经过几十年的发展,如今的电子游戏行业已经成为现代社会的风向标之一,这个行业的产值甚至可以和一些传统行业相媲美。
2020年,受疫情刺激,电子游戏行业在去年实现了又一个销售里程碑,市值超过1749亿美元,年增长19.6%。
个人电脑:374亿美元,占比22%
主持人:512亿美元,占比29%
移动:863亿美元,占比49%(其中智能手机749亿美元,占比43%)
这其中,十大游戏公司创造的价值功不可没。他们又一次用自己的传统或创新作品将游戏行业的数据推向巅峰。
那么,2020年全球十大最赚钱的游戏公司有哪些,谁是当之无愧的金王?我们一起来看看吧!
PS。上市公司只统计其游戏部门的收入,其他业务的收入不统计。
1。索尼
游戏收入:250亿美元
2020年最赚钱的游戏:PS5(电子游戏机)
虽然索尼的罪行十恶不赦,但是关键时刻索尼的大法更好。不信邪的一定是去年PS5正式上架后马上就真香了。
去年,索尼的营收为2.6965万亿日元(约合256.83亿美元),比去年同期的2.4632万亿日元增长9%。尤其是在第三季度,索尼售出了450万台ps5和140万台ps4。这意味着截至12月31日,PS4的总销量已经达到1.15亿台。
男人的浪漫-速度
虽然上市以来经历了缺货、抢人、高价黄牛等一系列问题,但这并没有阻止PS5成为高销量的下一代主机,在数据上大大超越XSX。目前最大的问题是产能不足。索尼应该赶快做点什么,不然会失去第一的位置。
2。腾讯
游戏收入:139亿美元
2020年最赚钱的游戏:王者荣耀
国内游戏行业腾讯一直首屈一指,财大气粗举世闻名。根据刚刚发布的财报,2020年,腾讯游戏网络游戏收入1561亿元,同比增长36%,其中中国移动游戏总收入1466亿元(包括属于社交网络业务的移动游戏收入),客户端游戏收入446亿元。
其中,海外游戏收入同比增长43%,至98亿元。这一增长主要反映了包括和平精英、王者荣耀、PUBG Mobile和最近推出的天涯岳明刀手游在内的智能手机游戏的收入贡献。
据传感器塔店情报数据显示,2020年至今,王者荣耀全球收入近25亿美元,比去年同期增长42.8%。
3。任天堂
游戏收入:121亿美元
2020年最赚钱的游戏:动物森林之友协会
在Switch真正称霸世界之前,很多玩家对任天堂的认识只有两个,一个是马里奥,一个是皮卡丘。一个小时候的小霸王,一个为了动漫游戏而没有中文的孩子。
然而这两年,随着Switch在全球的热卖,以及老任高产优质作品一如既往的炮轰,NS无人不知,尤其是去年的圈外游戏《聚!动物朋友协会,那真的是游戏圈里到处玩的假玩家。
根据任天堂2020-2021财年第三季度财报,期间净利润约为3755日元,同比增长约92%。主控制台开关累计销量已超过7987万台,超过第四代掌机任天堂3DS创下的7594万台的纪录。
虽然暂时没有NS新版本发布的官方消息,但是一周年的《聚!动物森林之友协会依然后劲十足,“周年庆典”和即将到来的三丽鸥联动活动,必将吸引众多老玩家重回无人岛。
最后非常期待明天的怪物猎人:崛起。大佬们有没有给大家放假让大家专心打游戏?
4。微软
游戏收入:116亿美元
2020年最赚钱的游戏:Xbox系列X/S(视频游戏机)
由于疫情的影响,以及对各种技术服务需求的不断增加,微软的游戏业务在2020年处于强劲趋势。
财报显示,2020年第四季度,微软游戏整体收入增长13亿美元,同比增长64%。Xbox的硬件收入同比增长49%。虽然之前销量没能打败PS5,但后劲十足,2021年1月增长130w+,超过PS5。
与此同时,微软在去年底以75亿美元(折合人民币约490亿元)收购了Bethesda的母公司,包括Bethesda在内的ZeniMax Media旗下的所有工作室都将加入xbox大本营。也让人对微软今年的游戏发展充满期待。
可以说,虽然微软下一代主机的销量未能完全达到预期,但根据其庞大的规模和最新的财报,有足够的证据证明他们有巨大的利润空来操纵下一次收购。是时候动动脑筋,猜猜微软的下一个目标会是哪家游戏公司了。
5。动视暴雪
游戏收入:81亿美元
2020年最赚钱的游戏:使命召唤17:黑色行动冷战
暴雪出品的一定是精品。不过动视暴雪和暴雪有点不一样。它诞生于2008年,当时美国视频游戏发行商Activision,Inc .在2013年宣布独立后,合并了Vivendi games,成为全球最大的游戏开发商和发行商。
在过去的十年里,动视暴雪为玩家带来了很多有趣的游戏和优秀的作品,但同时也错过了很多改变趋势和热点的机会。还好IP的财富不错。年货系列《使命召唤17:黑色行动冷战》一出,就收获了6.78亿美元,再次奠定了江湖地位。
6。EA
游戏收入:55亿美元
2020年最赚钱的游戏:FIFA 21
大家比较熟悉的EA的代表游戏有《命令与征服》、《红色警戒》、《极品飞车》、《模拟人生》、《质量效应》、《战戈图耶》等等。
其实年货系列FIFA 21才是EA真正的财富密码。标准版、终极版、冠军版的设定,背靠广大运动爱好者和游戏玩家的双重保障,总有人会买其中一款甚至AII IN。
即使游戏一如既往的消耗内存和装备,但是很多玩法,比如欧冠和CONMEBOL Libertadores也支持次世代版本免费升级。口碑和质量一如既往的好,创造了英国数字版的最高销量。
7。史诗游戏
游戏收入:42亿美元
2020年最赚钱的游戏:堡垒之夜:拯救世界
虽然《堡垒之夜》有点过时,但Epic Games还是很出名的。谁能想到,一款FPS生存手游能拆房子,还能拿来开玩笑,在以后的战术竞技类游戏史上,依然会留下浓墨重彩的一笔!
