怎么写脚本、、(写脚本、Fuzor动画、后期制作,一堂课讲透施工工艺动画全流程)

你好,这是宾博克斯。

随着BIM行业的发展和技术的普及,行业内部的纷争越来越严重。现在很多企业经常会遇到做施工工艺动画的地方,无论是在招投标还是在项目施工过程中。即使在施工方法的选择和QC上,如果用BIM做模型的动画或者展示技术,也会是很大的加分项。

以前很多企业都是花几万块钱外包动画。现在越来越多的企业遇到这样的需求,会第一时间想到BIM中心能不能做,或者那些搞BIM的公司应该能做,直接内部消化。

一开始很多人接触BIM可能是通过可视化这个应用点。慢慢的,动画技能开始成为每个BIMer都应该具备的能力。很多bimers都是一群“技术宅”,爱接触行业新技术新应用。但是整个过程施工技术的动画,对于很多一线bimers来说,并不是那么容易。因为你除了建模之外还得知道至少一个动画软件和后期制作软件,加起来至少是三个不同的软件。

另外还会涉及到流程动画的剧本问题。做出来的动画往往和场景想表达的不一样。前期动画脚本的准备也是施工过程动画制作过程中至关重要的一步。我们要做的是如何减少返工,提高效率,掌握一套用最少的时间制作施工过程动画的方法。



今天给大家介绍一位我们的老朋友,他喜欢动漫,学习,接触新鲜事物,结交朋友。他叫H同学。相信群里很多朋友都已经认识他了!我来跟大家说说他一路走来的经历,以及他这几年积累的一套简明的课程。



H毕业后直接去了一家大型央企建筑企业。他在项目的第一线工作了三年。2016年,H从事工业安装项目。一个偶然的机会,有一个方案和甲方商量,当时用Tekla对工程局部的钢结构进行建模,用Navisworks对方案的部分进行模拟,简单做了一个模型动画,没有字幕,也没有配音。就是我站在投影仪旁边解释。甲方认为通过可视化来解释方案是一个很好的方法。当时就萌生了做一个完整的建筑技术动画的想法。

凭借对Tekla等软件的热爱和不断的学习,H于2017年入选公司BIM中心全职做BIM工作。在BIM中心的前三年,我通过各种渠道学习了很多关于动画的软件和方法,为了完成当年制作一部完整的施工技术动画的想法。



2020年初,集团正式启动企业流程动画库的制作工作。因为他擅长可视化相关的内容,所以这个工作应该落在他的肩上。团队有4个人。

他们分析了各种动画软件的优缺点,首先确定了一套适合企业的流程动画流程。因为流程动画不仅仅是软件的操作,还有动画脚本的编写,如何让编剧知道动画师需要什么,也是一个需要磨合和摸索的过程。

从一开始,一个人每个月做一个动画初稿,最终稿需要修改五次。现在一个人每个月可以做一个最终的工艺动画。H同学和他的伙伴完成了十几个完整的施工技术交底动画。

如何写脚本,动画建模和传统项目建模有什么区别,如何在Fuzor中结合脚本快速制作导出动画,动画后期有哪些内容。【/s2/】经过十几个动画的制作,H总结出了一套制作施工过程动画的流程,想把这种流程方法分享给更多的人,所以和BOX合作制作了一套教程,相信可以给你提供一套制作施工过程动画的好思路。



制作课程的初衷

h说制作课程可以提高你的输出能力,因为制作课程的过程中没有浮躁,你可以在这里静静的思考做什么,为什么要这么做,把制作课程当成过程动画的复制。在提升自己的同时,也和大家分享一些制作工艺动画的经验和方法,为行业的发展贡献自己的微薄之力。



课程介绍

这门课程是从几个方面介绍的。

1.应用场景

本课程从制作过程动画的剧本到后期动画制作,为大家带来一个制作施工动画的全过程。学会后可以应用于施工过程模拟或者施工技术交底动画,也可以独立完成企业制作一套施工过程动画的全过程。

2.课程内容

本课程主要分为三个部分。

第一部分:分析。

这一部分主要通过一个实际案例的流程动画脚本,给大家全面分析流程动画脚本编写前后应该注意的事项,然后带大家通过三个方面来分析流程动画模型建模时应该注意的事项,流程动画模型与常规项目BIM建模的区别。



第二部分:引信实战

本部分主要介绍Fuzor中施工过程动画相关的一些基础知识,结合动画脚本,针对Fuzor中过程动画的实际过程,再带你通过四个步骤完成过程模型动画。



第三部分:后期动画

课程的最后一部分是使用Premiere对Fuzor导出的动画进行后期制作。

先说动画后期制作的基础知识。然后根据Premiere的动画剧本和一些后期剪辑技巧,带你了解流程动画后期制作的全过程,包括维度标注、局部高亮等。、流程动画后期制作中经常用到的,以及字幕设置的一些小技巧。

怎么写脚本



3.学习成果

通过本课程的学习,你可以掌握一套完整的动画施工工艺流程。在课程中,我会和大家分享很多H同学的经验和想法,让你在以后制作自己的建筑技术动画时少走弯路。在教你软件操作的同时,也教你思路和流程。即使换了其他软件,也可以一直沿用动画的逻辑和思路。

相信你看完这个教程后,在以后的工作中需要用动画展示的时候,你可以自己解决,不需要求助。



4.课程亮点

本课程不是单独教你某个软件的操作技巧,而是通过一个脚本把施工技术动画的全过程串起来,对动画制作的全过程进行分析和操作,并结合工程实例介绍软件的使用技巧。整个课程思路清晰,整个制作过程是经过一年多十几部动画的制作和反复打磨总结出来的。软件本身的操作并不难。难的是如何让流程动画的过程流畅。

5.课程的难度

学习这门课程,只要有基本的Revit建模基础,第一次不用怕。按照课程一步一步来,还可以做一个自己施工技术的动画。



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和我们一起工作的时候,同学H说他毫无保留的把自己的经验和方法拿出来,希望和更多的人分享。我们也很感谢H同学的努力。从他的课程中可以感觉到他花了很多心血,逻辑清晰,通俗易懂。是不可多得的好课程。之前经常看到群里大家发一个动画来问是怎么做出来的。那么这个课程可以彻底解决你的困惑。我们

经常学习箱子课程的朋友已经对箱子的样式了如指掌,主要任务就是节省你的时间。我们编辑了废话和多余的操作。原课程历时10小时,剪辑后最终学习时间为4小时,让你在尽可能短的时间内掌握更多的知识。

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