞成的。毕竟现在三国杀的军争环境实在是不忍直视,如果能够用全新版本的方式来彻底的改变游戏平衡那真是再好不过了。


就比如这一张推心置腹的效果就是一个极大的突破,在现有游戏中手牌的置换应该就是最逆天的效果了,比如马钧,而这张牌如果一旦面世,将很有可能成为刘焉的神牌。将没用的牌给出去,别人区域里的装备拿过来。不过随着新概念而来的一定会有着很强的不适期,这就比较考验玩家们队友这款游戏的黏性了。只有真正热爱这款游戏的玩家才愿意花时间去研究全新的版本,不过我想一个平衡性极强的版本也是能让大家不感觉失望的。

不必忧心,游戏变动肯定会向大家都满意的地方发展

但是这次用间篇的推出对于武将而言也会有很大的改动,小编预测可能会让武将更加的依赖卡牌,保证一款卡牌游戏的公平性,而不是从一开始就决出了胜负。并且官方大大还爆料出在用间篇中将会有多名武将迎来重做,不过到底是弱将加强还是强将削弱我们就不得而知了。

用间篇的推出对于军争篇来说必然是一个强大的冲击。

对于用间篇小编有着两种猜测。

第一种是像国战一样成为三国杀的附属模式,不过这个模式相对于传统的三国杀而言平衡性和优化都更好,且新鲜的东西给大家带来的趣味性也是早已玩腻的军争篇所不能达到的。

三国杀国战扩展包

在游戏中有着一帮国战玩家不知道大家有没有过了解,这帮玩家只玩国战从来不进军争。他们追求的就是国战之中武将强度差异并没有那么大的公平公正,一切都能够靠着自己的技术去实现这是他们最理想中的国度。如果用间篇也能达到这样的水准的话我想军争中的低官阶玩家一定是会大量流失的,不过可能用间篇更有趣也说不定。

第二个想法就是直接替代掉现有的军争篇了,如果这样做的话我相信很多玩家都会有极大的不适应十分有可能的就是面对大量的玩家流失。毕竟军争篇是一代人的情怀和青春,很多人玩三国杀的动力就是如此也包括了小编,不过小编认为这样的做法并不是十分现实。

不管用间篇会以什么样的形势推出就一定会对现有的游戏格局造成强烈的冲击,这一点是不可避免的,至于如何把损失降低到最低那是官方大大应该去考虑的事情。作为一个玩家我们只需要静静等待就好了,就算用间篇不是那么满意不是还有军争场吗?所以不必太过焦虑。

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