小朋友们好!!!我好久没见你了。一年过去了,我已经停下来一段时间了。今天,当我重返工作岗位时,我将重新开始写作。在开始之前,当然我们要做的是给大家拜年。在新的一年里,祝大家虎年大吉,大吉大利!祝你生活、学习、工作一切顺利,梦想都能实现!也祝你和家人身体健康,万事如意![散花][散花][散花]
同时,我也要感谢所有朋友在过去的一年里对我的支持和关注。你的表扬和批评一样悦耳,是我前进的不竭动力。在此鞠躬表示衷心的感谢![鞠躬][鞠躬][鞠躬]
虽然是新的一年了,但还是要尽力去补充过去缺失的东西,这不仅是对自己作品的负责,也是对每一个小伙伴的留言负责。因为你的每一条留言指出的缺陷,都是你对我的关心和期待,我不能辜负你的信任,只有一篇文章才能回馈你对我的信任。今天的文章还是根据大家的评论来补充我统计的1995年到2008年的游戏中缺失的部分。我们开始吧!
1。奇迹世界(2007)
《奇迹世界》是韩国Webzen公司继《奇迹MU》之后的又一力作,是韩国顶尖的3d网游。奇迹世界是由韩国Netzen公司开发的大型多人在线角色扮演游戏。2007年在中国正式上线。最初以九城为代表,现由上海塔仁网络科技有限公司运营;故事围绕突破“镜像维度”展开。到目前为止,已经开设了八个职业,每个职业都有两个属相的职业发展方向。
之前把这个游戏漏掉真的不对。在此,非常感谢来自朋友@二月V楚丝O的提醒!
谢谢你的提醒
之所以这么怕掉这个游戏,是因为当时这个游戏的知名度和人气真的太高了,随便列举几项就能有所体会。在这款游戏的筹备阶段,在国内知名游戏媒体的排名统计中一直保持着“期待游戏”的称号;公测三天,同时在线人数已突破40万;同时浏览量在国内多家大型游戏门户排名第一,甚至超过第二名近一倍;全球最大的两个搜索入口百度和谷歌搜索排名第一;当时国内最大的下载工具迅雷,下载量排名第一;中国互联网协会网站排名全国第一。
不过话说回来,这款游戏虽然流行,但是盛行期并不长。到了2009年前后,很多老玩家因为“氪金”和“外挂”的攻击,不得不忍痛割爱,远离它...只有那些年的繁华景象,才能留给大家铭记。
2。少林传奇在线(2005)
少林传奇Online是2005年11月15日由玩酷科技有限公司开发,大连卓奥科技有限公司代理的网络游戏。是时候用幻想背景设定了。玩家将从拳派、武宗派、禅宗、医派四个职业中塑造自己的个人角色,在广阔的世界中与朋友一起冒险。
要说《奇迹世界》的生命周期短,跟《少林传奇》没得比,服役不到两年就被关停了。但是,这么好的游戏选题,却给差劲的代理商弄得一塌糊涂,最终伤了不少玩家的心...
3。疯狂赛车(2005)
《疯狂赛车》于2005年发行(2008年更新版本为《疯狂赛车2》),是盛大网络推出的一款3D休闲赛车游戏。q版漫画是他的独特之处,而作为一款竞速赛车游戏,他包容了现在市面上各种赛车游戏的所有技能。操作简单,容易上手,尤其是他简单的漂移操作,更容易让你体验到赛车高手的感觉,但是更好的过弯技巧需要你对赛道的熟悉和技巧有充分的掌握。2015年5月20日正式停止服务。
说起赛车网游,我不禁想到卡丁车。虽然在国内公测中,疯狂赛车早于卡丁车,但从游戏本身的时间来看,疯狂赛车还是一个“小弟”。其实这两个游戏或多或少是有关联的。盛大起初想从韩国进口跑跑卡丁车,以获得其在中国的代理权,但进口失败(最终由世纪天成代理),后自行开发游戏《疯狂赛车》。至于这个游戏好玩不好玩,那就是“仁者见仁,智者见智”的问题了。平心而论,疯狂赛车没有Run卡丁车的存在还是会很不错的,可操作性和游戏体验在当时的赛车游戏中也算出众,但不得不承认Run卡丁车确实有它的优势,在Run Run面前。当然,这只是我个人的看法。你觉得这两款游戏怎么样?请在评论区留言讨论。
4。《上帝的呼喊》(2006)
