因为海峡两岸的关系,台湾有很多自己独有的文化,随着80年代末90年代初开始逐渐传入大陆地区,今天我们先聊台湾IGS公司出品的一款街机游戏。
在聊这款游戏之前,我们必须要说到这款游戏的运行平台——街机。
街机,最早出现在1971年。1971年美国发明了第一台街机,因为街机是放在公共娱乐场所经营性的专用游戏机,最早出现在美国的酒吧,在街机上的游戏,称之为街机游戏,也有说法叫大型电玩。
1978年到1987年,是街机的黄金时代,垄断的时代在80年代末期被任天堂的家用机打败,也就是我们常说的FC,FC出现短短4年就完全把街机时代终结。但是这跟我们关系不大,中国大陆地区因为游戏禁令,在80年代末期街机才开始大规模出现在大众的视野,而我们90后这一代接触到街机,已经是街机的后期了,中国大陆,街机的黄金时代是1990-2000的10年。
当年火爆的街机厅,现在已经很难找到,成为了童年的回忆
说到街机,其实街机早于FC很多,但是因为当时在国内的我们,更早接触到的是FC游戏,所以我才把街机放在了后面讲,其实有很多我们玩过的FC游戏都是从街机平台移植到FC平台的(没想到吧?)。
不过既然说到街机,不知道大家印象最深刻的是哪款游戏,《恐龙快打》,《合金弹头》,《拳皇》,想必这些都是大家耳熟能详的系列,而我个人印象最深的是《三国战纪》,也是我们今天要聊的话题。
拳皇两位当家,至今仍在不断更新
IGS公司,成立于1989年11月(我还没出生...)英文名International Games System(意思是国际游戏系统),中文名叫 鈊象电子, 比仙剑的公司大宇晚了一年(也是我们的回忆,有机会单独写),主要作品有:《三国战纪》、《傲剑狂刀》、《西游释厄传》、《神剑伏魔录》等等。哦对了,还有很多大人和小孩都爱玩的《明星三缺一》也是他们公司出的。
明星三缺一
999年IGS公司出品了《三国战纪》,在游戏界华语三国游戏,《三国战纪》可以和奥汀科技《三国群英传》合称双壁。这个时候已经是街机游戏的末期了,当时出现了一个分水岭,老的街机玩家已经不再接触新的游戏了,而新的玩家,大多数是从《三国战纪》开始接触街机的。
《三国战纪》的背景,是从《三国演义》第61回,截江救阿斗开始的,(马超那个时候还在西凉,为啥游戏里可以选,我也不知道),所以我们默认的可选角色是蜀国标准的五虎将,还有诸葛亮,貂蝉,张辽(文远兄,你咋叛变了呢?丞相待你不薄啊!),三个隐藏人物,可以通过秘籍选出。
敌人则是吴国和魏国的名将,偶尔还会乱入几个少数名族的大王,蜀国真正的复兴了大汉,实现了三国一统的夙愿。
plus版本选人界面
游戏的主要特色有很多,比如攻击集气,能攒4管气,可以爆气,还有当时很少见的升级系统,角色可以通过不断的杀死敌人过关,提升自己的升级,提高自己的战斗能力。还有最重要的就是,路线分歧系统(有很多条可以走,虽然到最后都是抵达BOSS,但是路上的道具差距却大相径庭)和收集道具系统(很多BOSS主要靠道具攻击,省时省力)。
说起来以上两个系统,也使得这个游戏变成了一部血泪史,当时街机厅经常会出现这样的声音“你到底会不会玩啊?怎么能走左边呢”,“走错了知道吗?我火剑没了!!!”,“抢什么天书啊,你会用吗?!”,现在想起来还能真是满满的全是回忆啊。
诸葛亮拿火剑
在《三国战纪》发售的当年,官方就做过5-6次的更新,最后一次更新是我们现在见到最多的119版,叫《三国战纪 正宗plus》。
