十大网络手游排行榜手机好玩游戏(十大时代杰出手游,你都玩过哪些呢?)



你知道吗?你知道吗?世界上第一部手机是摩托罗拉DynaTAC8000X,其设计者经过十年研发,于1983年上市。

而世界上第一款手机游戏叫做Scramble。同时,它也可能是世界上第一款触屏游戏。这个游戏类似于拼图游戏,操作非常简单。可以通过手写笔在卡片之间切换位置,形成每张卡片的完整图像来完成游戏。游戏绑定了IBM的触屏手机IBM Simon。它于1993年开发,1994年发射。





如今,随着科技的发展,精致的手机游戏层出不穷,其中不乏经典而有诚意的作品。我们来看看有哪些手机游戏是大作。

[纪念碑谷]



《纪念碑谷》是一款由USTWO公司开发制作的解谜手游,于2014年正式发售。在游戏中,玩家通过探索隐藏的路径、发现视错觉和躲避神秘的乌鸦人,帮助沉默的艾达公主走出纪念碑迷宫,并引导艾达到达终点。

一上线就因为精美的艺术画面和诗意的配乐,以及独特的玩法视角而备受关注。它获得了至少14个奖项,包括最佳手机游戏奖、苹果公司的设计奖和年度最佳iPad游戏。





【迪莫】



Deemo是Rayark Inc发行的一款音乐手游,于2013年11月13日发售。已登录PS和NS平台。《Deemo》是一部不折不扣的钢琴节奏作品,辅以相当细腻的剧情准备:小黑人Deemo与从天而降的小女孩Alice的不期而遇,在指尖响起了弦乐的声音,推开了童话之旅的序幕。



“一个14岁的女孩不小心滑倒在高楼里。颅骨骨折脑出血,陷入昏迷。他的父亲是一位钢琴家,他很伤心,但他没有放弃。他每天都去台大医院下面的书店为她弹琴。而这一次,坚持就是六年。6年后,小女孩终于去世,年仅20岁。她的父亲遭受了巨大的打击,但仍然作为监护人捐献了小女孩的所有器官。Deemo的世界观就是把整个故事浪漫化,用浪漫的色彩来铺开这六年。其实第一支曲子就已经告诉我们,这一切都是梦。”



Deemo的成功绝对不仅仅是因为优秀的剧情,更是因为精美的绘画和高质量的音乐的必要性。



[部落冲突]



我相信有相当多的朋友玩过这款游戏,它一定有其掘金大户的地位。不得不说,这个游戏太神奇了。我一接触到这个游戏就一发不可收拾,沉迷其中。氪星买不起,我得慢慢开发。冲到八本之后,真的玩不下去了。打部落战争基本无解,开发的很好的九本,后期升级太慢,只好弃游。



不管怎么说,不可否认这款游戏的质量极其优秀。不然Supercell光靠这游戏赚不出排行榜,被企鹅盯上了~ ~





又及:城墙真的是.....太贵了!

[王国保卫战]



《王国保卫战》是乌拉圭铁皮游戏工作室(Tin Studio)于2011年制作的一款FLASH游戏。玩家需要在地图上建造炮塔或类似的建筑,以防止敌人在游戏中进攻。也被称为塔防游戏。



王国保卫战系列共有四款游戏,分别是《王国保卫战》、《王国保卫战:前线》、《王国保卫战:起源》和《王国保卫战:复仇》。



作为塔防游戏的代表作之一,《王国》系列有一个充满活力的特色——英雄系统。游戏中有很多种敌军。Boss对小兵的攻击,防御(魔法或者物理),移动速度,生命值都不一样。而且游戏还提供了丰富的成就系统和怪物图纸供玩家收集,还可以升级技能树。可以说是非常全面了。建议用大屏幕玩。



[我的世界]



我的世界也叫别人的世界。这是一个带有生存和冒险元素的建筑游戏。整个游戏世界是由各种方块组成的。玩家可以随意破坏它们或者用自己的方块建造东西。为了在游戏中生存和发展,玩家需要通过伐木、采矿和狩猎获取资源,通过合成系统制造武器和工具。随着游戏的进展,玩家开始自立,逐渐建立起一个属于自己的家。



