有没有什么挂机游戏(7款任你“为所欲为”的超高自由度游戏)

我们平时玩的大部分游戏都是按照开发者固定的玩法来推广的。

随着技术的进步,越来越多的游戏加入了玩家可以自己创作的内容,甚至有些游戏是自己创作的,诞生了很多连开发者都没有想到的游戏。

以下8款游戏,每一款都能让你放飞想象,享受独一无二的玩法!


超级马里奥创造者2

马里奥大叔从出生开始就是游戏设计的典范,是每个游戏设计师的必修课。当它把关卡设计的权力交给玩家的时候,自然就诞生了无数奇怪的玩法。

有些是被称为“2D黑魂”的高难度地图,有些是充满各种恶意的毒地图,有些是引起极度舒适和近乎不可思议的音乐地图的全自动地图.....它们无处不在,让人不得不惊叹这些地图设计师的创意。



每一种画面都有其独特的魅力,能让玩家深深的陷入其中。

但遗憾的是,在如此庞大的游戏地图库中,毒地图、自动地图或者音乐地图是最受欢迎或者最容易找到的。那种真正理解任天堂设计的想法堪比官方的地图设计,真相难得。



此外,游戏不仅有单人模式,还支持多人在线,争夺怪图第一名。各种坑爹的设计不仅让游戏看起来很有观赏性,还能让你体验的时候肾上腺素飙升。

可惜这个游戏所有的地图都需要联网才能玩,所以如果你是裸机玩家,可能经常会等半天才在网上报错,所以建议用加速器玩游戏。




我的世界

任何推荐“自由创作”的游戏,如果没有提到《我的世界》,那么这篇文章很可能是不合格的。作为史上最畅销的世界游戏,《我的世界》以其近乎无敌的自由和创造力,为无数玩家享受到了“创世神”的乐趣。



游戏没有给我们任何目标,但《生命的直觉》自然给了我们两大目标:“活下去”和“活得更好”。

虽然大家总会看着大神的作品惊呼这是“别人的世界”,但在游戏隐形目标的推动下,普通玩家也会在其中创造出属于自己的温暖世界。



当然,只要稍微接触一下红石的原理,也可以在游戏中为自己的生活增添无限便利。这种巧妙思考带来的成就,足以带来其他游戏所没有的成就感。

另外,Switch版本和其他平台一样,现在是最新的基岩版本,支持与PC、XBOX等跨平台连接。,甚至解锁XBOX成就~




勇者斗恶龙,创造世界小玩家2

如果你不喜欢玩的太自由的《我的世界》,或者觉得没有mod就没有灵魂,那就试试《创世纪小玩家2》。

虽然在自由和方块类型上不如《我的世界》丰富,但《创世纪小玩家2》可以带给你更饱满的故事体验和更精致的画面细节。



游戏的剧情驱动力非常强,周目过程长达80-100小时,筑岛时间几乎无限,足以让每一个喜欢筑岛的玩家爱不释手。

这部作品有着强大的魔力,即使是不太喜欢MC玩法的玩家也可能会沉迷其中。往往一个晚上不注意就过去了,非常适合在春节享受这么长的假期!




一起来!动物朋友协会

虽然没有《我的世界》那样的自由,有很多限制,但聚森依然是近年来最好的自由创作游戏之一。

游戏中有丰富的设计元素可以玩。把“我的设计”挂在国旗上,铺在地上,甚至穿在身上;在各种物体上贴上不同的颜色和图案,达到“蒙眼”的视觉效果;把你的岛变成游乐园,街区,甚至鬼屋,墓地,迷宫。......



在动感森林里,不仅处处都有小动物的爱,每个岛主都可以发挥最大的想象力,创造一个属于自己的温暖世界。

目前经过最新的2.0版本和DLC内容推送,这款作品的内容丰富度已经达到了恐怖的程度,绝对可以满足你建岛的每一个想法!




超级鸡马

可以挂机的游戏

和其他常见的跳台游戏一样,这个游戏的目标也是两点一线——从头到尾。

之所以成为众多玩家喜爱的沙雕游戏,在于起点和终点之间的“线”是玩家自己创造的。



玩家可以在关卡中布置自己的立足点和机关,然后和朋友一起玩游戏。大量的恶意关卡,意想不到的陷阱和机制,让这款游戏充满了多人游戏中无尽的笑点。

另外,本作的Switch版本还支持跨平台连接Steam,不玩Switch也没关系!




任天堂星球大战

由于任天堂游戏一度缺乏官方中文,以及网络、喜好等原因,《混沌》这款被称为电子游戏奇迹的作品被很多玩家所忽视。

如今随着更多的国内玩家接触到任天堂游戏的魅力,《混沌》在国内也形成了非常庞大的玩家群体,但毕竟大家还是以游戏本身的“混沌”为主要玩法。



其实大乱斗在一次更新中加入地图编辑器后,国内外的大神们就脑洞大开,设计了无数种不同的玩法。

从解谜到逃脱,从自动化到命苦,只有你想不到,没有这个游戏做不到的!

如果你也是乱斗迷,不妨试试各种奇幻的关卡,或者自己做一些!




一做就开始& Labo

2021年各种“设计游戏的游戏”层出不穷。如果真要追溯的话,FC时代也诞生过类似的“游戏”。不过这些游戏大多需要使用Basic编程语言,比如Basic和Pascal。虽然都是“基础”,但是对于广大玩家来说还是有一些门槛的。

而任天堂今年推出了这个“带导航”!第一次游戏编程一做起来,就用非常直观的图形界面展示了游戏的操作和操作逻辑。



把“摇杆”和“角色”绑定,角色就变得可以移动了;用“B”键绑定角色“跳”的动作,按B键让角色跳。

当这些我们已经习惯了很久的逻辑被直观地铺陈在我们面前,相信每个玩家都很容易明白其中的奥妙,设计出一个让自己很有成就感的小游戏!

你甚至可以玩一些...里面怪异的游戏(但这种游戏不能传播,否则会被老经理以违反用户协议为由删除甚至封号)。



只要有足够好的引导,家长甚至可以用来培养孩子的逻辑能力!

此外,老任的Labo也有类似的巧妙设计。通过Joy-Con的红外和体感功能,玩家可以亲自设计程序逻辑,制作自己的Labo玩具。



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