日本代购app(盗版资源站RuTracker解封,游戏厂商要自食其果)

最近一段时间,俄罗斯和乌克兰的局势无疑成为全球关注的焦点,除了战争局势,想必大家每隔一段时间就会看到某家公司宣布将调整在俄罗斯的政策,改变针对该市场的业务。包括微软、谷歌、甲骨文、苹果、Adobe等企业,都纷纷对俄罗斯关上了大门,而任天堂、Epic Games、Steam等游戏平台对该国玩家也说不出什么。



为此,俄罗斯方面近日取消了自2015年以来对盗版网站RuTracker的封锁,这也让这个曾经全球最大的盗版资源网站重见天日。与此同时,据报道,俄罗斯可能会放过这些盗版软件,以减轻制裁压力。甚至在俄罗斯经济发展部的相关文件中,显示“取消在俄罗斯联邦境内使用未授权软件的责任,这些软件归支持对俄罗斯实施制裁的国家的版权所有者所有。”


也许有些朋友不太了解RuTracker或者俄罗斯的软件破解水平和黑客产业规模,但是有一个事实是不容忽视的。Web领域最知名的资讯提供商W3Techs在2020年发布的统计报告《全球点击量最高的1000万网站使用的语言》中展示了这一结果。除了作为世界语言的英语拥有60.4%的网页,俄语网页(8.6%)的占比超过法语、德语、日语和韩语网页的总和,而中文网页仅占1.5%。



要知道,全世界母语为俄语的人大约有1.64亿,都在传统意义上的斯拉夫地区,人数只有中国用户的九分之一左右。然而,俄语在互联网上的影响力超过了汉语、西班牙语、法语等。,它涵盖了现实世界中更广泛的语言。全世界的互联网用户访问非母语的俄语网站的原因显而易见。甚至俄罗斯黑客从上世纪90年代开始就是全球盗版资源的核心分享者之一。


以主角鲁特克尔为例。Rutracker原名Torrents,是俄罗斯最大的BT服务器。这个网站可以说是充满了几乎所有你能想象到的资源,包括付费新闻,Windows,AutoCAD,EDA,Adobe family bucket,各种3A游戏,电视剧,电影,音乐,世界各地的体育赛事,甚至各种期刊论文,电子书,教材。换句话说,在微软、甲骨文、Adobe宣布不再向俄罗斯市场提供产品和服务,Epic Games、任天堂、Valve不卖俄罗斯玩家的游戏之后,俄方直接到了。既然不允许我们使用正版,不如回到20年前的“大盗版时代”。



其实,说俄罗斯是世界盗版资源的来源之一也不无道理。得益于苏联时代留下的信息化教育遗产,俄罗斯的计算机教育水平相当高。根据俄罗斯联邦教育标准(FES),该国中学信息技术课程的内容包括理论基础、计算机操作原理、信息技术、网络技术、算法、编程语言与方法、信息学和社会。


以世界知名的ACM acm国际大学生编程大赛为例。自2000年开始比赛以来,俄罗斯大学的队伍在过去的20年里甚至获得了三分之二的冠军。与此同时,俄罗斯的IT产业并不发达。除了卡巴斯基、Yandex等少数公司,相关企业并不多,这也导致人才供大于求,大量计算机相关人才进入黑客行业。



至于俄罗斯黑客的水平,相信很多老网友都有话说。当年各种软件寄存器标配的magic BGM,也就是所谓的“Keygen Music”,是俄罗斯黑客的标志。而且俄罗斯的BALDMAN,skidrow,code-gen也是著名的破解团队。当年3DM和游侠online的盗版游戏,甚至大部分都是在俄文盗版的基础上汉化的,以至于有时候汉化不到位就会出现俄文的西里尔字母。而俄罗斯黑客最著名的“成就”就是率先破解了微软曾经严防死守的Windows XP。最早的盗版Windows XP都需要俄罗斯黑客开发的计数器来获取CDKey。


此前,在2015年,作为网飞等流媒体平台进入俄罗斯市场的交换条件,俄罗斯监管机构禁止了Rutracker,并宣布追捕与该网站相关的黑客,使其进入沉默状态。拥有悠久的盗版传统和极其强大的实力,Rutracker在当时是打着版权保护的旗号被“关”起来的,但现在俄罗斯的举动也让很多业内人士认为互联网直接倒退了20年。



20年来,通过全球版权人的不懈努力,版权保护几乎成为全球共识,越来越少的人使用盗版内容或把盗版视为互联网分享精神缩影的支持者。但这一次,微软、Epic Games、Adobe、甲骨文等软件商采取措施制裁俄罗斯,或重新打开潘多拉魔盒。


游戏厂商拒绝为俄罗斯用户提供服务,几乎等同于破坏了过去十年来低价“购买”俄罗斯用户的成果。相比破解的盗版游戏,Valve的Steam、Epic Games和任天堂的eshop无疑提供了更完善的服务,这意味着俄罗斯的玩家可以用相当低的价格获得更好的服务,自然挤压了盗版游戏的生存空。



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虽然盗版资源一直都在,但是为什么全球越来越多的消费者消费正版只是因为不想接触盗版产品,消费者不需要购买才能享受相应的服务,而是正版的概念或者道德感促使他们拒绝使用盗版产品。为什么消费者为了支持创新和获得更好的服务,要购买正版游戏和软件?但游戏公司和软件商主动放弃服务后,就意味着消费者和他们之间的合同被撕毁。在破窗效应的影响下,玩盗版游戏和使用盗版软件的罪恶感显然会大大降低。


更重要的是,还可能打击国际版权保护。原来,今年1月,日本率先成立了国际反盗版组织(IAPO),并积极游说俄罗斯电信监管机构Roscomnadzor加入。但目前的情况是,俄罗斯已经开始反盗版,这意味着即使中国、美国、日本等地反盗版取得成效,俄罗斯也将再次成为全球盗版内容的源头,甚至俄语的汉化也将成为未来新的方向。



但是,对于这个互联网精神几乎已经消失的世界来说,互联网倒退20年或许并不是一件坏事。

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