8月3日,《经济参考报》发表题为《网络游戏已成长为千亿产业》的报道,引起舆论热议。

报告显示,目前我国62.5%的未成年网民经常上网玩游戏,13.2%的未成年手机游戏用户工作日玩手机游戏时间超过2小时。
其中,王者荣耀是最受学生欢迎的网络游戏,参与调查的学生中有47.59%经常玩王者荣耀。8月4日,腾讯发布健康系统升级公告,禁止12岁以下用户充值游戏。对此,你认为网游用户应该限制在多大年龄?
8月3日,《经济参考报》发表题为《网络游戏已成长为千亿产业》的报道,引起舆论热议。

报告显示,目前我国62.5%的未成年网民经常上网玩游戏,13.2%的未成年手机游戏用户工作日玩手机游戏时间超过2小时。
其中,王者荣耀是最受学生欢迎的网络游戏,参与调查的学生中有47.59%经常玩王者荣耀。8月4日,腾讯发布健康系统升级公告,禁止12岁以下用户充值游戏。对此,你认为网游用户应该限制在多大年龄?