你有没有想过离开键盘和鼠标,改变你的姿势去体验它《魔兽世界》?哪怕是半小时,给各种“腺体”一个缓冲?如果这是你的愿望,就服从它(当然,我希望你能花时间锻炼,但这不是今天的主题)。
今天我们的主题是体验像玩一个控制台游戏《魔兽世界》,为了实现这一点,handle插件consoleport(CP)和AndyLau插件Gnomesequencerenhanced(GSE)是必不可少的。经过我的个人测试,这两个插件的组合是真实和完美的。原因如下:
玩魔兽是一种外围手段,但如果操作更难开始,那么与NPC互动将需要很多麻烦,这显然是本末倒置。99%的问题是由手柄键不足引起的(虽然我们可以通过手柄组合键来解决,但如果设置太多,会给“手脑”带来比“按键鼠标”更大的操作压力)。使用GSE插件,可以为字符设置多个不同风格的一键输出宏,从而节省大量技能快捷键设置,使手柄操作更加简单高效。
我强烈推荐手柄XBOX由于设计理念和其他问题,Serieshandle和SonyPS系列的兼容性非常差。即使使用steam或wowmapper模拟工具,交叉键故障也会经常发生。自2019年以来,我一直在尝试类似的游戏。我用PS4手柄撞了很多次墙,然后放弃了一段时间。毫无疑问,Xbox系列手柄的兼容性对于微软自己的产品来说是不可避免的。
如何使用这两个魔兽插件?(默认句柄连接到PC)魔兽GSE插件教程写了很多,有兴趣的可以翻我的历史。我想说的是,你不需要擅长使用魔兽GSE插件。安装后,在聊天窗口中输入“/GSE”以打开插件。然后你需要做的就是在官方论坛中搜索相关的专业知识字符串,或者单击我,然后导入它。这也很方便。
对于CP插件,合理的设置就足够了。以下是Xboxone手柄的一个简单示例:
1.安装CP插件后,进入游戏后会自动弹出CP插件界面(如果没有,则使用“/CP”在聊天窗口中调出),选择您使用的手柄,然后保留所有默认值;
2.点击“绑定”,进入【界面面板】,打开/关闭菜单设置为查看键(左三角形),打开/关闭包设置为L3,打开/关闭地图设置为R3;
3.仍然在“绑定”中找到[选择目标],将“选择最近的敌人”设置为B,并设置菜单键与目标交互(直角三角形样式);
4点击“界面”,找到【交互】,然后将“交互按钮”设置为菜单键。
说明:
由于插件作者的独特设计,view键的效果与ESC相同《魔兽世界》UI界面,我们可以通过它轻松选择角色界面、法术、天赋和地下城。交互和目标交互设置为菜单键,无论是与NPC对话还是点击门户/建筑,都可以轻松实现。和R3左/右摇臂按下,在这两个关键位置打开地图和背包只是我的个人习惯。
我设置了B键来选择最近的敌人,以便找到目标。虽然一键宏可以做到这一点,但我总是感到更轻松地独自完成它。
基本设置完成后,只需将一键宏技能图标和需要使用的技能图标拖动到下面的快捷栏中。以下是我的背景:
拖动技能时,可以清楚地看到所有快捷方式字段:
说明:
X键是一键宏。这个宏集成了“复仇愤怒”、“火焰防御者”、“奉献”、“愤怒之锤”、“复仇者之盾”、“审判”、“正义之锤”、“目标丢失自动切换到最近的敌人”和“激活珠宝特效”(我没有启动它)。因此,理论上,这些技能不需要单独放置在其他快捷栏中,从而占用不必要的技能位。第二,将救生技能放在交叉键上,以便在第一时间进行手动干预和处理紧急情况。
按住LT/RT是一些辅助技能,如光环切换宏、坐骑、制裁锤、专注自由、灵魂变形等。事实上,按LT和RT也可以创建快捷方式,但反骑行的快捷方式并不多。
早期测试效果:
最后,让我们谈谈这种感觉:设置起来并不麻烦,而且用法因人而异。如果你是那种经常使用手柄玩游戏的玩家,那么开始游戏就不会太难了。它当然不能完全取代“键盘和鼠标”,但在不经意间“没什么乐趣”。本内容不是建议大家使用手柄来玩魔兽,而是指导那些少数玩家,包括腰围瘦弱的强者。
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