在过去的一周里面,我们经历了法术猎的崛起,圣骑士与奥秘法的火热。但是即使经历一周时间,天梯环境还是没有完全稳定下来,按照Box君的观望,天梯环境还会进一步发生变化,但是根据这一周的情况已经能够说明很多问题,让Box君带领大家一起来看看吧!
本次天梯首周报告分成天梯与竞技场两部分,统计数据为新版本上线之后一周12.8-12.14。
天梯篇
转眼间狗头人与地下时间版本已经过了一周,亲爱的炉友们对新版本的职业表现一定还没有概念吧?究竟时过变迁之后,谁成为了版本之王?谁又扛起了“毒瘤”之称呢?这里是炉石盒子独家的首周报道,你喜欢的职业是否出彩,请看报道!
胜率分析:猎人宝刀未老,骑士成功逆袭,小德强度未减,萨贼术垫底!
首周天梯胜率图(12.8-12.14)
在8号到14号的天梯表现中,猎人的胜率依旧是最高的,54.65%的胜率傲视了所有职业。
的确,新的法术猎人在很多主流对局中都是小优势的,并且猎人新的形态大家都不太熟悉,在对局中很容易因为计算而吃亏。再者猎人新卡例如游荡怪物,侧翼打击,小型法术翡翠等都是节奏的超模卡,所以这个胜率实至名归。猎人虽强,但是也不是没有对策,不少快攻卡组反倒是它的克星,例如快鱼骑,野兽德等,而慢速卡组则带奥秘吞噬者针对。
重出江湖的环境卡!能有效应对奥秘法和法术猎
骑士的胜率54.46%以微差屈居第二,在天梯主要表现为鱼人骑和摸腿骑,都是以快攻卡组。
鱼人骑不用说了,新版本鱼人骑有战斗号角简直是如鱼得水,1~4费节奏不断足够让任何卡组恐惧!而摸腿骑的存在,可以抓不少快中速卡组,例如奥秘法,恶魔园等铺场卡组,这些卡组经常会因为攻击频率跟不上输掉对局。
小德的胜率51.68%排名第三,新版本还是以青玉德和快攻德为主,青玉德稳如泰山快攻德则急速斩杀,面对小德最难的不是卡组对局中的技巧,而是不知道对方是什么形态,牧师面对小德是最头疼的,因为两个形态的留牌截然不同。
值得一提的是萨满胜率只有49.12%,萨满胜率上个版本一直在50%以上,作为铺场之王的萨满很少会出现胜率那么低,可能是因为元素萨居多,但是环境不适合元素萨吧。
术士和盗贼胜率均在47%左右,这里非常低的原因有以下几点:
①术士有很多形态,恶魔术的胜率会较高,控制术相比来说比较吃对局和操作,这样反而拉低了胜率。
②盗贼则是形态太多,弑君奇迹贼和弑君打脸贼比较吃对局,所以胜率不高,而改版二王子贼胜率还是不错的,在打很多职业都是优势对局。
热度分析:牧中无人,法力无边,独家猎场,萨满被弃!
首周天梯出场率图(12.8-12.14)
说起标准天梯的热度,我们不得不提到牧师,作为公认上个版本最热门的控制卡组,非常受到玩家欢迎。
在版本一周之后宇宙牧的构筑经过调整,却丝毫不影响其热度(20.64%)。新版本不仅仅只有宇宙牧,大哥牧和龙牧的表现也非常亮眼,卡组不仅仅构筑有趣,而且在天梯也不失强度!
其次是法师(14.50%),天梯中奥秘法居多。还有少量的任务法和非任务火球法。新武器解决了法师过牌不够的难题,让奥秘法成为主流。而非任务火球法则让法师的趣味性提升了一个高度,一个强度和趣味并存的职业,谁能不爱呢?
