dnf武器代码大全(DNF:105级爆料装备汇总,4套体系已出炉,谁来当天下第一?)

105级装备没有套装属性,但同时,许多装备有相似或渐进的条目。例如,如果装备a增加石化状态,装备B增加石化状态的伤害,玩家将把装备a和装备B一起匹配。虽然没有诉讼的名称,但有诉讼的现实性,等等。目前,韩波披露的“诉讼制度”共有四套。

1.疯狂战斗服:生命值越低,伤害越高

基本属性:玩家释放技能时会流失一定量的血液;生命损失越低,你获得的伤害加成就越多。


特征输入:当血量为零时,角色不会直接挂断,而是进入“愤怒阶段”,持续5秒。在这5秒内,伤害大幅增加,命中伤害无效,释放技能可以延长怒气时间(5秒)。

实际结果是,你可以获得10秒的无敌时间。在这10秒内,玩家的伤害会有质的飞跃,但10秒后,你会直接死亡。因此,虽然改善损害是客观的,但前提条件也很苛刻。毕竟,玩家不能故意让自己死去?

大脑修复:10秒后,老板还没有挂断电话,球员先挂断了。多尴尬啊


2.总攻套装:回归魔肩膀时代?

基本属性:使用普通攻击时,可以大大增加小技能的伤害,减少冷却时间。这里的“小技能”主要指30级以下的技能,不消耗无色技能。

当谈到一般攻击和基本掌握时,你首先想到的是“魔法战肩”。与魔法战相比,105级装备的属性和特点的确更加华丽。


但仔细想想,事实上,当今时代的环境是不同的。虽然“通用攻击集”带来了很多伤害提升,但毕竟只是一个小技能。与大技能相比,尤其是觉醒,基本价值观之间的差距仍然相当大。

“普通攻击集”可以说充分发挥了“耐力”的作用,但耐力能否成为版本的主流,不仅取决于装备本身,还取决于具体的拷贝定位。更多105级装备介绍,搜索微信公众号“阿拉德酒馆”是一个第一手的公开策略,为你推荐最好的毕业搭配。

3.石化装置:“损坏+控制”二合一

基本属性:“石化集”主要分为两部分。其中一部分有自己的石化作用。例如,敌人在300像素内自动进入石化状态,攻击时进入石化状态;另一部分是增加敌人进入石化状态时的最大伤害。


这两套“石化”设备无法相比。事实上,它们是“buff”找不到的最危险的;“通用攻击集”只能在小技能的情况下输出,而爆发是不够的。

“石化装置”对产量没有限制,也能使敌人进入石化状态。即使你伤得还不够重,也可以帮助你的队友用一只手控制比赛,所以“石化组”也可以被视为数百组。

4.蓝色燃烧罩:蓝色含量越低,伤害越大

基本属性:玩家的蓝色量越低,伤害越高;你消耗的蓝色越多,受到的伤害就越大。


事实上,“蓝色燃烧服”可以被视为“疯狂战斗服”的对应服装。一个是消耗蓝色,一个是消耗血液,一个需要较低的蓝色,一个需要较低的血液。

《疯狂战斗集》有“愤怒模式”。挂断后,仍然有10秒的无敌输出时间,而“蓝色燃烧设置”有“回避模式”。输入设备指令后,触发还原效果25秒。此时,角色大小为-50%,回避率为+75%,移动速度为+30%,每秒恢复1%的生命,但无法攻击。


这相当于当你发现自己即将挂断时,你进入回避模式。在这25秒内,就足以恢复25%的生命。(当然,也可以提前发布)

个人总结

目前,暴露的四个系统可以说具有不同的特点。每套设备都有自己独特的特点和属性,也有自己的优缺点。这不仅是数据的相似性和差异性,也是玩家体验的差异性。换句话说,你认为“世界第一”的设备系统是什么?

PS:虽然据说是四个系统,但事实上,玩家仍然可以选择他们的设备来匹配,这是真正的自由选择。

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