到目前为止,我的世界已经获得了几个奖项,包括:最具创新性和最佳单人独立游戏奖,年度游戏,最受观众欢迎奖,最佳出道游戏,最值得下载的游戏等等。

在全球范围内,《我的世界》早已超越游戏本身,涉及社会、教育、文化等多个领域,逐渐成为玩家之间链接世界的新语言。



(我觉得我的智商玩不了这个游戏)

【万象的故事】



万象的故事是由龙源网络和瑞亚游戏联合开发的大型角色扮演游戏。故事讲述了远古大地被创世龙“斯托利卡”所控制,他创造了永恒的王国和不朽者。神仙们只好按照“斯托利卡”的安排生活,直到名为“凡泰提”的神仙们醒悟过来,决定反目成仇。最后太阳被释放,世间元素开始循环,所有神仙长生不老。游戏已于2018年4月19日开放全球公测,并在iOS上获得苹果商城精品推荐。



上面介绍的Rhea Games,Demmo,Cytus,另一款大音爆手游,聚宝都出自他手。讲好故事一直是瑞亚的强项,这一点在《万象物语》庞大的世界观中尤为突出。



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当然,优秀的竖画也是它的传统艺术能力。





(有句话说只要你玩万象的故事,我们就是好朋友~)

[折叠3]



崩3又叫崩、崩、三崩。它是由中国著名制造商米哈米优工厂开发的。

《崩坏3》自上映以来一直收到褒贬不一的评价。作为一款以ACT为导向的游戏,自然要面对广大ACT玩家的诟病。动作模块抄袭是一个一直难以自圆其说的问题。再加上其智商上限的策划团队...真的很可惜《崩坏3》的开发团队成员都是国内顶尖的建模和绘图。说到口碑,我刚才提到了《崩坏3》的技术水平是国内顶尖水平,还有它的画面、特效、音乐、动作模块等等。可以说直到现在,基本都是这样,基本没有对手。



要知道,《崩坏3》已经5年了,还是没有一个可以玩的。







【炉石传说】



炉石传说:魔兽英雄传说是一款由暴雪娱乐公司出品的战略卡牌游戏,于2014年3月13日正式全球首发。2014年获得TGA2014游戏奖最佳移动手持游戏;2015年获得第二届SXSW年度手游游戏大奖;获得2017年Google Play大奖最佳多人游戏。

炉石本身质量就很优秀,有一些硬伤。作为一个非洲人,游玩体验不会很好。



但是炉石,因为其魔兽世界背景,一经上市,引爆了广大魔兽世界粉的心。大批玩家迅速涌入,感情的力量还是很强大的。



我喜欢这个游戏,但是它不让我玩。



【原神】



没有必要过多介绍“原神”。内测以来,《原神》热度不减,热点一个接一个,要么导致塞尔达百万,要么抄袭《崩坏3》,要么抠门。......



但无论如何,不可否认的是《原神》是一盏国产的灯。无论是游戏制作、画面、配乐、玩法,都堪称业界良心。虽然抽卡制度饱受诟病,但也不是不能玩。氪有重氪玩,微氪有微氪玩。



有时候看到心水这个人物,手就痒痒,想带她回家。反正最后我会忍住,我总会更喜欢。慢慢抽我总会离大保越来越近,哈哈哈。



远非如此,虽然很多人不喜欢《原神》,但它对中国文化的推动作用确实非常明显。否则2020年央视不会把柯青列入年度绘本。



这个时代能赚钱敢投资的厂商不多。还是要支持一波。希望以后能在优化上多下功夫。

【FGO】



《Fate/Grand Order》又名《FGO》,是TYPE-MOON发行的一款角色扮演手游,是《Fate》系列的续作。2015年7月30日在日本安卓系统上线,2016年9月29日在中国大陆iOS系统正式上线。

游戏背景为“圣杯战争”,故事围绕七个不同的时代和七只圣杯展开。玩家需要参与每个章节的故事来对战。



“FGO”以“抽XX一时爽,一直抽永远爽”的说法而闻名。



作为命运的衍生产品,《FGO》不仅是命运系列的代表作,也是日系卡牌RPG游戏的代表作。它延续了星月世界原有的世界观,由命运之父奈须蘑菇亲自监制。它有100万字代入感很强的情节。游戏延续了御主、魔咒等经典设定。,在艺术和音乐方面做得很好。指挥卡战斗模式简单明了,但是丰富多样的策略。总的来说,FGO的表现相当令人满意。



这些都是我认为很优秀的手游。朋友们,你们觉得哪些游戏是大作?

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