猎人新版本因为法术猎招揽了大批粉丝,一个焕然一新的猎人打破了猎人一直中速的形态,而且强度还非常高,很多玩家都主动尝试。也奠定了这个热度第三的位置,其热度(13.60%)!这里不得不说萨满,曾经作为版本宠儿的它却无人问津,(4.11%)大跌眼镜,谁都没有想到萨满热度如此的低。
热门单卡:法术类有侧翼打击、爆炸符文、随从类有通道爬行者、精灵咏唱者、狗头人图书管理员。
分析:这些热门单卡都是新版本其职业每个费用节奏点的重要卡牌,例如通道爬行者是全快攻卡组的通用牌;侧翼打击爆炸符文都是超模法术能在低费抢到节奏;精灵咏唱者弥补了新版本盗贼构筑的过牌问题;狗头人图书管理员几乎是术士所有卡组必带的低费随从。
热门卡组推荐:奥秘法、巴内斯DK牧、法术DK猎
根据狗头人与地下世界首周专业数据表明,热度最高的3套牌分别来自牧法猎,是一周最热门的卡组。这里提醒大家最热门的卡组不一定最适合上分,但是卡组其中的乐趣肯定不言而喻了。
法术DK猎
### 狗头人:DK法术猎
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
奥秘法
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巴内斯DK牧
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胜率最高TOP卡组分析:百花齐放,各有千秋!
下面是根据狗头人与地下世界首周专业数据推荐各职业胜率最高的卡组,总体来说新版本主流卡组都各有特色,强度也都不低。版本的第一周卡组总体偏向上个版本的构筑,等到月底应该会有新的套路出现,这也是历来版本初期的状态。希望稳定后的版本有更多的惊喜!
下面是首周九职业最高胜率卡组
狗头人:鼹鼠T7猎
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新版动物园
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狗头人:双精控龙牧
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雪妍 进化萨
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快攻骑
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瓦莉拉 土豪战
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影武者节奏贼
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爬行者快攻德
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平民奥秘法
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版本小结与未来展望:
新的版本虽然看起来AOE多了不少,但是总体来说对快攻的加强要更多。其实相比之前版本要合理的多,不会出现一个职业过于强大的局面。目前有不少职业橙武没有构筑可用,希望未来能够让所有职业都能配合橙武器。术贼虽然胜率低,但是术贼仍有几套卡组强度还是很高的,希望术贼剩下的卡组中有更新奇的构筑出现。
竞技场数据分析
下面就由Box君给大家带来KNC版本竞技场的首周周报,我们先来看看各个职业在竞技场中的热度和胜率。
首周天梯出场率图(12.8-12.14)
关于新版本之后第一周的感受,我总结了以下三点来和大家分享。
一、“猎爹”竞技场霸主地位已然确立
一直以来,猎人在竞技场中的表现都是不温不火,处于中游的地位。或者说猎人更多的时候是否好打,看的不是自身的强度,而是环境中最常见的那几个职业自己是否好打。比如说在加基森时代术士称王,猎人作为制裁术士第一职业,胜率也能够进入三甲。而在安戈洛那个遍地骑士的年代,猎人就很少有人问津了。
终于,从炉石开始到现在,有了一个猎人不用再看别人脸色的版本。全职业无劣势对抗,人挡杀人,佛挡杀佛,这个版本的猎人将是比加基森时代的术士,安戈洛时代骑士更强的存在。猎人也从一个针对性职业变成了一个被人针对的职业。
之所以猎人现在如此强大,主要有以下三个原因:
