苹果手机支付宝余额明细怎么删除(光靠支付宝,“锁”得住未成年氪金的手吗?)

近日,支付宝在安全锁小程序中推出了全新的游戏锁功能。根据支付宝官方的描述,用户打开游戏锁后,当账户有游戏充值行为时,即使输入了正确的支付密码,也需要人脸识别认证才能成功支付,相当于增加了游戏充值的二次认证过程。


目前已经有70家主流游戏厂商接入游戏锁系统,后续还会有更多游戏公司接入。不过目前支付宝游戏锁只支持通过支付宝APP扣款时的识别,不支持Apple Store的代扣消费。使用App Store支付时不会触发游戏锁的功能。


支付宝余额明细怎么删除

虽然目前支付宝的游戏锁功能还有待完善,但它是未成年人游戏防沉迷系统的又一补充,可以进一步减少未成年人偷偷使用父母账户进行游戏充值的行为。


支付宝进一步规范未成年人充值,其实是因为即使在更加严格的防沉迷系统上线后,类似的充值问题依然屡禁不止,也屡屡引起社会和相关部门的重视。


防沉迷系统仍有不少漏洞


如今,手机游戏已经成为最受欢迎的游戏类型,拥有最多的游戏玩家。无论是七八岁的孩子,还是二三十岁的年轻人,很多都被困在手游的世界里。每年都能看到大量未成年人在手机游戏中挥霍钱财,导致父母银行卡余额为零的新闻报道。在这些报道中,游戏充值金额从几万到几十万或者几十万不等,足以让很多成年玩家惊叹。





“现在的小学生真有钱”,这是流传下来的在家手打的“梗”,但也是现实。未成年人的金钱观念尚未建立,往往对金钱的多少不敏感。他们没有“我花了很多钱”的概念,以至于会在一个游戏里充值几万甚至几十万,而对金钱有正确概念和价值观的成年人往往不会有类似的行为。


因此,如何限制未成年人在游戏中的消费行为,成为众多游戏厂商的一个苦恼的问题。一方面未成年玩家的游戏充值比例不高;另一方面,每一个类似“小学生游戏充值消耗父母积蓄”的新闻,都会让整个游戏行业成为众矢之的,直接影响行业的发展和未来。


近年来,防沉迷系统有了很多改进,对未成年人的游戏时间和消费额度也有了很多限制,但“未成年人玩游戏充值xxxxx元”的事情还是时有发生。





比如前段时间报纸上的一篇新闻报道中提到,福建省龙岩市的一个孩子,短短几天时间,在四个不同的游戏上花了38次,总金额11478元。其父母随后联系游戏玩家,希望退费,但得到的回复是游戏是渠道服务,充值费用仍在应用平台经理手中。


随后,他们联系了应用平台经理,希望追回充值费用,但也遭到了应用平台经理的拒绝,给出的理由是充值费用已经结算给玩家,应用平台无法追回。家长最后联系了微信客服。经过微信客服的确认和调解,他们最终返还了4855元,但剩余的6623元无法返还。


在此次新闻调解过程中,游戏玩家和应用平台均声称,经过多次核实,未发现未成年人登录迹象,充值账号已获得成年人实名认证,无法确定是否未成年人在使用。原则上,充值费用不能退还。


为此,孩子家长表示过年看孩子无聊,把自己的平板电脑和解锁密码告诉了孩子,不料被充值花了一万块。所以,防沉迷系统最大的缺陷就出现了——人,只要还会有这样疏忽的父母,那么类似的事件就会不断重复。


此前有不少媒体报道,虽然主流游戏已经推出了严格的防沉迷机制,但网上仍有很多账号交易平台和渠道,未成年玩家可以通过购买成人账号来规避防沉迷系统,但一般情况下,大多数公司无法定位和识别类似行为。


因此,如何进一步确认用户的身份成为防沉迷系统的下一步工作。目前,人脸识别是最可行、最安全的方式。通过支付宝、腾讯等公司掌握的人脸识别技术,当玩家想要充值、超时玩游戏时,人脸认证基本可以阻止大部分未成年玩家使用成人认证账号登录。


支付宝上线游戏锁,进一步强化防沉迷系统


在支付宝的安全锁页面,肖磊轻松找到了游戏锁的入口。点击之后,他就可以进入验证阶段了。通过人脸识别完成验证后,他就可以开启游戏锁定功能了。整个过程非常简单明了,没有太多的点击和确认,对于不熟悉手机和app操作的用户也非常友好。





但相关页面并没有介绍哪些公司有接入该系统的权限,在安全锁的功能描述页面中只提到了4399公司和爱久游公司。肖磊简单进行了一个测试,在经常玩的游戏《明日方舟》上购买了月卡,选择了支付宝支付。输入支付密码确认后,游戏直接支付成功,无需二次人脸认证。很明显,游戏没有得到游戏锁的支持。


肖磊希望支付宝能够公开已经支持该功能的游戏公司,或者对支持游戏锁的游戏进行标注,让家长在给孩子选择游戏时,能够方便识别哪些游戏支持安全锁,避免游戏充值的风险。


同时也暴露出安全锁还存在很多问题,比如支持的游戏太少,涉及的游戏公司太少,尤其是国内最大的游戏公司腾讯,显然不支持这个功能。目前腾讯所有的游戏服务都不支持直接使用支付宝充值,也就是说腾讯游戏的充值处于支付宝安全锁系统之外,基本没有参与其中的可能。





在未成年人热衷的游戏中,《王者荣耀》《和平精英》等腾讯游戏是被提及次数最多的,也是未成年人向成年人充值账号的重灾区之一。没有接入支付宝,腾讯是如何避免腾讯游戏出现类似情况的?从目前了解到的情况来看,腾讯主要采取了“玩中人脸识别”等措施。


简单来说,就是在成年玩家游戏过程中,当游戏持续超过一定时间后,开启摄像头进行人脸识别,识别通过后才能继续玩。不过这个系统还没有应用到充值系统中,成人充值不需要人脸识别验证。肖磊认为存在一定的安全漏洞。


为了从根本上防止未成年人借助成人游戏进行大额游戏充值,有必要普及使用密码支付时的人脸识别支付。虽然可能会给一些玩家带来额外的麻烦,但是可以通过增加额外的设置来避免,比如使用生物特征信息通过验证时,不需要进行人脸验证。


肖磊认为,游戏公司本身也应该支持进一步的标准化和严格的支付验证。毕竟类似未成年人充值新闻曝光后,游戏公司往往是最受伤的一方。如果能从根本上杜绝类似事件的发生,虽然游戏公司减少了一部分收入,但节省下来的公关成本和其他成本足以弥补这些损失。


而且游戏公司本身也应该承担这些社会义务,保证防沉迷系统的有效运行。但在游戏公司之外,家长也要让孩子树立正确的价值观和金钱观,引导孩子不要沉迷于游戏世界,保管好支付密码等信息,防止被孩子滥用。

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