3d网游(韩国第一大公司研发的第一款3D网游!遭玩家唾骂,却依然活了15年)

2004年推出的韩服“Rocky”今年已经庆祝了15周年。作为一个运营了10多年的长寿之旅,洛基这15年发生了什么?

1。NEXON首款3D网游:拥有当时罕见的高自由度

2000年1月,开发人员金加入耐克森。那时,他做了一个梦。就是为因为内向而不擅长交友的玩家开发一款可以交友的游戏。于是2003年12月,端游洛基诞生了。

不过当时的洛基还是一款RPG游,缺点很多。因为在《洛奇》之前,NEXON的开发者没有一个开发过3D游戏。而且Rocky的第一个引擎就是这些第一次尝试开发3D游戏的开发者开发的。这也是早期Rocky出现很多卡顿和bug的原因。虽然,现在的《洛基》偶尔出现卡顿和BUG,与当时相比相形见绌。

不过这些问题并没有影响玩家对洛奇的喜欢,因为当时市面上很难找到其他类似的RPG。主要是因为你可以在《洛基》中体验到生活在幻想世界的感觉。所以《洛基》在当时被称为革命性的游戏。





然而《洛奇》刚上映的时候,效果并不理想。

首先,那时候《洛基》是一款计时付费游戏,汉服每天只能免费玩2个小时。然而更重要的是,作为一款偏执的游戏,《洛基》与当时的主流RPG不同,很难在游戏中找到具体的目标。

在游戏中,你不仅可以做任务,还可以举办演唱会,或者围坐在篝火旁和其他玩家聊天。虽然很多玩家喜欢洛基的高自由度,但是也有很多玩家因为不知道该做什么而离开游戏。另外,独特的半回合制战斗模式,显示时间和冷却时间都比较长,抓一只狐狸很累。而且,在最初的洛基中,反复滑稽动作的现象也很严重。

2。伊利亚大陆被赞,轮回系统却吓跑了新玩家

虽然《洛奇》在韩国已经上线第一年,在线人数也不算少,但是随着时间的推移,它已经迎来了严重的危机。不断的卡顿和服务器问题让开发者为了解决问题疲于奔命。于是,金把汉服洛基的运营权交给了NEXON运营团队。这对于当时的韩服洛基来说是一个很大的改变。而且,一开始也没什么问题。





直到2006年,《洛奇》展开了大规模的资料片,也就是伊利亚大陆(同年伊利亚的国服也上线了),而《洛奇》也迎来了一个全新的全盛时期。但是过了一段时间,玩家开始减少。

从当时温馨的画面来看,感觉会吸引新玩家加入的洛基,其实是一款对新玩家非常不友好的游戏。不仅偏执的玩法和时间收费成为新玩家进入游戏的门槛,另外一个很大的门槛就是转生系统。

等级太高又觉得升级慢的时候,如果购买充电道具完成转生,可以在保持原有能力值的情况下,将角色等级改为1级。玩家可以重复升级和轮回过程。因为轮回体系,新玩家很难超越老玩家的水平。这让很多新玩家筋疲力尽,最后只能离开游戏。

3。《洛基》变身道具收费道具遭玩家唾骂

虽然这并没有影响《洛奇》的火爆,但是因为游戏里基本都是老玩家,所以开发者开始有了危机感。直到2008年,出现了让韩服玩家欣喜的消息。NEXON放弃了时间收费,决定开始收费道具(国服早在2006年就免费了)。由此,汉服洛基在线人数再次刷新纪录!