后来开发的《堡垒之夜:拯救世界》新模式,要求玩家使用不同的英雄收集资源,建造防御和抵御攻击,并获得技能点、图纸和角色卡来提升自己的英雄,增加了游戏的新鲜感,赋予了游戏新的活力。
目前最大的问题大概是和苹果的官司,5月份开庭。据悉,苹果和Epic Games将各获得45个小时,以便“双方可以在庭审中选择各种方式进行辩护”。
8。拿两个
游戏收入:31亿美元
2020年最赚钱的游戏:NBA 2K21
我们熟悉R星的母公司。2020年,Take Two在游戏业务上的表现依然亮眼。《给他爱5》销量达到1.3亿册(不含史诗店免费赠送),占该系列总销量的40%。《一把美元的救赎2》卖出了3100万册;《NBA 2k 20》1200万册,《无人区3》1000万册,《外层世界》250万册售出。
不过,2020年销量最高的游戏NBA 2K21排名第四。至今已售出800多万册,累计销售额8.89亿美元。
PS。这本书次世代版本的涨价似乎并没有影响这本书的销量。2020年最后三个月,这本书的销量增加了300多万册!
9。世嘉
游戏收入:23亿美元
2020年最赚钱的游戏:全面战争传说:特洛伊
虽然世嘉去年的整体盈利表现不是特别好,但其娱乐内容业务表现依然强劲,这主要来自于他们的电子游戏业务(包括手机游戏、PC游戏和主机游戏)。
世嘉的电子游戏销售额在6个月内从558亿日元增长到614亿日元,营业利润从97亿日元增长到203亿日元。
其中《全面战争传奇:特洛伊》成为年度最畅销游戏,尤其是发售24小时内免费领取的操作,吸引了750万次下载。再加上游戏质量不错,可谓口碑销量双丰收。
10。万代的孟楠宫
游戏收入:22亿美元
2020年最赚钱的游戏:龙珠Z: Carcarot
虽然二次元的赢家不一定能得天下,但手握龙珠系列、一拳超人、火影忍者极限风暴等经典热门IP的万代南梦宫,却一直在游戏市场的二次元分支中站稳脚跟。
虽然2020年万代南梦宫的收入比过去有所下降,虽然今年最热门的动漫IP从《幽灵灭世之刃》变成了《结界》,但龙珠和海贼王系列作为日本家喻户晓的宝物和偶像大师的相关IP销售扩张却在稳步发展,只有一个龙珠Z atrix能进入美国收入榜前20。
更不用说ARPG的新作《龙珠Z:卡卡洛特》,发售第一周就登上欧美畅销榜榜首,然后就等着更新DLC,再次给信仰充电了。
除此之外,还有另外五款游戏自去年以来表现亮眼,相继实现了10亿美元的营收目标。其中,国产游戏《原神》发布仅半年,在全球App Store和Google Play的营收已经超过10亿美元。一定要惊艳。
与此同时,2020年全球前1000款手机游戏(总下载量)中,超休闲游戏下载63亿次,占比31%。RPG成为2020年收入最高的手游品类,去年收入达到187亿美元,其中大部分来自包括中日韩在内的东亚市场。
——总结——
为什么电子游戏能在短时间内创造如此大的效益?
因为游戏产品不仅满足人们的游戏需求,也满足人们的社交需求。
正如文明之父席德·梅尔所说,“游戏可以看作是一系列有趣的选择。”在游戏规则的框架下,如何与人相处,如何交换资源,如何与团队合作,都是有趣的选择。但是,游戏的形式超越了空之间的距离。无论是现在还是未来,虚拟的还是现实的,人与人之间都会紧密相连,成为人。"
如果游戏产业一直局限于提供娱乐、上瘾、消磨时间,实际上就限制了它能对这个社会做出的贡献,也就是限制了它的产业产值上限。
所以,游戏能否变得更加普及和被接受,可能与人类的教育、社交、科技有着更加深刻的联系。
可以肯定的是,未来十年,视频游戏的销量将继续攀升。到2022年,视频游戏的销售额将增长到每年1890亿美元。其中主机和手游约占80%。
尤其是在中国这个巨大的游戏市场,全球收入正以指数级的速度增长,这足以让人相信电子游戏在不久的将来会创造越来越多的收入奇迹。
2021年平台游戏大战,我们拭目以待。
以上是今天白的比赛。
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