大家好,这是一场严肃的比赛。我是一个认真的小哥哥。
根据福布斯富豪榜,腾讯控股董事会主席兼首席执行官马的身家飙升至522亿美元(约合人民币3261亿元),现在他的身家几乎等于马云(408亿美元)和刘(114亿美元)的身家总和。腾讯的游戏帝国超越索尼、动视、微软,成为全球最大的游戏公司。除了经典的三驾马车(穿越火线、DNF、英雄联盟),更多游戏发挥强大的吸金作用,助力腾讯。今天我就带大家看看腾讯的游戏到底有多吸引钱。
地下城与勇士可以说是腾讯转型的开始。因为这款2D横版桌游,腾讯打破了盛大、九城、巨人等大游戏厂商的垄断,短短两年就从二线厂商变成了行业巨头。目前,DNF仍为腾讯提供强劲的经济收入,以16亿美元位列2017年全球免费PC游戏收入榜第二。
英雄联盟绝对是一款现象级的游戏。2016年,官方拳头宣布月活跃数达到1亿!而且这么多活跃玩家带来高收入。去年,《英雄联盟》在全球吸金21亿美元,尽管受到平台的限制,它还是成为了2017年最赚钱的游戏。就算《王者荣耀》皮肤能日赚一亿,还是不如《英雄联盟》。
2011年,英雄联盟开放业务拳头公司被腾讯收购70.44%股份,2015年完成100%收购。也就是说,英雄联盟变成了腾讯的游戏,其21亿美元的年收入也归腾讯所有。
穿越火线:常年稳坐全球收入榜前五
作为腾讯的三驾马车之一,《穿越火线》通过充枪充道具为腾讯帝国立下了汗马功劳。880元的火麒麟一经推出,就在网上引起轩然大波。巅峰时期,2013年免费网游中,《穿越火线》高居榜首,成为全球最赚钱的免费网游。近几年一直排在免费游戏排行榜前五。
去年CF也持续发力,以14亿美元的营收位列免费游戏榜第三,全球游戏榜第五。凭借着国服稳定的收入,这个枪战神话帮助CF开发商微笑门创始人全登上了2016年韩国富豪榜第四名。
剑灵:经典IP改编手游将持续发力
当年《剑灵》的宣传如火如荼,仅仅一个激活码就在某宝火了四位数。公测后确实火了一段时间,为腾讯创造了巨大的收入。虽然已今非昔比,但《剑灵》在2017年的免费游戏营收排行榜上仍排名第九,营收17.8亿美元。在此期间改编的卡牌游戏《斗剑灵》也为腾讯带来了不菲的收入。
2016年6月,clash royale的开发商芬兰移动巨头Supercell被腾讯以86亿美元收购,这也创下了中国最大的海外收购纪录。就在腾讯收购后,游戏陷入低迷,同年7月营收6200万美元,不到3月营收的一半。
部落冲突:曾经手游风靡全球
这款同样来自芬兰Supercell的老牌手游《皇家冲突》(clash royale),早在2015年就已经成为手游领域的大佬,年收入13亿美元,成为继LOL之后的第二个吸金游戏。2017年,国内互联网数据服务商QuestMobile统计,游戏月活跃人数达到1000万,高于旗下所有游戏。在2017年的榜单中,《部落冲突》也以12亿美元的收入排名第五。Supercell,一家只有241人的小游戏公司,依靠创新的攻守手游在全球疯狂吸金。