现在提到“侠恋”,相信大部分玩家首先想到的是当下武侠网游的一哥《侠客行3》。然而,就在最近,西山居和盛趣游戏联合发行的《王剑1:归来》手游,以其煽情的体验在游戏圈刷了一把存在感。
游戏应该有多火?上线不到半天,《王剑1:归来》手游就登上了AppStore免费榜第三,角色扮演类游戏第一。
更何况第一批服务器根本无法满足大量玩家的涌入。当天玩家每次登录游戏,基本都要排队10~30分钟才能进入。然而,直到政府不断增加31组服务器,这种情况才得以缓解。
《王剑1:归来》手游之所以人气这么高,在我看来除了感觉有加成,游戏性本身在目前的MMORPG市场还是很有竞争力的。
2003年,《侠客行爱情网络版》横空出世空。虽然只是该系列的第一款网游,但凭借其出色的游戏性设计,很快成为当年在线人数最高的新上线网游,也成为很多80后玩家的第一个梦想。
18年后的今天,侠客行网络版在玩家中一直保持着极高的人气,所以手机版侠客行网络版《王剑1:归来》发布后,吸引了无数80后老玩家的目光。
《剑网1:回归》的还原程度我就不需要赘述了。基本上当年端游的内容和玩法在《剑网1:归来》中都有,充满情怀的复古画面也可以证明。虽然《剑网1:归来》是端游的完美复刻,但它的玩法在今天依然落伍,比如随机属性装备系统。
《剑网1:归来》的制作人仲博曾在发布会上表示:“在游戏中找到两件属性完全相同的装备基本上是不可能的。”
由于游戏中的所有装备属性都是随机生成的,不仅大大增强了刷掉装备时的惊喜感,也让玩家的修炼路线更加多样化。与其他类似的MMORPG手游不同,这里几乎只有一条单一的成长路线。
同时,《王剑1:归来》完全继承了端游的自由交易制度,掉落的装备不绑定,玩家不仅可以通过摆摊获得银票,还可以通过面对面交易将银票兑换成真金白银。同时,配合随机属性装备系统,手游《王剑1:归来》给予平民玩家极大的生存时间空。
大部分分手旅行装备都有等级区分。每个玩家都会追求高级装备,低级装备就变得没必要了。但是高等级装备往往只有BOSS掉落时才存在,平民玩家很难得到。所以即使有自由贸易,平民玩家也不能靠卖装备盈利,没用。
剑网1:回归不一样。虽然游戏的装备也有不同的等级,但是属性和五行的强度都很高。一件不对应五行的低属性橙色礼服,不一定比一件对应五行的高属性紫色礼服好。
所以《剑网1:归来》中的低级装备也有非常强烈的需求。很多平民玩家甚至可以通过搬砖“发财”,一天赚几十到一百块钱,根本不存在玩不下去的情况。
现在MMORPG手游普遍贴近本土玩家,难怪《王剑1:归来》的平民玩家生存时间这么大空,人气这么火。