近年来,武侠游戏有下滑趋势。对于这样的情况,边肖认为其中一个最大的原因是现在很多武侠游戏太贵了。比如《逆水寒》简直就是土豪游戏,普通人只能当炮灰。这种割韭菜的操作模式注定无法长久。然而,边肖最近发现了一个干净版的九阴真镜,一个可以不用氪笑傲江湖的武术游戏。
比如《天龙八部手游》,作为一款改编自知名ip的武侠游戏,将魔兽的存在设定为生物是不合理的,更何况是需要大量氪石才能获得的。这种鼓励玩家氪石的方法,早已超出了武侠游戏本来的味道,变成了割韭菜的行为。
而且就人物代入感而言,游戏以一个第三方门派弟子的视角参与各种故事和事件,自由度极其有限。对于喜爱原著小说《天龙八部》的玩家来说,魔变的剧情可能会引起他们的不适。
在这方面,九银真镜确实要好得多。
脱离了玩家常规玩法的概念游戏,往往不被玩家接受,因为这个概念太复杂,很难理解。所以在对中国传统武侠的解读中,在新的设计过程中,尽量避免这种模式,同时让玩家在武侠文化时代再次感受到读《降龙十八掌》《打狗》时的新鲜感和惊喜。
在新的设计中,内功的高低成为了玩家之间竞争的关键之一,装备不再是能力的唯一体现。失去内功的玩家,就像失去了武功,任人宰割。