魔兽世界开挂秘籍(人人都能制作的魔兽一键宏教程:了解插件功能,就能自给自足)


《魔兽世界》高级宏编辑插件Gnomesequencerenhanced(以下简称GSE)已更新至3.0版。由于用户界面和制作原理发生了翻天覆地的变化,我们将围绕它做更多的教程,这样你不仅可以了解制作魔兽尼古拉斯·一键宏的方法,还可以适当地修改现有的GSE字符串。

首先,我们应该为新手推广它。GSE是一个非常常见的魔兽插件。只要是魔兽插件,它就不能也不会充电。这些是暴风雪《UI插件开发规范》这一点已在报告中明确说明。很多玩家会问“充电”、“插件”等问题的原因是“一键宏”一词在中国受到了污名化。许多插件作者和插件奸商会将这三个词附加到他们的“产品”中以达到某种效果。

这两者之间有本质的区别。GSE使用切换快捷栏的方式“每次点击宏时切换下一个角色技能”,并将跳过CD冷却中的技能。市场上许多“一键宏”的原则是破坏游戏规则,尤其是那些“按下一个键,一点都不在乎”的人。别想了。珍惜游戏账号,远离他们。

别再胡说八道了,让我们直奔主题吧。

魔兽GSE插件3.0版手柄教程:入门

我们在GSE2.0期间做了辅导。在那个时候,你需要了解宏体是如何循环的,宏体的使用是什么,什么是优先级等等。这对于没有Lua基金会的魔兽玩家来说是个头疼的问题。玩游戏是被迫的代码农民。在3.0版中,它要简单得多。我们还是以圣骑士为例,让它帮助我们开始吧。

1.在《魔兽世界》在聊天窗口中,使用“/GS”命令调出GSE插件界面,然后单击“新建”选择新建,然后选择序列“1”。基于反骑术1112111天赋,我们从制作“赞斗红”(只积累神力,其他手工,纯粹取代“滚动键盘”)开始,并将技能简化为五项。他们的命令应该是:复仇者之盾→审判征服者之锤(盟约)→奉献→正义之锤。

2.将技能按顺序“1”分为五个部分。GSE插件3.0版有五个块,我们需要使用的是第一个“动作块”(Action,盒子里有单杠的标识)。单击它添加:

然后将带有宏命令的技能写入其中,如图所示:

五种简介:

魔兽全图外挂

  • Action(框中带单杠的标记)代表“动作块”,这是最常用的宏命令块;
  • 重复(三个小方框样式)代表“重复块”,可根据设置插入整个技能循环;
  • Loop(圆形)代表“环块”,它集成了GSE2.0版的优先级,可以设置整体/部分的循环次数;
  • Pause(暂停键风格)代表“暂停块”。您可以为某些技能设置暂停时间(毫秒)和暂停点击次数;
  • If(问号式)代表“如果挡”,可以为技能循环设置更多条件。

3.此时,保存GSE和一键宏的图标并将其放入魔兽争霸的快捷栏中,您可以对其进行测试。这个宏将无限循环。

基于上面的魔兽GSE和一键宏,让我们做出最基本的改变
  1. 没有目标时,将自动选择最近的目标。上面的宏只是围绕五种技能重复,但玩家需要手动选择目标,这绝对是不可接受的。那我们该怎么办?将“~~keypress~~(按键)文本置于每个技能上方,然后单击下方的“添加变量”,在左侧的名称中写上“keypress”,在右侧写上“/targetNemy[noharm,nomod]”(自动选择最近的目标)。这样,您就不需要手动选择目标。
  1. 在技能循环中增加增益技能,达到增加/减少伤害的效果。关于第1条的内容,我们需要在每个技能下放置“~~释放键~~(释放键)文本,并再次添加变量。左侧是“释放键”,右侧是“/施放复仇愤怒”和“/施放热防御”。这两个技能将同步释放,以达到增加和减少伤害以及定期覆盖的效果。

3.在界面底部,你可以选择使用设备特效。勾选后,它将在GSE和一键宏进入技能循环的第一时间打开。前提是你有积极的特效配件和设备。其次,在重置选项中选择“战斗”意味着“每次你进入战斗,你将从第一行宏命令中释放它”。一些魔兽专业专家对“启动”有严格的要求,所以重置是必不可少的。

这是魔兽GSE和一键宏的介绍。感兴趣的学生可以自己尝试。如果你什么都不懂,请告诉我。

最后的

如果你关注制作,请不要忘记保存。此时,选择刚刚在主界面中制作的GSE和一键宏,可以选择导出字符串。与圣骑士的朋友分享,但最好不要复制上面的技能循环。我们仅将其用作教程演示。

GSE3.0抛弃了那些复杂的顺序条件,创造了魔兽尼古拉斯·一键宏,使其变得更加简单和直观。只要您熟悉基本的宏命令和块函数,就非常方便。最后,我不知道本教程是否对你有帮助,如果每个人都掌握了基本内容,在下一期中,我们将结合“戒块”来增加治疗、愤怒之锤和消耗神圣能量的正义之盾,这样他就可以完全成为“魔兽世界的一键宏”。当然,你也可以提出任何问题和建议。

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