ps怎么做倒影效果图(PS制作水面倒影的方法,多种方法分析,其实很简单。)

今天说说利用PS制作倒影的方法。




调整后:




或者你可以这样调整:



对了,这里需要说明一下:

1.插件可以用来做这个小效果。外挂的名字叫“火红的梨花泛滥”。

2.非常方便实用。想快速见效的朋友可以试试。

3.还是那句话,你不一定要,但是我们需要知道有这么一个东西。

4.不然你费半天劲。结果人家用插件几秒钟就弄出来了,会让你看起来太业余。

5,所以知道的时候还是要知道,不要陷进去。

既然我发帖子的主要目的是关注教学方法,那我就不说插件怎么用了,因为网上这种东西真的太多了。


今天的目的只是让大家了解一下制作思路。其实我觉得在操作过程中有几种方法。

例如,当前图片:




首先,我们进行反射,并复制图像。创建一条新的参考线,把水面和主体分开,方便我们查看。




要创建新的选区,此时给个=建议。可以按ctrl+shift+J,让当前图片直接拆分成两层。






明白吗?

1.选择一个层进行选择。ctrl+J是复制选择。

2.选择一个层并进行选择。ctrl+shift+J是根据选区分割图层。


这样就得到了下面的情况。




接下来只需要选中反射层,ctrl+T,垂直翻转即可。




上面是倒影,下面是主体。很明显,中间这一层可以删掉。



一个



2

在这种情况下,会添加反射。但现在的问题是:

1。倒影像一面镜子,太清晰太光滑。

2。缺少一种水面的感觉。


先解决第一个问题。

既然水面太光滑,那就模糊一下吧。选择反射层,找到滤镜-模糊图库-路径模糊。






这有几个优点:

1.当我们模糊反射层时,我们可以模糊我们绘制的路径。

2.当我们从上到下取路径方向时,倒影会从上到下模糊。

3.这些模糊值是可以调整的。



4.最重要的是,你可以像使用钢笔工具一样通过控制路径来控制模糊的程度,这真的是一件很有趣的事情。



一个



2


如果你在自己的PS版本中找不到一个模糊图库,那么你也可以使用“运动模糊”。但是它的可调性没有那么强。



调整时,将角度调整90度左右。因为水面是垂直反射的。


当你调整好之后,它会是这样的。



现在水面只是略有模糊,但还是达不到要求。


当前还是缺少一种水面的感觉,在这里,我将分享两种方法给你。

第一,既然没有水面,我们可以找一张水面的图片放进去。

比如这张图。




放进去。




移动反射层下面的水面。




接下来就简单了,用混色带调节就行了。



混色带的知识点前面已经讲过了,这里就不赘述了。如果有兴趣,可以看看这篇文章。

如何快速增加照片氛围?如何使用PS调色胶带并说明原理?

PS 空的改天进阶技巧,一分钟去除背景的方法,简单快捷。

两篇文章都关注混色带,可以了解一下。


调整之后就变成这样了。




如果觉得目前含水饱和度过高,可以适当降低。






现在水面有了,但是建筑的倒影还欠缺。


这时候可以选择反射层,用涂抹工具稍微涂抹一下。



涂抹工具



涂抹工具属性

让我们把力度变弱一点,画笔变小一点。




把它画在建筑物上。




我觉得水面的倒影应该是因为反射而比建筑暗,所以我们整体盖章。ctrl+shift+alt+E .

选择相机原始数据滤镜并调整曝光。

ps怎么做倒影效果






在这里,只要根据自己的感觉调整就好,不要记参数。


创建新的遮罩




使用黑白渐变覆盖蒙版。



以上是第一种方法,很简单,大致意思是:

没有水面也没关系。随便找一张水面的图片,用混色来带操作。


但是一定会有朋友问,我找不到水面的图片怎么办?那么我们来分享一下第二种方法。

直接画个水面吧。



我看看,还是刚才说的那个方法,Ctrl+Shift+J。

然后ctrl+T做一个反射。上面是建筑,下面是倒影。


既然找不到好的水面图,接下来就画水面吧。

在反射层上面新建空白色层,可以填充白色或者黑色。




发现添加噪音。







接下来,像往常一样,在滤镜中找到模糊图库,找到模糊路径。






都是学过的知识。稍微解释一下:

1.首先,我们通过添加噪声来制造一些噪声。

2.因为水波纹是水平的,所以路径的横向模糊拉伸了噪点。




现在的水面颜色太灰,可以用色阶来加强黑白关系。



之前有关于色阶用法的文章,有兴趣也可以看看。


但是现在水线太细了,所以我们可以在过滤器中找到缓解,并加厚水线。



一个



2


目前的水模式太尖锐,所以我们可以模糊水模式高斯。




水面应该是近处大,远处小,我们可以用ctrl+T看透水的格局。



一个





这样就画出了水的图案,但是水的图案颜色是灰色的。我们知道柔光的图层混合模式可以屏蔽灰色,所以我们可以将图层混合模式改为柔光,稍微降低不透明度。




其实水面上有一些黑白的影子在起作用,这也是为什么会出现起伏的原因。为了营造这种起伏的感觉,可以复制一层水面,ctrl+I,反色。

再次改变混合模式为柔光,并调整不透明度。按上下箭头移动图层位置。



这样我们就做了两层水的图案,因为反转后黑白层更加分明。

下面是水纹画法。建议多试几次。有时候你会稍微调整一下,但是没关系。多试几次,你就会熟练了。


最后,我们可以通过上面提到的相同方法来选择反射层。



模糊反射。




使用涂抹工具涂抹倒影中的建筑。







还可以用刚才分析的方法找到相机raw滤镜,调整水面的曝光,这里就不演示了。




调整前:




调整后:




总结:

通过今天的小案例,你知道如何进行反思。

1.在立案之前,一定要明确这种招数外挂可以做,也可以不做,但是不能不知道。

2.我们知道两种方法。第一种方法是当我们需要水的图案时,可以找水面的图片,用混色带操作。

3.第二种方式,可以直接画水面来达到目的。

4.如果你觉得可以更深入,甚至可以用上一期提到的替换命令来操作。




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