不光如此,IGS还喜欢出官方资料片,这些资料片用着相同的游戏画面,但是玩法却大相径庭,因为篇幅的关系,我就不一一细说了,有感兴趣的读者可以自己模拟器玩一下,其中《三国战纪之风云再起》,《三国战纪之武神传说》,《三国战纪之一统中原》,《三国战纪之乱世枭雄》,这几个相对而言比较出名,玩的人数也比较多。
风云再起选人界面,使用秘籍可以调出许褚
2000年《三国战纪2》出品,这款在国内的知名度相对而言低很多,首先发售时间已经是街机的后期了,而且2000年大陆颁布禁游令,所有的街机转入地下,大量的街机厅关门对此有极大的影响,我对这款游戏的第一次接触也是在初中以后了,因为学习忙的缘故,所以并没有119版本精通。
不出意外,《三国战纪2》也有各种不同版本的官方资料,《三国战纪2武将争霸》,《三国战纪2群雄争霸》,《三国战纪2盖世英雄》等等,角色方面可以选取五虎将外,秘籍可以调出还有诸葛亮,貂蝉,庞统和孙权。
三国战纪2选人界面
这里值得一提的是,《三国战纪2盖世英雄》,在2008年发售,在这个时间节点上已经基本没有人玩街机了,但是却迎来了IGS公司的第二春,游戏可以插卡保存。是的没错,在玩之前需要购买一张卡片(当然不买也能玩,就是少了很多游戏体验),卡片可以记录你的角色,等级、装备、物品等等,卡片可以保存300次,在300次用完后,可以续一张卡片继续保存,在游戏结束会保存在卡片中,下次继续玩。可以说,这在街机史上有这里程碑的意义!
左上角显示卡片次数
2011年,《三国战纪3》发售,我只能遗憾的告诉大家,前面几款就算我有不精通的,但是我起码都玩过,这款我真的无能为力,当时听一个小伙伴说《三国战纪》又出新款了,我还挺激动的,但是我所在的城市当时已经找不到任何街机厅,就算偶尔有意外收获,里面的游戏也只是怀旧《拳皇97》这样的老游戏,所以只能发张图大家体会一下就好。
三国战纪3封面
《三国战纪3》可选人物是全系列最丰富的,除了五虎将,诸葛亮,貂蝉,这些“老戏骨”,还增加了,刘备,周瑜,吕布,哦对了,黄忠退休了,所以他的女儿代替了他,叫黄芸(历史中并无此人,为游戏原创)。
其实《三国战纪》还有外传,《三国战纪之七星转生》,还有PS4版本的《三国战纪》,前者我玩过,操作实在很不顺手,后者真没玩过,我也只是听说,而且口碑不佳。
七星转生
最后我们再来说说IGS,大家可能觉得做出这么大火的游戏,公司肯定非常有钱,非常成功,其实并没有,因为没有任何创新和无限吃老本,没有任何新IP发售,公司现在的状况非常艰难...
我是在上小学5年级的时候,第一次接触到的街机,而接触到街机的第一款游戏就是《三国战纪》了,当时1块钱5个币,我们几个小伙伴经常集资放了学去街机厅玩,当时的秘籍、玩法全是口口相传,技术呢也是无数个币堆起来的,让自己不断变强,而《三国战纪》是我第一款可以单人一币通关的游戏,顺便说一下,一定得用诸葛亮,那难度降低可不是一星半点。
现在我们玩手机变得更加便利,网络也更加发达,却再也找不到儿时和小伙伴一起玩游戏的快乐了,那种玩游戏最纯粹的快乐可能已经一去无返了,最后致我们已经逝去的青春!
最后我必须再说一下,有想玩的同学,可以模拟玩,如果觉得自己玩不过瘾,想和别人联机玩,可以后台私聊我,我推荐给大家一个平台,平台的名称就不说了,因为有打广告的嫌疑(毕竟我没收到广告费)。
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