苹果touch4能用微信么(为什么 iPhone 的「返回」手势很难用?)

当iPhone用户和Android用户坐在一起时,两者的缺点将以几何级数放大。例如,iPhone仍然不是一个易于使用的侧滑返回功能。

例如,在一些iPhone应用程序的搜索界面中,侧滑返回是无用的。不管你滑了多少次,都是一样的。你必须放开另一只手,点击界面顶部的返回按钮。

又例如,当浏览图片界面时,无法触发侧滑返回,并且仍然无法返回第一张图片。如果这张图片恰好占了很大的比例,占据了很大的屏幕空间,点击屏幕边缘返回也可能失败,失败多次后才能退出并重新进入。

作为一家以经验和设计闻名的公司,苹果时至今日,侧滑复位不易使用的问题仍未得到解决,这多少令人惊讶。

如果你仔细观察,你经常会发现原因是一个沉重的历史负担。

IPhone“否”返回键

为什么它不容易使用?我们必须回到第一代iPhone的发布,看看这个重新定义的手机产品是如何定义交互和按键布局的。

▲圆形home键一直是iPhone的标志性设计

我们在前一篇文章中提到了iPhonehome键的起源。一开始乔布斯我曾想过在iPhone上增加一个返回按钮,但设计师伊姆兰·乔德里说服了他。

我早期的想法是设计一个类似于Exposé在Mac上的功能的按钮。只要你按下它,你就可以看到所有的应用程序,然后你可以打开其中一个,就像你选择了Exposé的一个窗口一样。

在前面只保留一个家,不仅是为了简单和美观,也是为了减少互动的复杂性。

在新闻发布会上,乔布斯用“永远带你回到原来的地方”介绍了home按钮。就像windows的开始按钮一样,他在复杂的功能海洋中找到了一座灯塔,引导人们使用iPhone并按下它返回主界面。

▲按任意界面上的home键返回主页

唯一的home键不仅便于人们记住其交互功能,而且提供了很强的确定性。按它返回到原来的位置。

当然,这也削弱了退出应用程序的重要性,甚至降低了返回键的存在感。作为重新定义手机的产品,iPhone和functionmachine最大的区别之一是触摸和手势交互已经成为人机交互的最重要方式。

虽然数字键盘与功能之间的一一对应便于记忆和使用,但不利于显示内容。触摸交互后,屏幕内容的安排更加灵活。例如,输入键盘可以虚拟化,需要时可以打开,不需要时可以显示其他内容。甚至多级页面也可以用虚拟返回键代替。

有了home键和出色的触摸交互,早期iPhone的易用性体验没有问题。

在另一款备受争议的产品——苹果鼠标中,也可以看到对单键设计的坚持。长期以来,MAC的官方鼠标配件不提供右键点击功能。整个鼠标就是一个按钮。

因此,许多windows用户不习惯切换到Mac。要使用右键,请同时按下苹果鼠标键和键盘上的CTRL键。

▲很长一段时间以来,苹果的官方鼠标只有来自维基的一个按钮图片

显然,苹果之前认为鼠标右键和iPhone的返回键一样,属于灵活功能的范畴,使用率不是特别高。它可以被虚拟密钥取代,而添加物理密钥只会增加交互的复杂性。

可以说,在3.5英寸iPhone时代,这种设计是完全合理的,直到iPhone屏幕越来越大,单手控制越来越困难,顶部的虚拟返回按钮越来越单手。

为了解决这个问题,苹果在IOS7系统中增加了一个手势功能,现在已经熟悉侧滑返回。

▲图片来源:CNET

只是用手势代替按键没关系。

从按键到手势

从…起iPhoneX之后,苹果转向全屏,原来的home键被小条和手势取代。

事实上,通过比较小横杆手势和侧滑返回,我们可以发现为什么iPhone的返回手势不容易使用。手势替换按钮不仅仅是功能替换。作为最重要的人机交互方式,我们必须解决一个问题——可发现性。

与物理按钮相比,手势不容易找到,尤其是对于普通用户。例如,一些iPhone用户仍然不知道点击屏幕顶部可以返回到内容页面的开头。例如,在阅读微信推文后,点击屏幕顶部可以快速返回标题部分。

