许多电子游戏鼓励玩家自行开发,但很少有公司愿意发布由玩家开发的衍生游戏。
澳大利亚开发人员布伦丹·马尔科姆(BrendanMalcolm)开发了一款挂机RPG《梅尔沃放置》Melvoridle,出版商是一款古老的网络游戏《RuneScape》SongZuying,这家公司的开发商。在很多方面,《RuneScape》这是马尔科姆创作的《梅尔沃放置》灵感的来源。他放弃了《RuneScape》一款基于菜单的放置游戏在屏幕和3D环境下完成:玩家可以通过菜单管理技能、装备和角色,在自动战斗后获得经验值和战利品,然后使用它们升级物品级别或技能。此外,重复性的活动,如制作(物品)或雕刻木材也可以产生效益。
布莱登马尔科姆
马尔科姆说,他从小就喜欢玩《RuneScape》,还联系了许多著名的挂断游戏,如《点击英雄》《无尽的饼干》和《NGU Idle》等等,我认为这一类可以和《RuneScape》一些游戏的元素。
“我决定挑战自己,创建一款新的车载游戏。但我从未想过有机会发布这款游戏,更不用说它会如此受玩家欢迎了。”马尔科姆说,“我正在尝试创建一款具有更丰富玩法的挂断游戏,这将为玩家提供更多有意义的发展和进步选择。经过一段时间的尝试,我开始将经典MMO的理念和机制与挂断模式结合起来,以完成一款可以融入玩家繁忙生活的游戏。”nd玩家可以在任何时候玩。"
“虽然数字和统计数据并不是所有在线游戏玩家最喜欢的东西,但核心玩家在完成探索后往往会密切关注它们。此外,这也是大多数挂断游戏中常见的设计元素。”
马尔科姆承认,《梅尔沃放置》学习《RuneScape》一些结构和设计思想。“和大多数人一样,我开始打球的原因《RuneScape》,因为很多朋友都在玩。作为页面浏览,《RuneScape》入门门槛很低,同时又有分支深度和复杂性。这些都是吸引我玩很长时间的原因。"
《梅尔沃放置》游戏界面
有趣的是,当Jagex听说马尔科姆正在建一个《RuneScape》几乎立刻决定和他谈谈。2020年初,李子怡和产品管理总监李祖飞召回了几位同事《梅尔沃放置》,决定与马尔科姆讨论合作的可能性。
“通过最初的对话,我们了解到,像Jagex一样,布莱登(马尔科姆饰)也希望创造玩家驱动的游戏,并且一直在努力《梅尔沃放置》培育了一个健康活跃的社区。我们认为《梅尔沃放置》很好,所以我决定抓住这个机会,全心全意地支持他和比赛。法伊弗说。
“如果你说《RuneScape》当人们看电视时,他们也可以玩网络游戏《梅尔沃放置》这是人们正在玩的游戏《RuneScape》挂断你忙碌时可以玩的游戏《梅尔沃放置》采用《RuneScape》并将它们浓缩成小块,这样玩家就可以利用片段时间进行体验。当然《梅尔沃放置》这也是一款制作精良的车载游戏,玩家可以选择自己的游戏路线,这与其他车载游戏不同。"
Jagex产品管理总监克里斯·法伊弗
Jagex的分销部门Jagex合伙人与马尔科姆讨论后,很快决定签约《梅尔沃放置》。之后,Jagex还在游戏研发、品牌建设、社区管理和本地化方面为马尔科姆提供建议和帮助《梅尔沃放置》翻译成13种语言。
《梅尔沃放置》它于11月中旬正式发布。目前对蒸汽店玩家的综合评价为“好评率”,好评率为95%。据Jagex介绍,即使是抢先体验版的作品也受到了RPG玩家的热烈欢迎,在steam、appstore和Googleplaystore中的下载量超过60万次。
“对我来说,与Jagex直接合作就像梦想成真。”马尔科姆说:“我从没想过会得到这个工作室的支持,这是一次很棒的经历。”
虽然《梅尔沃放置》和《RuneScape》他们之间有着密切的关系,但Jagex希望将其打造成一个原创IP,而不是《RuneScape》官方衍生作品。“许多年前,我们曾试图制作一个《RuneScape》挂断游戏,就是这样《RuneScape: Idle Adventure》。但在游戏进入alpha测试后,我们停止了开发。。。我们一直相信,《RuneScape》它在车载游戏领域有巨大的潜力,《梅尔沃放置》这证明了这一点。然而,它始终是布莱登的独立作品。法伊弗说。
法伊弗在采访中也表示了这一点《梅尔沃放置》在取得初步成功后,Jagex渴望与世界各地更多的独立开发商合作,“只要开发商正在进行的项目符合要求《RuneScape》以及Jagex的核心价值观。马尔科姆还表示,他将继续与Jagex合作《梅尔沃放置》开发新内容并围绕未来项目进行合作。
原文https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-30-why-jagex-is-helping-a-runescape-player-make-an-idle-game-based-on-its-flagship-rpg
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