腾讯曾一度被冠以“抄袭”的帽子,从社交产品到游戏产品,再到周边产品,均被不少网友扒出了抄袭的点,虽然后来的腾讯也有诸多方面的创新,但是腾讯“抄袭”的帽子在用户心中却是广为流传。
日前,手机QQ在其V6.7.0版本中上线了GIF热门图库功能,用户可以直接在图库里找gif图片,而不需要自己去网上找图库了,对于喜欢发各种逗比表情图的人来说,这是一大福利啊。
不过,V6.7.0版本最重要的更新,是QQ空间的更新,用户登录QQ空间后,可在QQ空间里面直接将图片编辑成gif格式,相当于QQ空间直接增加了gif功能,用户再也不需要使用第三方工具来制作动图了,自己动手DIY,这个还是蛮有意思的。
腾讯2016年Q3季度财报显示,QQ智能终端月活跃账户达到6.47亿,比去年同期增长1%。QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.84亿,比去年同期增长1%。可以看到的是,当下的QQ空间月活跃用户数增长率已经非常低了,QQ这么做的目的在于:
第一,提升用户活跃度。通过图库以及gif制作功能,让用户在qq上的活跃度提升,避免用户流失。
第二,满足用户多功能需求。对于用户来说,动图是娱乐心态,远远要比 纯图片发布有意思的多,并且,肯定有不少人本身是喜欢动图的,所以,腾讯直接就顺势推出了这个功能。
可是,gif图片制作功能,曾经是快手的“绝活儿”啊。2011年3月份,快手诞生的时候,就叫gif快手,其当时的主要功能就是制作、分享 GIF图片,如今这招被QQ学了去了,腾讯也是……
虽然现在很多人都看不上快手,但是人家最初的最初,就是这么一个gif图片制作工具,其是从2012年才开始转型到短视频的。QQ此时此刻推出gif图片制作功能,对于快手来说,是没有什么影响的,快手是短视频平台,和QQ空间是平行关系,并没有任何交叉。
对于用户来说,QQ推出的这个功能,算是在功能上的微创新,满足了某些用户的需求,特别是喜欢制作动图的人来说,可以不用跳出QQ就能够玩转动图了,这个还是比较靠谱的。
可对于QQ来说,如今用户基础如此大的情况下,其和微信本身又存在竞争因素,要想较大量地提升用户活跃度是非常困难的,激发用户、留存用户,远非一个gif制作工具就能够做到的。
互联网已经越来越趋向于“平静”状态,无论是BAT,还是创业公司,想出现大的飞跃,已经越来越难了,一方面是用户智商等方面在提高,细微的创新并不足以打动用户,另一方面则是由于,真正的跨越性创新,已经被各大巨头垄断了,谁想侵占谁的地盘,都不行。
社交网络看似群体巨大,可是要想激发这一群人的活跃度,激发用户们自愿停留在平台上,是需要非常多非常多的心思的。
快手本身还是很聪明的,从一个普通的gif制作工具入手,快速转型为短视频平台,并且不断通过激励措施,在算法、反作弊技术等方面,都做的挺好,这也造就了快手的今天,除去快手向外输出的价值观而言,在商业上,快手算是成功的。
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