今天我们带来一个简单的文字效果,一个模拟玉石纹理的文字效果,不使用任何材料。我们使用图层样式来实现想要的效果,并使用智能对象图层来实现模型效果。
效果图:
主要流程:
新文档,我用1500X1000像素大小,大家免费。
创建渐变填充。下图是我用的颜色。当然可以用自己喜欢的颜色。
感觉光线是渐变的,有点单调,所以加了图案叠加,自带。
键入文字,这里我用的是P大点S的缩写,PDDS,字体是Impact!Impact font是一种无衬线字体,由Stephenson Blake设计,由德国URW++字体公司推出。
因为我想要一个类似于模型的效果,所以我右键单击将文本转换为智能对象。
用两层复制这个智能对象。我把三个智能物体的名字分别命名为投影、主体效果和纹理。接下来,我们将赋予这三层图层样式来实现我们的效果。
首先,我们来设置主效果。
接下来,让我们设置纹理效果,改变纹理层填充为0,并添加图层样式。
最后让阴影更加逼真,将投影图层的填充改为0,设置投影图层的图层样式。
我们到此为止。是不是很简单?因为我们把文字做成智能对象,当我们要修改文字的时候,只需要随便改变一个智能对象,所有的都会被改变。方便吗?