大家好,这是惊喜的游戏。我是惊喜的小哥哥。
1997年,中国长沙出现了一个ACG小圈子。这个圈子虽然小,但是用户粘性极强。在那个互联网刚刚起步,二次元被视为漫画的年代,这个圈子显得尤为独特。
这是最早的猫扑。
经过几次热点事件的发酵,猫扑已经越来越出名了。在“电脑新闻”的宣传下,猫扑正式步入大众视野,众多网友陆续入驻。史料称之为“猫扑的外星人占领”。
在各界网友的参与下,猫扑一下子从小众二次元圈变成了综合性论坛,逐渐成为当时国内最大的论坛。
在mop和一群管理员的带领下,这个论坛变得很有意思,有了当时中国论坛最早的运营模式。
在优秀管理的氛围下,涌现出了很多知名的草根明星,比如现在家喻户晓的奶茶MM。
还有万和天一的老板,恶搞视频的优质内容提供商“叫兽易小星”(当时淫秽宗教的教主)。
比如筷子兄弟以及知名女性情感作家ayawawa、网络名人“犀利哥”、“芙蓉姐姐”
这些大咖都来自猫扑。
然而,这个老牌中文网络社区在4月20日正式关闭了发帖功能,彻底退出了观众的视野。这可能代表一个时代的结束。
作为中国最活跃的互联网社区,猫扑充满了青春的躁动,各大网络青年都活跃在这里。可惜2006年,收购猫扑后,进行了实质性的商业化改革,导致高管抗议离职。
猫最经典的左右栏页面被更适合广告的新版页面取代。然后高质量的帖子越来越少,广告越来越多,大量用户流失。再加上后来微博很成熟,网友有了更好的选择,mopper彻底离开了。
现在的猫扑充斥着各种垃圾广告,再也找不到过去那种热闹的感觉,完全变成了一个脏乱差的小网站。
管理者真的没有精力和意义去整顿社区。为了防止垃圾信息的传播,营造更好的网络环境,干脆悄悄关闭了发帖功能,一代王者终结。
作为当时国内最大的流量平台之一,猫扑也在很多渠道进行了新的尝试。曾经开放的股市猫斯塔克(很快关闭),拥有大量优质女生的猫扑电台,投入移动端的猫扑APP,甚至背后的猫扑大杂烩、猫扑发帖论坛、猫扑小说、猫扑游戏等。,都证明了它当时的辉煌。
当时弟弟也是猫扑游戏的爱好者,尤其是猫游记。
作为中国最早的网页游戏之一,《猫游记》在小弟的印象中是中国网页游戏的代名词。2007年,《猫游记》达到巅峰,在线人数超过20万,是当时国内在线人数最多的网页游戏之一。
玩家可以在猫扑大陆打怪兽升级,交友聊天,查资料,甚至写博客,写日记,结婚建房。这些功能只有网游客户端才能实现。《毛友记》作为一款网页游戏,全部实现,大大方便了当时的上班族。
即使以今天的眼光来看,猫游记依然有很多新鲜的运营思维,比如现在各大游戏厂商在游戏中加入的增加用户粘性的社交功能。猫游记十几年前就做过。
当然,无论运营思路多么新鲜,猫游记也因为时代的变迁而淡出了大众视野。游戏页面还在,但是维护公告已经2014年了。不知道还有多少人在玩?
除了《猫游记》的成功案例,猫扑其他网页游戏的投入都是惨不忍睹的。比如时代感很强的一系列网页游戏,山海英雄,三国英雄,航海传奇,商战传奇等。,并没有给猫扑带来任何实际利益。
就连家喻户晓的《天书》《龙之刃》也不再是当年的辉煌。
2013年,猫扑下令重组游戏部门,以猫扑游戏频道为核心,建立游戏资讯、游戏研发、游戏论坛、游戏运营、发行等多个游戏业务链,开发了一系列卡牌手机网游、休闲动作游戏等。
然后都凉了。
没办法。时代变了。
弟弟用手指数着。当年,风头无两。在几亿流量的网络公司里,除了腾讯,似乎没有一家转型成功的好,而猫扑就是一家差的...
现在看着猫扑关闭发帖功能的公告,感觉看到了自己逝去的青春...
那么网友们是怎么看待这件事的呢?
-感觉好突然,虽然很久没关注了。
-这是一个时代的终结。我的青春已经逝去...
-我记得我通宵玩猫游记,现在都爽了!
最后,我有话要说:互联网千变万化,能及时抓住风口的只有少数。猫扑游戏在随后的转型中,几乎没有人踩到时代的节点,没落也就成了理所当然。不过无论如何,猫扑论坛的关闭也代表着一个时代的结束,我只能希望猫扑能推出更好的产品。
一个正反问题[/s2/]:你是拖把吗?