很多玩家认为,虽然模拟游戏很受部分玩家欢迎,创意也很不错,但作为休闲或策略类游戏,其销量和营收永远无法与3A大作相比。但游戏日报发现,最近EA发布的财报中的数据颠覆了玩家的认知,证明了模拟游戏吸金能力的可怕。
《复联4》全球票房约28亿美元。

GTA5让r星赚了60亿美元。
根据EA CEO安德鲁·威尔逊在财报中透露的信息,《模拟人生》的总销售额已经超过50亿美元(约合人民币350亿元)。这个数字很惊人。要知道动视今年公布使命召唤的系列总收入超过了《复联3》、《黑豹》、《蚁人2》三部超人气电影的总票房(超过40亿美元),而《复联4》票房为28亿美元,也就是说《模拟人生》的数据超过了上述所有游戏和电影。
模拟人生,一系列模拟游戏,可以吸引比玩家想象的更多的钱。GTA5卖了1.1亿套,让R星赚了60多亿美元。模拟人生在这方面几乎和GTA5站在了一起。虽然把一个系列和一个单一的游戏或者电影相提并论是不合理的,但是这确实说明了这个有着19年历史的游戏系列是多么的赚钱。
除了模拟人生的数据之外,EA还公布了Apex玩家人数突破7000万的消息,其中《龙腾世纪》和《新战场》作品最受玩家期待,但我们要到2020年第四季度才能得到更多消息。由于游戏界的怀旧情绪,EA还打算推出包括《命令与征服》在内的三款翻拍游戏,说不定还会有《红色警戒2》的翻拍。
没想到一个模拟游戏有这么高的收入。不知道你觉得怎么样?