但这时候玩家也开始担心运营商会无节制的出售充电道具。果然,NEXON不负众望,推出了三款至今仍被玩家唾骂的充电道具。其中包括只要召唤就能电击周围怪物的电击宠物,可以随机抽取道具的宝箱,全新的装备增强——道具处理。这三个收费道具让以前只为时间付费,最多买个宠物玩游戏的玩家变成了傻子。

因为,石头剪刀布的战斗模式因为电击宠物的引入而变得毫无意义;而且只要买一个画道具的盒子就可以获得各种道具,玩家再也不用反复玩花样刷东西了。而且处理已经把重度氪星玩家变成了怪物。然而,在那个时候,游戏中出现了一个让玩家高兴的变化。

也就是之前对新玩家门槛最大的转生,变成了免费。但是转生系统还是被玩家唾骂。因为氪星玩家可以更频繁的转世。于是,很多玩家离开了洛基。





但NEXON将此视为从时间收费到道具收费的成功过渡。因为公司的销售额爆炸式增长。然而,NEXON却被玩家称为一家只为钱玩游戏的公司。因为玩家的离开,直到2012年,幽灵服务器甚至开始出现。这真是一场危机。

4。新的开发领导者慷慨地拯救了游戏NEXON

这时洛奇开发的新负责人改变了这种现象。她叫黄,也是在后面拯救了冒险岛的开发者。她的目的很明确,就是降低收费道具,吸引新玩家。但也做了相应的改进。

首先是更生动的打斗!她推翻了因电死宠物而名誉扫地的半回合格斗体系,将格斗模式改为当时流行的格斗模式。然而事与愿违。因为它改变了长期以来被认为是洛基特色的战斗风格,很多老玩家愤怒的离开了游戏。他还说“一个不了解洛奇的开发者从哪里来摧毁洛奇?”

回过头来看这件事,充其量等于成长带来的痛苦。几个月后,一些玩家开始觉得新的战斗方式还不错。不仅战斗节奏加快,电击宠物的重要性也变弱。这使得玩家开始回归。

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而且,洛基的改变并没有就此结束。为了让老玩家回归,汉服洛基开始提供各种好道具。置顶活动是2013年8月3日只要登录就送10,000 NEXON币的活动!当时汉服洛基在线人数同时超过10万。

就算开发者想做这种活动,为什么NEXON这么大方?或许,NEXON也意识到洛奇应该被拯救。从那以后,黄一直在更新洛奇,主要目标是降低收费道具的重要性。虽然在这个过程中出现了各种各样的问题,但是洛奇的人气总体上还是稳步提升的。

5。端游《洛基》很难迎来全盛时期。手机游戏值得期待

然而,即使是救了洛奇的黄,也没能摆脱宝箱和道具的处理。而且之后负责开发Rocky的开发者也是一样的。特别是,处理仍然是迄今为止最昂贵的收费道具。为了减少玩家对这个道具的过度依赖,2017年加入游戏的新增强系统也遭到了玩家的唾骂。

而且到了2019年,玩家在处理中发现致命bug,引发争议。道具箱虽然比以前好了,但是还是存在的。到目前为止,你仍然可以从盒子里得到很多好的道具。比如时尚的全新衣服,基本都是通过拆包获得的。换句话说,目前收费道具的重要性也非常大。





那么,为什么这个游戏还有很多玩家呢?因为,游戏正在慢慢变成一个即使不花很多钱也能玩的游戏。甚至听说不花一分钱就能玩。但是,肯定会很辛苦。此外,臭名昭著的反复指责越来越少。而之前就已经众所周知的社交功能依然存在。同时,老玩家对新玩家的照顾也是Rocky的一大特色。

然而,时至今日,洛奇很难迎来新的全盛时期。因为,游戏的大部分生活玩法都变得有名无实,游戏画面也是对过去3D游戏的提醒。虽然“洛奇”有两次机会改善其图像质量,但他们没有把握。

然而,金东健,洛奇的父亲,仍然希望进一步改善游戏。绞尽脑汁之后,他创造了一个全新的“洛奇”,也就是推出了手机版。

手游版《洛奇》入选2018年韩国游戏展G-STAR游戏记者评选的最佳参赛游戏。虽然感觉和原著有点不一样,但是评价还是不错的,值得期待。《洛奇》手游能否延续《洛奇》的辉煌?当然也可以期待端游Rocky的画质提升。





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