牧牧脚本
不知道还记不记得,去年网上因为“QQ秀下架”而发生的乌龙的节奏。BB纪微博当时就转发了这件事。结果没过多久,腾讯就出来解释:QQ秀不仅下架,以后还会升级。
直到春节,腾讯在一次更新中悄悄把虚幻4引擎插到QQ上,安卓安装包大小超过370Mb,iOS直接更新1 G,也算是一个动作了。
如果你最近还在用QQ,你可能注意到了,右上角的+号旁边有一个“超级QQ秀”按钮。没错,这就是升级后的虚幻4引擎做的QQ秀。虽然许多功能仍在测试中,但它们已经处于良好状态。
实际进入超级QQ秀后,首先吸引我的是捏脸系统。原来的2D静态QQ秀屏幕变成了3D建模。
软件除了可以自己捏脸,还支持AI识别功能。现在智能手机前置摄像头的精度比较高,很容易做出符合你五官的简单图像。
或许是因为还在测试的关系,系统提供的头发和衣服种类并不多,更接近日常模特,仅仅捏捏脸也很难像普通游戏那样得到自己喜欢的角色。
目前一些特殊的礼服需要付费。毕竟腾讯还是要靠QQ秀盈利。一个完整的头像建好之后,就该进入自己的空换装环节了。
超级QQ秀宣传的功能叫“QQ巢”,需要单独下载。其实这个东西并不新鲜。你可以简单理解为《梦幻西游》《最终幻想14》等传统MMO的主场系统。
很多细节也会有动物森林友会的视觉感,比如家具的纸盒,家具摆放的视角等。店家会每天刷新可以购买的家具装修。
(这个纸盒闻起来像海狸)
独立捏人,加上QQ窝可以交易家具,DIY自己的小屋,公共场景社交聊天...我更愿意把整套QQ深度绑定版叫做动态森.事实上,如果你在网上搜索超级QQ窝的内容,也能看到动态玩家时不时的牢骚。
但QQ的3D捏画风格与东森相差甚远,整体偏向POP MART的盲盒手工质感。我们可以对比一下正在开发的韩国公开赛游戏Dobby DokeV。两个游戏的画风比较接近,人物比例倾向于五头小孩。
(图:超级QQ秀)
(图:韩优比多克夫,其实宝可梦也是差不多的身材比例)
目前超级QQ秀的道具可塑性还不够强,无法满足个性化角色的需求。角色的活动范围仅限于自己的den和有限的几个公共区域,未来可能会开放城镇、城市等更大的公共区域空。
据说超级QQ秀主界面右下角有一个“天堂”按钮。可以看到很多小聚会游戏,需要下载才能玩。最小的游戏包只需要30多Mb,最大的甚至可以有500Mb。但是,由于访问权限有限,并不是所有人都能体验到。
(图:图片来自游戏葡萄,但我没有体验过)
当然BB Ji今天不想打广告了,QQ也不需要打新功能的广告了吧?其实我想利用测试期说说现在社交软件的变化。不知道“超级QQ秀”是什么时候开始成立的,但从腾讯内部架构的变化来看,很明显他们对这个项目非常重视。
2021年4月,腾讯PCG(内容与平台事业群)进行内部组织架构调整,梅田总裁姚晓光出任QQ掌门人。到9月,梅田工作室发布了几条关于新项目“ZPLAN”的招聘信息,姚晓光亲自带队。
“ZPLAN”,想必就是现在的“超级QQ秀”,或者说是由此衍生的互动生态。从代号可以看出目标是年轻人的Z代(如00、05、10后的一代)。目前主要的游戏+社交方向,旨在打造一个开放的虚拟世界。
(图:游戏可以随机转移到陌生人的窝里玩,也可以和主持人聊天)
你很容易联想到近几年流行的“超宇宙”概念——虽然我已经有了一些关于“超宇宙”和“区块链”的PTSD,但市面上打着超宇宙旗号的类似竞品也不少。
比如曾经在Tik Tok、小红书等头条平台流行的“凝胶”App,就和捏脸打扮、发布即时消息、社交聊天一样。
