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《三国群英传2》一直被老玩家奉为是系列之中的巅峰一作,一方面是因为在前作的基础上,2代的各方面都进行了大幅度的进化。而另一方面,是因为《三国群英传2》于1999年发售,也是80.90后在网吧里接触到最多的一部,因此情怀分上自然增加了不少。
其实在小编看来,无论是《三国群英传1》还是《三国群英传2》都有各自可圈可点的地方,很难真正能分出一个高下。因此,今天就来比较一下这两款游戏各自的优势,不知道老玩家看到之后会不会感触颇多。

首先来说,自然就是两代游戏的画面。可以说,《三国群英传2》的3D效果更为真实,即使今天看来,也能够从简陋的画面中看出很多的细节。而初代游戏画质与其相比,自然会稍显逊色。不过武将头像采用了3D化却是游戏的特色之一,只至于到了后面2代变成了立绘图片,让不少老玩家感觉很不适应。

在内政方面,2代为了更好的让玩家上手,做出了很多的简化。因此在前期,大多数玩家都喜欢通过搜索功能来预先补充一些兵力或者装备,进行一定的资源积累,之后通过攻占城池来快速扩张领土。此外,在招降系统上,2代做的比较简陋,不是杀掉就是放走,不给玩家一点“嘴遁”的机会。其实在初代游戏中,玩家可以通过说服来招降武将,因此在历史还原度上,可能做的更好一些。

不过,初代有一个最为诟病的地方,就是必须要通关一次之后,才可以选择另外五个势力供玩家游玩,感觉上有点像游戏的二周目。不过本来前期选择就少,还必须要通关一次,自然让很多玩家不爽。在这点上,二代就做的非常不错,在游戏一开始就可以选择五个时期,这对于喜欢不同开局的玩家来说,绝对是一个非常人性化的改动。还有就是二代中增加了士气系统,这个系统最大的作用就是让军队更加的具有真实感。士气的高低会直接影响士兵的能力,比如士气高能提升战力,而士气低的时候甚至会出现逃兵。虽然并不是非常重要的系统,但是士气系统的加入却带给了玩家真正像是在带兵打仗的游戏体验。

可以说,无论是初代还是二代,在游戏性上两款游戏都各有千秋。不过由于画面得到了一定的提升,因此《三国群英传2》往往是80.90后玩家讨论的最多的游戏。如今三国类手游除了玩法力求创新之外,也更加注重画质细节,这最大限度的满足了广大玩家的视觉需求。
在游戏的画质上,《荣耀新三国》算是三国手游中的第一梯队。无论是天空中随机飘过的白云还是掠过的飞鸟,都让人感觉这不是一款死气沉沉的游戏,而是一个动态的世界。此外游戏中的所有建筑以及守军都采用了动态的效果,因此在游戏的体验上,带给玩家的是一种非常新鲜的感觉。

游戏的内政上,玩家可以选择武将培养,或者是城池运营。通过征兵和进修来增加战斗力和武将的等级。器械所则可以对已有的各种器械进行升级和强化,目前提供了五种功能各异的器械,像是投石车,弩车,战鼓等,无论是伤害输出,还是攻占城池,这些器械绝对都是无可挑剔的神器。

在政务系统中,玩家可以通过祭祀来挂机获取大量的铜币。而陈情则需要玩家派遣武将来处理各种请求,很有当帝王左右天下的感觉。交易所和军需则可以让玩家通过交互物资以及购买物资来补充库存。不得不说,丰富的游戏玩法带给玩家的是极致的体验,而这也是手游《荣耀新三国》作为一款策略游戏最大的优势。

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