2017年,派拉蒙科幻电影《降临》在中国上映。与传统的好莱坞大片不同,影片讲述了12艘神秘的外星飞船降落地球后发生的故事。其惊人的脑洞和逻辑大胆的设定,一度俘获了众多科幻迷的青睐。到目前为止,该片的豆瓣评分保持在7.8。
也是科幻题材,与外星人密切相关。最近MMC社开发的一款新的手游《代码:来了》引起了GameLook的好奇。然而,与前者不同的是,这次“降临”发生在更远的近期,这群外星来客并不太友好。
目前《代码:来了》TapTap预订量已经超过10万,评分9.3。同时,游戏还发布了首款PV。从这个高质量的CG短片和产品的公开信息来看,游戏很可能是一款次世代品质的末日生存手游。
看过《来了》的观众一定很熟悉。电影背景其实发生在一个类似现在的时间线上。另一方面,代号:降临是一个关于2112年未来世界的故事。
最后,字节跳动首款自主研发的下一代手机游戏即将推出。
末日元素的大杂烩,玩法依然神秘
看过《来了》的观众一定很熟悉。电影背景其实发生在一个类似现在的时间线上。另一方面,代号:降临是一个关于2112年未来世界的故事。
从目前曝光的信息来看,游戏不仅仅是末日主题,还融入了外星人入侵、病毒变异等元素。丰富直接让生存爱好者欣喜若狂,纷纷为GKD尖叫。
按照游戏制作人威廉的说法,这个“末日大杂烩”其实来自于团队在疫情期间的感同身受。“我们在不断思考,未来10年、50年、100年,世界会是什么样的状态,我们能不能消灭所有的疾病,我们能不能有幸遇到来自外太空的朋友,我们会进化成什么样的状态……”
讲的是生存、科幻、未来,这是《代号:降临》的初衷,也是吸引玩家的关键。
字节。第一款次世代手游其实是虚拟偶像团队打造的
但与此同时,PV也给玩家留下了更多的想象空间空。比如泰空船舱里的怪物是外星来客还是地球生物的变异?究竟为什么电影中的那个人会晕倒在这里...面对玩家越来越强烈的好奇心,官方也开始了“首曝视频猜猜,看谁是脑洞王”的活动,吸引了一波又一波想爆火的“列文虎克”推理者或作家参与创作,发表自己的看法,为游戏的首测提前掀起了热度。
当然,也有某些部分。以PV质量为参考,Code: Coming也将是一款高质量的次世代手游。同时,从目前主流的次世代末日手游和PV中散落在地上的武器来看,很有可能会以FPS/TPS作为游戏的主要玩法,这两种声音同样受到玩家的欢迎。
字节。第一款次世代手游其实是虚拟偶像团队打造的
同样,从PV影像开始,这种高质量的写实风产品很少出自中小团队,GameLook进一步发现,这款次世代手游其实起源于“低调”的字节跳动。
游戏官网信息显示,《代号:来了》官网隶属于杭州观潮信息咨询有限公司,现在这家公司的实际控制人为字节跳动的全资子公司北京游易科技有限公司,持有100%的股份。
值得一提的是虚拟偶像团体A-SOUL,其成员Bella Bella、乐嘉Carol等版权人也是借助粉丝游戏《之江往事》在游戏圈广为人知的杭州观潮信息咨询有限公司。
我不禁想到了GameLook。之前在官网的招聘中,有一个杭州UE4相关项目的招聘。根据目前游戏的曝光信息,杭州工作室的神秘次世代新作很有可能是代号:Coming。
当然,原因不仅限于此。在TapTap的《开发者的话》中,游戏制作人提到:“我们的成员来自世界各地,带着对游戏的热爱和信念聚在一起”。在最近的一次演讲中,Seiji Lightyear的社长严寿也提到了“新一代游戏公司诞生于全球”。
当然,这不仅仅指团队的全球化,还包括产品主题和类型的全球化。事实上,《代号:来临》中的末日生存是一个“全球杀戮”的主题。
此外,游戏R&D团队此前在A-SOUL等虚拟偶像项目上的3D建模、动态捕捉、AI等技术经验,也可以用于《代码:降临》的研发中。从这个角度来看,玩家对游戏实际质量的信心其实可以更进一步。
火热的生存赛道:大厂商的自留地
自《航海家热血航线》首周亮相,流水破亿,月入突破3亿以来,成功打破了外界对轻年重度游戏发行能力的质疑。然而,在自我研究的真正关键领域,几乎所有人都知道,在阻碍大动作的字节中没有太多动作。
如今,继初恋女手游《山心月》曝光后,字节跳动又一款自研新作转向生存轨道,不免让外界好奇。
自从《明天离开后》走红后,末日生存手游一改以往冷门的地位,逐渐成为国内厂商眼中的又一“香饽饽”。但相对于无力回天的中小团队,这一R&D技术门槛较高的品类反而成为了近年来大厂们的必争之地。
早在三年前,光子就组织了一个300人的团队,打造了一款开放世界生存手游《黎明觉醒》。游戏从研发之初就把握了探索、战斗、建造三种生存行为,并根据主机标准不断打磨优化。在几次测试中,我用超现实的沉浸感感动了很多玩家。仅TapTap就有超过160万的预订量。
腾讯光子工作室黎明觉醒
今年年初,一款名为《Project:GAIA》空的末日手游掉了TapTap,称霸榜单多日。之后凭借UE4带来的高质量逼真画面,细致的游戏设计,以及内测时“基本保持一周两班的更新频率”的持续操作,《Project:GAIA》取得了TapTap8.8和玩家预订过百万的好成绩。
出乎很多玩家和同行意料的是,在游戏热度居高不下的时候,根据内测时留下的官方客服电话,网友们追查到了R&D队背后的真正金主——巨人网络。
巨型项目:盖亚
从腾讯到巨头,巨头纷纷加码生存轨道。与此同时,品类先锋网易也马不停蹄地推出了第二款生存手游《代号:阿特拉斯》。
要知道,走前人的路都不是什么新鲜事,何况是这个人自己。在今年的网易520发布会上,网易再次布局生存品类,直接将末日废土带到了海底世界。也正是基于未来海洋废土的新设定,网易在生存体验上再次玩出了新花样。
网易生存手游《代号:阿特拉斯》
另一方面,苦学内功的字节跳动在这场大厂对抗中不甘落后,也不满足于简单模仿他人。《代号:降临》无疑是主流生存手游的一次创新,打破了趋于同质化的“僵尸”设定。而是将外星异形等经典科幻元素搬回游戏中,获得了众多玩家和科幻迷的认可。
结论
在早前《山心月》曝光后,GameLook一度认为爱女会是字节跳动继休闲游戏之后再次刷新身份的关键赛道。现在回过头来看,这个答案可能要再加一个“代号:降临”。
虽然目前游戏没有更多曝光,但是从字节跳动直接进入《末日生存》工厂预约的轻松程度和现有的信息来看,很难不让人对这次新生代巡演之后的表现有更多期待。