第一点是猎人的英雄技能很强,这点在双职业时候就已经体现的非常的明显,选择猎人英雄技能的无论配合什么职业,都能够有不错的效果。这样技能的存在,是不能够给猎人太多强力卡牌的。
像其他的职业在强势期我们可以避其锋芒,等其强势期过去再慢慢解决,而猎人只要在这波强势期将对面血量压到个位数,对面没有回复的话几乎就不可能有任何翻盘可能了。
第二点便是猎人在新版本确实拿到了非常多的强力卡牌。
蜡烛弓极强,侧翼打击极强,法术石更是强到没法用词语来形容。在猎人技能的支持下,这些卡牌所发挥的作用比我们想象中的还要厉害。
第三点则是新版本将法术(武器)出现概率恢复到了安戈洛时代的数量。
不知道为什么,在冰封王座时候,法术的出现率大大降低,我们在竞技场中经常一套牌只有不到5个法术。而在这个版本中我们一套牌中往往能有10个左右的法术。之前我所说的猎人强卡都享受到了这个法术的加成。并且猎人还有不少优质随从其实是以法术形式存在的,比如伙伴等等。
最后还有一点是我的猜测,暴雪现在一直都会通过对于单卡出现率的暗改来平衡各个职业。比如说提升弱势职业好卡出现的概率等。而暴雪的设计师在进行这些改动时只会看数据,这就导致了这些改动存在一定的滞后性。在暴雪的眼里猎人现在还是一个弱势职业需要增强,所以好卡的概率就相对来说更加的高,这就导致了猎人现在如此的强大。下面是我近两轮所选择的猎人卡牌,其好牌数量之多令人咋舌。
那么我们该如何应对猎人呢,现在竞技场中的猎人可谓是全方位无死角,想要提高我们对抗猎人的胜率,可以从以下两点入手。
一是现在猎人普遍偏慢,特别是很多猎人为了触发法术石的combo,往往在前期都会乱挂奥秘。如果我们能够在前期确定场面上的优势,那么猎人羸弱的防守能力将让我们能够通过抢脸而获胜。
二是我们如果有能够处理5费4匹狼的手段,那么将不小的提升我们对抗猎人的胜率。最后一点就是如果我们能够更好的判断并处理猎人奥秘的话,也会对大大提升我们在面对猎人时候的胜率。
可以说现在猎人的热度还远远没到他应有的位置,相信还有很多玩家不知道猎人的厉害。可以说现在我们没有任何在竞技场中不选猎人的理由,我预测在一个月之后猎人的热度会提升到25%左右。
二、“牧狗”无处不在
在双职业竞技场之后,牧师的热度就一直居高不下,在新版本心灵尖啸以及梦想龙牧的召唤下,越来越多的玩家投入了牧师的阵营中。现在牧师的热度已经是全职业第一,并且领先第二名猎人不少,看来其在热度榜第一的位置上
牧师作为热度第一的职业,其胜率也排在第二位,我们在竞技场中以及高胜区遇到的牧师将会是最多的。所以我们在竞技场中选择职业和卡牌时候将牧师作为第一假想敌是必然的。从职业上来说,传统克制牧师的职业有3个:术士,骑士以及盗贼。虽然说在当前版本中由于职业强度的差距,这三个职业已经不能够再像原来那样对牧师造成威胁,但是至少这几个职业在强度接近的时候是最容易战神牧师的。
从牧师的弱点上而言,牧师最大的问题便是节奏上比较笨重,缺少补刀手段,而且能够在优势使用的卡牌较多,这就使得牧师一旦落入被动就很难再翻盘。而由于当前版本法术(解牌)的增多,再加上牧师多获得了一个强行让战局从零开始的手段,这就使得我们想要打死牧师需要比原来更慢一些。这也就使得如果我们想更好的对抗牧师,我们的卡组就必须比以前的更厚一些。
三、补刀职业集体迷失
所谓的补刀职业,便是英雄技能能够完成补刀的职业,包括贼、法和德。这些职业在目前的竞技场中都胜率都处于中游偏下的位置,这在以往的竞技场中是非常少见的。
我们一般认为,在竞技场中由于combo很难形成,我们只依赖单卡是比较难以拉开差距的,这就使得英雄技能在竞技场中会占据一个很重要的地位。这也是在竞技场中战士恒弱而盗贼一直很强的原因。
而在新版本中,由于新卡强度差异过大,导致英雄技能已经不再有那么大的作用,这便是这几个职业集体迷失的原因。
而当这些英雄普遍表现不好的时候,玩家便会在竞技场中更少的去选择他们,这就使得以后我们将很少在竞技场中看到补刀职业。我们在竞技场选牌的时候,往往会摒弃那些只有1点血的随从,其原因便是他们会被对面的英雄技能免费的补掉。而当这些职业减少之后,这些1血随从(包括圣盾随从)的抓位都会相应提高。而当这些随从多起来以后,那些平时我们不看重的打一解牌以及1攻随从的抓位也会相应提高。
当然,这部分的分析,其变化不会到来的那么快,因为现在在竞技场中这几个职业还是不少。但我相信半个月左右的时间之后,我们便可以尝试着去抓一些1血随从(比如241的野猪),一定会有不错的效果。
最后Box君还统计了一份新版本开包的大数据,大家一起来看看吧。