未成年怎么提高芝麻信用分(腾讯游戏信用分,充钱分数就能变高?你是大R麽)

就在今天(12月12日),“腾讯游戏信用”功能悄然上线,每月更新一次,主要用于评估玩家的游戏信用和活跃度。



据官方介绍,腾讯游戏信用是腾讯游戏安全中心根据玩家在腾讯游戏中的账号信息、日常活跃度、游戏资产、安全贡献、作弊惩罚等多维度信息通过大数据计算得出的玩家游戏信用等级的得分。

腾讯游戏信用评分的衡量标准包括以下五个维度:



账号信息:游戏账号状态是否正常,账号信息是否与真实个人信息一致。

日常活动:玩游戏的时长和天数等。经常玩游戏可以提高信用分。

游戏资产:对于游戏中的装备、道具、金币等游戏资产,资产越多,信用分就会越高。

安全贡献:积极参与游戏举报,且举报确认有效(即经官方审核确认被举报玩家确实作弊)的,增加信用分;但如果官方发现恶意举报,会降低信用分。

作弊惩罚:判断是否出现过负面游戏行为(逃跑、挂机、骂人等。)在过去一段时间内的游戏中,或者作弊行为是否导致被封杀、封禁、禁止排位或者其他处罚,受到游戏处罚会降低信用分。

关键点-

怎么提高芝麻信用分

1。日常活跃度和游戏资产也是一个重要的衡量指标,也就是说,普通玩家高于AFK玩家,氪石玩家高于自由玩家,大神高于小白玩家。不知道以后这个功能会不会打通所有游戏,实时显示。当时除了位置,可能这个分数也是一个重要的战力指标。

2。举报外挂、挂机、骂人等行为会加分也就是说,每一个打开外挂的玩家,身边不仅有敌人或者队友,还成对地看着你的眼睛。

我登录了自己的账号,作为一个前英雄联盟玩家,最近少玩腾讯游戏,从来不充话费,分数很惨。



只有400分,超过44.7%的玩家。如果对应蚂蚁金服的芝麻信用分,可能是500分,已经属于信用值低的人了。

腾讯的信用评分无论是形式还是内容都和芝麻很像,但一个游戏的信用评分绝对没有后者个人金融业务想象的信用评分大空。目前,芝麻信用已经在自行车共享、酒店免押金、信用贷款和还款、信用租房甚至签证申请等多个领域开通了个人信用业务。

一个游戏信用评分当然没有这么大的影响力。腾讯这次推出游戏信用评分,主要是为了进一步规范游戏行为,这也是腾讯今年以来的一个变化。

马曾经说过,腾讯,刚过了18岁的成年礼,应该更加注重社会责任。今年2月16日,人民网第三次审核后,腾讯推出“网络游戏未成年人家长监管项目”之一的“腾讯游戏成长守护平台”,规范未成年人游戏行为。

另外,信用体系更重要的作用是提前为即将到来的“吃鸡”大战做准备。众所周知,腾讯拿下了《绝地求生:大逃杀》、《H1Z1》、《绝地求生》两款正版手游的代理权。最近有消息称,为了备战“吃鸡”之战,腾讯游戏的程序员实行了“997”工作制,昼夜不停。在王者荣耀巅峰即将过去的时候,腾讯的决心是惊人的。

目前“吃鸡”游戏的一大症结就是外挂,“神仙打架”,外挂屡禁不止。腾讯要想在Steam上从国服抢更多玩家,就必须证明自己有足够的实力和决心解决外挂这个常年困扰的问题。

腾讯信用分的出现,给了玩家一个量化的标准。其中最毒的是可以通过举报恶意行为来增加信用分,这会让正在使用外挂的玩家紧张。毕竟举报会有和别人的钱一样的增分效果,何乐而不为呢?

腾讯对不良游戏行为的态度还是比较坚定的。英雄联盟国服裁决的制度甚至有点苛刻,但单靠制度不可能面面俱到,难免会有误判和疏漏。而让玩家参与进来可以有效解决这个问题。

总之,似乎这个分数指标是对不良游戏行为的有力打击。毕竟,如果信用值成为玩家可以炫耀的资本,那么游戏环境一定更好。

但是其中包含的游戏时长、游戏资产等衡量指标,让我隐约担心它会出问题,成为另一个段位外炫耀的指标,甚至会催生出刷单这样的灰色产业。[/s2/]金钱可以增加信用值。听起来不科学。全面实施后的具体效果我们会继续观察。



但可以肯定的是,《绝地求生》的端游国服和手游即将上线,在腾讯的“铁拳”下,开外挂的“神仙”们的好日子也到头了。

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