作为一款“通过玩潮的形象与好朋友住在全新空房间的密友社交APP”,gel在1月19日上线后,通过短视频安利推送,在2月11日迅速登上AppStore中国区免费榜榜首,甚至超过了常年霸占榜单的微信。
这在社交app领域还是第一次。
结果这款APP流行不到一个月,官方就宣布下架,停止应用注册,原因是泄露用户隐私,涉嫌抄袭素材,暂且不提。在体验的最后,你会发现这些软件app的画风都大同小异,真正吸引人的环节是人与人之间的互动。
比如我在体验“超级QQ秀”视频室的功能时,有一个100寸的家庭影院“巨幕”在播放视频。
据说在不同的时间,视听室播放的内容会有所不同,可能是最新的电视剧,也可能是动画片,前几天甚至还有冬奥会的直播。
也是网络游戏中很常见的功能。刚好播到国产动画《一个人之下》(名字后来搜了一下才知道),就让角色在沙发上坐下挂了一会。
(BB Ji之前介绍的VRchat游戏也有类似的氛围)
这期间,陌生人和事物来来往往,有些人和我面对面,好奇地转圈,也有很多人善意地和我打招呼。真的很喜欢在公共区域不期而遇的感觉。
这让我想起了日本流行的初音未来手游世界计划缤纷舞台!壮举。初音未来(简称PJSK),游戏具有虚拟房间的功能。
官方会不定期举办角色生日会,虚拟现场演唱会之类的,让玩家以观众的视角观看演出。想象一下,你周围都是穿着不同服装的人,一起发滚动表情包,一起打电话...
(图:PJSK的虚拟直播功能存在感很好)
其实在梅田的QQ飞车项目中也有类似的“休闲区”,由姚晓光负责。玩家换装后的头像可以在游戏中互动、跳舞、聊天——你可以把它看作是虚拟社区功能的一次测试,它的出现甚至比《元宇宙》在全网的爆发还要早得多。
只能说,作为社交霸主的腾讯,显然比那些只空想炒作“元宇宙”概念的投机者务实得多。我甚至可以合理地推测,他们内部已经有过无数次类似方案的迭代,只是少了一次发射机会。
(图:难得把QQ飞车下载回来,还截图了休闲区)
近年来,QQ做了很多适应05后甚至10后社交的新东西。QQ频道功能就是其中之一。国外最大的游戏社区Discord也有同类,甚至隔壁心网也推出了类似功能的“郝好”APP。
结果这个QQ频道功能测试了半年,没有任何飞溅。如果不是支持直播,我们可以播放一些在虎牙斗鱼哔哩哔哩会被屏蔽的海外直播源。我真的不会用。
(QQ频道)
相比之下,超级QQ秀已经被比下去了。可能连鹅厂自己都没想到会遇到“元宇宙”,有类似app验证市场的可能。
你看,连阿里巴巴都在某宝APP里增加了一个类似概念的社交功能,叫“某宝生活”[S2/],更别说元宇宙了,恨不得成为一个“元黑洞”,打通你在虚拟世界和现实之间的钱包通道。
(阿里巴巴,用氪气还不错)
即使在国外,也不乏类似话题的讨论。V社的Steam Deck掌机不是最近才发布的吗?很多媒体采访G庞本人,像PC Gamer一样,他们顺带谈到了“元宇宙”和“NFT加密货币”这些热门概念。
这篇文章很有趣。作者一开始就声明,超宇宙是扯淡,是割韭菜的东西。但是,PC Gamer编辑的个人观点显然挡不住资本的狂热,挡不住脸书花数十亿美元研发,挡不住创业投资人提起& # 34;区块链& # 34;还有& # 34;“元宇宙”公司砸出数百万美元——同样是国外社交巨头炒作的概念,显然比腾讯更积极,连自己的公司都成了Meta。
g毫不留情。“我知道很多人靠着元宇宙概念发了一笔横财,但事实上,大部分谈论元宇宙的人都不知道自己在说什么。他们应该没玩过网游。”
“有些人可能会告诉你,‘看,你可以拥有这种可定制的图像’...我的建议是去《最终幻想14》里的拉努西亚看看,体会一下这不是十年前才体会到的东西?这里面有什么创新?”