为了让每个人都能理解并学会使用手势,苹果公司在设计小条以取代home键方面做出了巨大的努力。首先,小条的位置属于系统的固定区域,iPhone上的所有应用程序都无法阻止小条。

作为一个固定的显示元素,引导用户。这是home键的替代品,可以实现与以前相同的功能。同时,小条也具有系统最高的交互级别,不会受到其他操作的影响。向上滑动可以像上一个home键一样返回桌面。

对于iPhonex之后的手机,打开后的激活过程不可避免地会包括手势教学,这是为了增强记忆,并告诉人们滑动小条,回到主界面,回到家一样的开始。

手势和按键一样。一个手势对应一个功能,以降低交互复杂性。向上滑动是返回主界面,而向上滑动并悬停是一个多任务界面。

值得一提的是,为了区分这两种手势,iPhone内部的振动电机工作。当你悬停时,手机会轻微震动,告诉你这是一个多任务手势。左滑和右滑杆是快速切换应用。

▲图片来源:设计流体界面

所有手势都配备了相应的操作动画,可以撤回,向用户表明这代表一个操作。

回顾侧滑返回,虽然有引导教程和可伸缩操作动画,但它更多地依赖用户多次操作的肌肉记忆来解决手势不容易找到的问题。

更重要的是,与小横杆相比,侧滑返回没有唯一的交互区域,系统的交互级别最高,容易与其他交互模式发生冲突。文首提到的图片浏览场景就是其中之一。多层内容页中的一些应用程序可能还设置了虚拟返回按钮,但不支持侧滑返回手势,从而导致始终出现侧滑返回。

▲安卓侧滑返回将由相应的箭头指示

相比之下,Android要好得多,Google从一开始就设置了一个特殊的返回按钮。侧滑返回作为一种手势,自然取代了返回按钮,是系统最先进的交互模式。即使应用程序没有在多级页面上设置返回交互功能,也可以强制执行“侧滑”返回。

返回键没有历史负担,导致iPhone侧滑返回键不易使用。

大屏幕改变互动体验

iPhonex发布后,著名用户体验研究机构尼尔森诺曼集团发布了一份研究报告,提出大屏幕可以克服手势操作带来的交互问题,因为大屏幕可以容纳内容和交互元素,长期使用后,人们会逐渐习惯。

从今天的情况来看,纳尔逊报告中提到的观点已经成为现实。越来越多的应用开始使用各种视觉符号来指导用户的操作。

第三方微博应用程序VVebo因其与大屏幕设备的友好互动而广受赞誉。大屏幕优化的交互主要体现在两个方面:

  • 交互式按钮关闭
  • 更全面的交互式符号指导用户操作

打开VVebo,你会发现主要的互动按钮基本上都在底部,包括通知、主页、搜索等。点击展开一个微博,你会发现,喜欢,评论和转发也在下面,这可以很容易地用一只手操作。

▲左边是VVebo主页的内容界面,右边是扩展单个微博内容的界面

同时,VVebo的微博基本上是基于扩展界面,而不是原有微博客户端的二次页面。扩展界面还包括一个返回按钮和一个下拉缩放按钮,表示用户可以折叠微博并在侧向和向下滑动时返回到之前的界面。

在过去两年中,苹果和安卓手机制造商也优化了大屏幕的交互设计,iOS15safari的网页栏也被移到了底部,它支持左滑右侧滑动开关窗口的手势操作,类似于小栏。Google将整个设置界面向下移动,方便人们点击。

▲互动按钮和其他元素正在向下移动。Safari界面在左边,一个plus设置界面在右边

苹果touch4

更丰富的互动指导确实可以在一定程度上缓解手势操作的学习成本和难以发现的问题,但只能缓解iPhone的侧滑返回功能。

高频返回让用户形成了肌肉记忆,但不同的开发者对交互体验的关注程度不同。总会有一些应用程序只在二级甚至多级页面中设置返回按钮,不支持手势返回。

一旦侧滑失败,你只能再伸出一只手,点击屏幕顶部的返回按钮,或者在多次尝试后退出并重新进入。

起初,苹果解决鼠标右键不足的方法是引入触摸交互,这样触摸板或奇妙的鼠标就可以轻松触发鼠标右键。它可以解决iPhone侧滑返回的问题,这也可能是一种新的交互模式,更适合大屏幕设备的交互模式。

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