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与人打交道
挑选角色
打开人物素材,使用“快速选择工具”选择人物选区,添加图层蒙版挑出人物,然后使用“调整边缘”工具处理人物头发。然后新建一个2300X1400px,72dpi的画布,把人物放在画布中间。
在字符层下面新建一个“渐变”通道(渐变:黑色值e8e8e8,径向渐变,90度,缩放352%,反勾)。
将“色调/饱和度”通道(饱和度:-77,明度:-8)放置在人物图层上方,然后放置“渐变”通道(直方图值:12/0.79/255,渐变条值:8/162)。
打开一个脑洞
打开洞穴材质,添加蒙版覆盖人物选区外的图片,图层模式改为颜色渐变。
在脑洞层执行色相/饱和度命令(饱和度:-74)降低饱和度。
在脑洞层的蒙版上,用黑色柔光笔刷将洞下方的地面、鼻子、嘴唇等多余的图片遮盖起来。接下来说一下减少一点图层,上移一点,把人物的头发擦掉一点。
将子素材拖到屏幕上,水平翻转并移动到合适的大小。执行色调/饱和度命令(饱和度:-79,亮度:-10)降低饱和度。将秋千的铁链部分一层一层复制剪切下来,与洞顶拼接。
整体色调调整
在图层顶部新建一个“色阶”通道,通过调整每个颜色通道来调整整体色调。具体参数如下。
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