不过,G胖对未来非常乐观。毕竟游戏行业对这些新技术的探索已经很久了。他认为人们会做出比炒作元宇宙这种肤浅概念更有趣、更有创新性的东西,忽悠投资人发横财。技术的消费者和使用者绝对是最终的赢家,他对此一点也不担心。
(至于为什么是FF14的La Nousia...只要搜一下哔哩哔哩“海都广场舞”的视频,很快你就明白了)
有兴趣的话可以自己找找采访原文。当然,G能这么胖显然是自信的。说白了,V社从头到尾都是他的私人公司。因为没有上市,所以没有外界股东的干涉。想干什么就干什么,想说什么就说什么。
另一方面,那些上市游戏公司对“超宇宙”这个话题就谨慎多了。例如,前段时间,任天堂在通常的财报会议上被股东问及是否有任何与元宇宙和NFT有关的计划。作为的代表,古川坦太郎直接发表了无心的言论,称自己不了解元宇宙,暂时不打算加入。
消息一出,这些国内资本都忍不住给任天堂上了一课,还是热一下也行。
作为玩家,我们都知道任天堂应该是目前最接近甚至是最大的“超宇宙”公司。看看AMiibo,Mii和焦帅通信,还有早些年的任天堂大陆和朋友会,还有这两年的新动物森林朋友会等等...
你以为人家不懂?其实装不懂是聪明的。这是一个神奇的现象。从理论上讲,游戏,或者说网络社交游戏,是现阶段最接近元宇宙的概念。
(任天堂是世界的主宰)
于是,不玩游戏的人对“元宇宙”趋之若鹜,拼命炒作概念,拉着几个名人开始割韭菜,却只割投资人的韭菜;真正玩游戏的人,对元宇宙嗤之以鼻。毕竟游戏行业已经做了八百年了。还能有什么新鲜的?
只是看一堆炒概念的炒家反复做轮子,轮子还在空思考阶段,是方的还是圆的还没确定,就骗人不玩游戏。
最后,我是Dota2和CSGO玩家数千小时,甚至有合理的理由怀疑G胖不喜欢NFT加密货币是因为不喜欢赚钱太少,不如Steam躺着收租金。
(图片来自网络)
以CSGO的拆包为例。从崭新的出厂到常见的身经百战,每一个枪皮和匕首手套都有独一无二的磨损号码。消费级,工业级,军纪级...一步一步提高的枪械质量,本质上和NFT纪念品的稀有程度是一样的。
钥匙卡拆包概率属于V社内部可调参数。球员在Steam市场交易,V社可以名正言顺的抽取15%的税——兄弟,这玩意赚的比NFT还多。
你说G胖不玩小游戏我不信。资本家很清楚,炒作区块链和超宇宙只是一个空手套白狼,一个切割投资者的骗局。如何让玩家轻松稳定的通过开箱子赚钱?
然而,这仍然无法阻挡今年年初以来,从各个角落的初创公司开始,到腾讯这样的巨头,没有分支机构大小,超过16000个“元宇宙”和“元宇宙”相关商标申请。你无法知道注册这些商标的人有多少是正版,或者如国家知识产权局所说...只是一个“热点”。
恐怕很多人会被洗脑,被忽悠很久,甚至他们开始认为这就是未来,这可能是最可笑的事情。要知道,社交网络早就应该远离真正的桃源乡了。经过各种“概念”的洗礼和包装,现在已经变得比现实世界更真实,有些悲哀。
一些参考资料和图片来源:
超级QQ秀公园功能图,游戏葡萄“腾讯悄悄测试的超级QQ秀”,会是下一代虚拟世界吗?》
海都广场舞的动画Gif是唐朝的《海都广场舞》av33536887。
参考电脑玩家文章https://www.pcgamer.com/gabe-newell-metaverse/
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