有人说:收集齐苹果生态家庭水桶的是核心果粉。因为这些人已经习惯了苹果的一整套闭环生态系统。无论是改变iPhone还是MacOS,他们都必须付出巨大的代价。
而那些因为IOS比安卓更流畅而只使用iPhone的消费者可以很容易地换到另一个平台。据我观察,事实上,很多果粉都是这样的:手机只会换iPhone,平板电脑只会识别iPad,AirPods咬紧牙关,买下它。但无论如何,只有MacOS是不可接受的。
这不是价格问题,而是习惯问题。在许多果粉购买了MacBook之后,他们要求某人在MacBook上安装windows10系统。你知道,MacBook几乎一半的价格都在MacOS上。
购买一台装有windows的苹果电脑相当于花数万元购买一台价值仅3000元的电脑,而溢价则花在了苹果的标识上。
MacOS真的那么难用吗?我用了很短时间黑苹果,然而,由于网卡故障和睡眠机制崩溃等各种问题,他放弃了MacOS,转而使用windows10。
回想起来,我对MacOS的最初印象是非常好的:极简高效的界面UI,精美的字体渲染效果,没有恼人的广告弹出窗口。我曾经认为,如果我成为一名全职的白苹果,MacOS取代windows对我来说根本不是问题。
不久前,我启动了MacMini的M1版本,并在它到来之前卖掉了原来的笔记本电脑,迫使自己习惯MacOS。经过31天的深入体验,我不得不在心里说些什么。
众所周知,Windows10上文件管理系统的主要逻辑是分区,文件存储的位置一目了然。但MacOS则不同。其文件管理系统没有分区,只能按分类和标签管理文件。
这意味着,当你想在电脑中保存一些视频和资料很长时间,这将是非常麻烦的。到目前为止,这是最不习惯的操作逻辑。
第二件要抱怨的是游戏体验。当然,MacOS可以玩游戏,但体验肯定不好。在steam中,与windows相比,可能没有10%的游戏适合MacOS,而像幽灵谷八荒原和戴森球计划这样的热门列表游戏也不适合。
然而,幸运的是,情况与此类似英雄联盟、DNF和穿越火线等全国性手机游戏可以通过startcloud游戏平台间接运行。延迟还是有一点,但不会影响游戏体验,也不会占用硬盘容量。但无论如何,MacOS仍然给我一种无处不在的不适感。
第三点是,MacOS上的应用商店近乎瘫痪,这与IOS上的完美体验完全不同。尽管许多应用程序与MacOS兼容,但它们根本不会放在appstore上,需要自己搜索。MacOS中的应用商店通常只有一些非常简单的程序。
除了极少数软件之外,可以由MacOS安装的程序也可以由windows10安装;Windows10可以安装程序,但不一定是MacOS。这就是问题所在。MacOS的生态优势在哪里?我用电脑工作,不是为了看我的外表。
总而言之,我个人认为,除非是骨灰级果粉,它对苹果的独家生产应用(如FCP)有着强烈的需求,否则根本不建议强行用MacOS取代它。原因很简单。从windows迁移到MacOS导致的学习成本太高。大多数人都没有精力去适应它——除非是为了工作。
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