《神之哭泣》是由韩国ChoiRockGames开发,Xi安创天网络科技有限公司运营的一款史诗级MMORPG网游,强调生与死的对抗。2007年8月8日正式投入公开测试。故事描述了在伊泰安女神所创造的上帝之地,因信仰不同而引发的光明联盟与愤怒联盟之间的战争。
极大的
我个人认为《神之哭泣》这个游戏还是很良心的。虽然里面有一些收费道具,但整体设定还是很公平的。就算不花钱,只要你肯把经验投入到游戏中,也会有不错的成就体验,至少不会有把“非人民”玩家挤得喘不过气来的感觉。而且画质可高可低。虽然采用了3D设计,但是对电脑的配置要求没有那么严格。随着等级的提高,各种模式逐一解锁,技能也会有不同的体验。可以说《神之哭泣》还是一款比较耐玩的游戏。
5。海盗大帝(2005年)
《海盗大帝》是2005年8月6日由上海魔力游数字娱乐有限公司开发运营的网络游戏。在游戏中,玩家将从四种职业中创造出自己的个人角色,与朋友2一起在广阔的世界中冒险。
应我的朋友@我长安ZD的要求,我还是想安排这场比赛。然而,我是无知的。我没玩过也没接触过这个游戏,不敢在这里瞎说。如果有玩过的朋友,请在评论区留言。让我们一起讨论和追忆当年的美好。
6。英雄宝座(2004)
《英雄王座》是韩国公司E-NET于2004年开发的一款网络游戏,由北京玩网络科技有限公司运营,游戏中玩家将从战士、法师、弓箭手、导师四个职业中创造出自己的个人角色,与朋友一起在广阔的世界中冒险。
这个游戏我也接触不多,就不在这里炫耀了。还是希望熟悉的朋友可以留言讨论。
7。霸王大陆(2006)
霸王大陆是一款史诗风格的大型多人在线角色扮演游戏。通过使用3D引擎图片技术使游戏更具吸引力。三座城堡,人族城堡以法莲,兽人城堡艾鲁西安和月亮精灵城堡特拉库亚,重新出现在坎特拉大陆,不同种族的不同势力激烈争夺公爵的位置...最后,三座城堡确立了新主人。与此同时,每个公爵都感受到了笼罩在自己周围的霸王神秘力量,对绝对权力的渴望让他们毫无顾虑地奔向神秘的地下神殿...
《霸王大陆》应该说是一款优劣分明的游戏。操作简单,使用方便,画面美观。玩家很容易在短时间内投入其中。但是随着等级的提高,练级的难度越来越大,游戏的剧情和模式也老套。一点惊喜和新鲜感都没有。可以说玩的时间越长,新的吸引力就越少。最后你甚至会觉得不想碰它。最重要的是你不知道上去了怎么办。
总的来说,这款游戏虽然有优势,但是劣势更大,整体可玩性更低。
8。幻影游侠(2000)
幻影游侠是由福州天晴数码公司开发运营的可爱卡通类型大型多人网络游戏。游戏重点培养数百只不同形象和魅力的宠物。玩家通过回合制战斗,带领自己训练各种宠物进行全方位战斗。同时,游戏中的锻造、创造、房屋、社区系统、独特的交易城将带你进入一个充满新奇和惊喜的奇妙世界。
好了,今天的补充就到这里。写到这里,我想说几句自己的想法,盘点一下“当年玩过的网游”系列文章。从1995年到2008年,前前后后写了十几篇文章,盘点了当年近80款游戏玩的经典网游(,大家还记得吗?(1995-2000)[/s2/]),虽然我知道这个数字远远不足以涵盖这个时期的所有游戏,但总体来说还是有一点成就感的,这不是因为你的库存水平有多出众,而是因为每篇文章和每款游戏与你的共鸣。这些素材有的来自我自己的经历,有的来自网络搜集,更重要的是很多内容来自我们之间的交流(也就是你的留言)。恰恰是这一部分最能激发我的动力,因为当我在文章中表达你的观点时,仿佛有一种面对面交流的感觉,很亲近;从你的角度来说,我相信当你看到你的评论或观点在我的文章中得到反映或反馈时,你也应该得到一点满足。这两种感觉的交融正是我最享受的,也是我力量和灵感的源泉!!!所以,在文章的最后,我还是要感谢朋友们的支持和批评![谢谢]
最后,经典网游太多。如果我对你心中的经典有所遗漏或误解,希望你多多指正!