随着王者荣耀这个游戏发展的越来越好,大部分的玩家都已经熟悉了峡谷中的游戏机制,在排位中大家都会尽量去选一些好的克制对方的阵容来打到自己的胜利,这时候有一些机灵的玩家就会利用版本漏洞或者一些不平衡的机制出其不意取得比赛的胜利。前段时间非常流行的太乙刷钱流和雅典娜献祭流就是版本不平衡机制产生的漏洞。
刷钱流就是利用新版本的辅助装备不吃经济和太乙真人的被动叠加经济在短时间内取得大量经济,这种套路一旦被玩好是很难克制的,只能避免参团拖到后期还有一丝胜利的希望。刷钱流尚且可以解决,官方只是简单的削弱了太乙的被动叠加金币效果就可以解决。真正困难的是献祭流雅典娜,真正会玩的雅典娜能极大的影响游戏平衡和玩家游戏体验,对于这种行为官方终于要有了作为。
雅典娜献祭流分两个打法,第一种就是带惩戒养猪流,雅典娜在一级清完兵线之后直奔对方野区反野,用惩戒抢野怪拖对方打野经验,自己一旦死了也不怕,利用自己的死亡被动探测视野,跟着打野防止对方带节奏。一局下来打野肯定被恶心的不要不要的。对方打野视野一旦被探测到就会导致去哪都可以看到,己方队友完全不用担心被抓,可以在线上安稳发育。由于现版本的击杀金币机制更改,击杀一名超神玩家的金币大大提升,而且击杀第二次超神玩家以后还会有额外的金币奖励。自己死亡次数多了还不值钱了,这就导致慢慢的队友经济会比对面的还高,最后赢的比赛胜利。这种养猪流雅典娜是非常恶心人的,很多玩家都对这种玩法,深恶痛绝。
雅典娜献祭流的第二种玩法就是带去对面水晶断三路兵线。这种玩法就是比较高端,比较吃操作的了。雅典娜只要在二级之后就可以只身前去对面水晶断三路兵线。断了三路兵线雅典娜的经济就会非常高。这种情况队友都没有兵线来提供经济来源,队友可以报团去对面野区进行抢野。
兵线是一个游戏的重要之处,敌方由于没有了兵线的牵扯,既要应对推塔的小兵还要应付前来反野的英雄,肯定会无暇应对,久而久之家里的防御塔都会被小兵推掉,而兵线也会被防御塔吃掉大多数,这样到最后不仅雅典娜的经济会领先对手一倍还多,队友的经济还会比对面高。到最后对方防御塔支零破碎的时候拥有着三路兵线经济的纯输出的雅典娜来参团就会胜利,然后利用兵线优势直拆水晶取得胜利。
一个会玩的断兵线雅典娜献祭流几乎是非常无敌的,兵线是一个游戏的核心所在,十分钟没有兵线推进,玩家无法推塔,还要应付前来的反野和兵线,玩家都会心力憔悴无心打比赛。一个断兵线献祭流在排位中的胜率可以高达90%,这是非常变态的。这种玩法最怕的就是碰见不会玩的人,遇见那种不会玩看见人头不要命的玩家就会放弃自己的一路兵线在水晶等你来断线,最后几个人被几个人围殴至死,兵线如果没断成功就是赔了夫人又折兵。
前段时间官方公布了对献祭流雅典娜的态度,那就是一旦再发现此举行为就会进行封号,这导致了很多玩家的不满。普遍玩家都说:“这是你们策划的漏洞,为什么要我们玩家背锅”、“她的技能机制摆在那里,我们怎么开发新套路是我们的事,你们凭什么封我们的号”。这种言论甚嚣直上,终于天美系统妥协了,最近在一次公告中提到了关于雅典娜献祭流的问题。天美表示会这是策划问题的失误,支持玩家开发新套路和新玩法。官方最近也在和献祭流发明者小弯沟通,交流雅典娜重做的的相关事宜。虎牙小弯提出了关于雅典娜耗蓝较高和总结超神奖励的一些和玩家相关的事。
关于雅典娜重做看来是势在必行,天美虽然嘴上说着支持鼓励玩家开发新玩法,可是肯定不会放任这么逆版本的套路存在。关于雅典娜重做,大家怎么看呢